Annoncé depuis très longtemps, L.A. Noire devenait peu à peu la nouvelle arlésienne du monde vidéoludique. Heureusement Rockstar a enfin décidé de passé la seconde en proposant il y a quelques jours un nouveau trailer fait avec le moteur in-game du jeu. Et aujourd'hui ce sont de nombreux screens que l'éditeur nous met à disposition. L.A. Noire nous entraîne dans le monde merveilleux du Los Angeles de la fin des années 1940 et mélange action, enquête et narration complexe, tout en présentant une série de meurtres horribles à élucider
Le titre de la Team Bondi et de Rockstar est prévu au Printemps 2011 sur Xbox 360 et PlayStation 3. Je conseil de parcourir tous nos sites Français qui proposent depuis aujourd'hui de nombreuses previews assez élogieuses ...
Hier, Bioware dévoilait une première image pour son prochain jeu ainsi qu’une vidéo bien mystérieuse. Le fusil utilisé dans la vidéo fait fortement penser à celui utilisé dans la série Mass Effect, mais aucun autre détail n’a été donné pour le moment, il faudra attendre le mois prochain.
Apparemment, il ne s’agirait pas de Mass Effect 3 d’après une source du développement ayant parlé à Kotaku, mais on resterait dans le même univers de jeu. En fait, ça serait un spin-off de la série Mass Effect fortement orienté multijoueurs et développé chez BioWare Montreal. Souvenez-vous, en juin dernier, on parlait déjà de ce studio qui recrutait un programmeur multijoueurs pour la franchise Mass Effect.
Toujours d’après la source de Kotaku, ce ne serait pas un MMO mais une version multi de la série, plutôt dans la veine de la série Call of Duty avec un système de progression. On aurait également droit à du jeu solo mais il ne faudrait pas compter sur Shepard pour être la star une nouvelle fois.
Plusieurs indices tels que celui cité plus haut tendent à montrer qu’un Mass Effect multijoueurs est bien en route. Reste à savoir s’il s’agit bien de ce que nous avons pu voir hier. Réponse dans quelques poignées de jours.
Alors que Microsoft semble le grand favori pour racheter le studio Bizzare Création, abandonné tout récemment par Activision suite à de mauvais résultats de ventes, le studio Harmonix ( lui aussi victime du même sort ) serait également sur le point d’être racheté par Microsoft. C'est en tout cas ce que déclare MSNBC. La firme de Redmond serait l'un des acheteurs favoris pour le rachat du studio responsable de Rock Band ou encore plus récemment de Dance Central ( l'un des must-have du line-up de Kinect ).
En attendant que les rumeurs se concrétisent ( ou pas ), ses rachats seraient plutôt bien vues tant Microsoft est critiqué par bon nombre de joueurs sur le manque de studios internes ...
Remedy avait rapporté il y a peu de temps qu'ils recherchaient de nouvelles recrues pour travailler sur un projet AAA exclusif à la Xbox 360.
Le studio nous en apprend plus aujourd'hui en nous indiquant les compétences requises pour intégrer l'équipe. Ainsi on apprends que le nouveau projet de Remedy qu'il faudra de l’expérience en matière de moteur 3D pour pouvoir travailler sur une nouvelle version du moteur graphique de Alan Wake et également un minimum de connaissance en matière de détection de mouvement pour pouvoir travailler sur Kinect.
Un Alan Wake 2 avec Kinect ? La pierre est lancé, et il faudra probablement attendre l'E3 2011 pour en apprendre sur ce projet secret ...
Si le périphérique de Microsoft a le mérite d’entre bien différent de celui de Sony et de Nintendo, cela risque de bien poser problème au niveau des jeux multi-supports. Et le remake HD de No More Heroes risque d’être le premier coup de lampe néon laser fatal à Microsoft. Dans une interview accordée à Gamesugar, Tak Fuji ( Konami ) revient sur les raisons qui l’ont poussé à rendre ce remake compatible PlayStation Move uniquement :
« Avec le PlayStation Move, il est bien plus facile de conserver le gameplay du jeu original. Donc, porter le jeu sur PS3 fut un choix naturel. Nous réfléchissons toujours à la manière de rendre compatible NMH avec Kinect, mais puisque Kinect est un périphérique unique, c’est un peu plus difficile. Cela ne signifie pas que Kinect possède une interface plus pauvre, mais sa singularité nécessite plus de travail pour porter Travis sur Xbox 360. Donc, si nous devions le faire, cela nous prendrait plus de temps. »
Et voilà, la bombe est lâchée : développer des jeux multi-supports compatibles Kinect est plus bien long et difficile ! Microsoft paye son ambition de se distinguer de ses rivaux. Le revers de la médaille en quelque sorte. Car avec Kinect, Microsoft se ferme à tout un catalogue potentiel de jeux Wii ( Mad World, Epic Mickey, Cooking Mama…), au contraire de Sony et son PlayStation Move. Bien entendu, rien n’empêche les développeurs de travailler malgré tout sur une version Kinect d’un jeu multi-support. Mais je doute qu’ils se fatiguent pour si peu...
