Quelques échos de journalistes ont fait surface la semaine passée, mais c'est désormais officiel. L'excentrique Kudo Tsunoda vient de préciser que nous pourrons jouer à Kinect assis, debout, et dans n'importe quelle position située entre ces deux là.
Le bonhomme précise que, bien entendu, certaines situations vous obligeront à jouer debout comme le jeu de course à pied de Kinect Sports mais en revanche, parcourir l'interface pourra très bien se faire en restant assis, et cela sans aucun problème. Une bonne nouvelle pour les joueurs qui avaient peur de multiplier les lumbagos et qui met fin aux rumeurs insistantes qui courraient sur la toile depuis plusieurs semaines.
Décidément rien n’est jamais clair avec Kinect et contrairement à ce que l’on croyait jusque là ( vu le silence de Microsoft sur de nombreux sujets autour du périphérique ) la caméra pourra bien accepter plus de deux joueurs.
Kudo Tsunoda qui porte l’accessoire depuis ses débuts a en effet confirmé que Kinect pouvait gérer plus de deux personnes, bien que jusqu’ici cela ne convienne pas à la plupart des jeux présentés et que cette “ limitation ” était purement un choix des développeurs.
« Tout dépend de l’expérience que vous voulez construire. Vous voyez bien que parfois dans un jeu en écran splitté on ne peut pas ajouter des joueurs et des joueurs parce que sinon il devient difficile de comprendre ce qu’il se passe, et c’est vrai pour n’importe quel jeu. Je pense qu’un jeu comme Dance Central incorpore déjà plus de deux joueurs ».
L’information est déjà sympa vu le nombre de controverses sur le « révolutionnaire » périphérique de Microsoft, qui n’en est qu’à ses débuts. Laissons lui ( et aux développeurs ) peut-être une chance avant de l’enterrer.
Saviez-vous que Halo 3 à été gratifié de deux récompenses pour ses publicités? Microsoft remet le couvert, et sa ressemble fortement a un appel de Redmond aux grands studios de cinéma hollywoodiens.
Une surprise pour certains, une décision désagréable pour d'autres.
Voilà ce que Microsoft et Bungie envisagerait, avancer la sortie du jeu.
En cause les pirates qui dévoilent la fin du jeu sur internet, ce qui pourrait d'ici 3 semaines changer le comportements des acheteurs, ne voyant plus d'interet à acheter le titre dont ils connaissent la fin.
Tout ceci n'est que rumeur, et comme souvent Microsoft se refuse a tout commentaires, mais tenez vous prêt soldat, ou cas ou...
Les mails pour bans du Xbox LIVE sont envoyés pour les malins qui ont Halo reach de manière illégale.
Cliquez sur le lien pour lire le mail en question.
Microsoft affirme une nouvelle pour le moins surprenante. Kinect ne supportera pas les fonctionnalités liés a la voix a son lancement. Robin Burrowes, (marketing manager Xbox Live pour la zone EMEA) confirme : « Nous annoncerons le moment où la commande vocale sera activée en temps voulu »
Sachant que les journalistes on déjà pu tester le système "voix