Néanmoins Suda 51 et son équipe de Grasshopper Manufacture pourront consoler les joueurs Xbox 360 avec Codename D, un jeu encore bien inconnu destiné exclusivement à Kinect ...
GameInformer tease sur sa couverture du mois de janvier qui doit arriver le 6 décembre, et il s’agirait du prochain épisode de la série Tomb Raider.
En juillet 2009, le site Fourplayercoop avait réussi à chopper quelques images du titre avant de les supprimer à la demande des avocats de Crystal Dynamics et quelques détails avaient émergés. On apprenait ainsi que Lara se retrouverait sur une île avec des monstres humanoïdes et que le jeu contiendrait des éléments de survival horror. Sur une des images, on voyait même Lara sur un cheval, arc à la main et ciblant une créature qui se jetait sur elle.
Quand une tempête soudaine détruit son navires de recherche, la jeune et inexpérimentée Lara Croft se retrouve échouée sur une île mystérieuse et cachée au large des côtes du Japon. Malgré plusieurs signes de différents habitants, l’île est étrangement déserte, et un sentiment de malaise s’installe alors que des sons étranges sortent de l’ombre. Avec sa seulement détermination, sa force intérieure et son ingéniosité, Lara doit relever les défis d’un voyage dur et impitoyable qui l’emmènera à travers une nature sauvage et profonde dans les tombeaux claustrophobes et menaçant issus du passé de l’île. Alors qu’elle lutte pour triompher de combats brutaux, Lara repoussera ses limites et s’adaptera à sa situation afin de survivre et d’échapper aux prédateurs mortels qui guettent chacun de ses mouvements.
Cette île serait apparemment un monde ouvert dans lequel Lara pourrait évoluer à peu près librement. Cet épisode serait d’ailleurs le renouveau de la série qui explore les origines de Lara et ce qui l’a amené à devenir cette aventurière redoutable.
Le message est « A survivor is born » et on y voit un énorme bateau apparemment en train de s’échouer. Un site asurvivorisborn a même été créé pour l’occasion et certains auraient remarqué que le tag Google Analytics de la page serait similaire à celui d’autres sites tenus par Eidos / Square Enix.
L’histoire du bateau échoué sur une île au large des côtes du Japon fait évidemment penser à l’image qu’on voit ci-dessous, alors on attendra quelques semaines pour avoir le fin mot de cette histoire.
Les site Vgchartz vient de nous dévoiler les ventes Hardwares et Softwares de la semaine dernière. Une semaine importante pour la console de Microsoft vu que c'était la sortie de Kinect aux US. Et on peut dire que la sortie de l'accessoire c'est bien fait sentir sur les ventes de la console, et ceux malgré que Kinect n'est eu droit qu'a 2 jours d'exploitations dans la semaine concerné ( Kinect étant sortie le Vendredi ) ...
Hardware :
1 - Xbox 360 : 205,671
2 - Nintendo DS : 135,991
3 - Nintendo Wii : 125,965
4 - PlayStation 3 : 99,775
5 - PSP : 26,177
Software ( qui seraient faux selon Greenberg xD ) :
Depuis plusieurs mois maintenant, nous savons officiellement que Guillermo Del Toro travaille en collaboration avec THQ sur un ou plusieurs jeux vidéo.
Selon le site MMOMFG, le réalisateur des Hellboy et du Labyrinthe de Pan se serait entretenu avec les développeurs de Volition, studio sous la tutelle de THQ travaillant actuellement sur Red Faction Armageddon et Saints Row 3, et que les premières informations auraient filtré à cette occasion. Il s'agirait en effet d'une trilogie de jeux de rôle orientés vers la science-fiction " dans la lignée de Mass Effect ", qui aborderait des thèmes psychologiques Lovecraftien complexes.
L'histoire nous plongerait, toujours d'après la mystérieuse source, à travers un voyage interdimensionnel nous menant à la recherche de portails temporels qui doivent être fermés pour le bien de l'humanité. L'officialisation ou le démenti des détails ne devrait pas tarder à se faire entendre, le projet devant de toute manière être révélé durant les Spike's Video Game Awards 2010 de décembre, évènement annuel durant lequel de nombreux jeux sont généralement annoncés.
Interrogé lors du lancement de Kinect en Royaume-Unis, Stephen McGill ( responsable de la branche Xbox en Angleterre ) a souligné les annonces gamers faites lors du Tokyo Game Show, tout en annonçant que d'autres annonces viendront l'année prochaine ...
" Il est évident qu'en Septembre lors du Tokyo Game Show, nous avons annoncé toute une gamme de jeux Kinect incroyables qui ciblent les hardcores gamers ". dit-il à CVG. " Nous allons commencer à en montrer beaucoup plus pendant l'année 2011. 2011 sera une année incroyable pour les gamers, autant avec Kinect qu'avec le controller de base. Il y en aura pour tout le monde. "
Des déclarations qui rassureront un peu plus les personnes réticentes à ce sujet ...
Project Draco, l'une des nombreuses annonces gamers au TGS et destiné exclusivement à Kinect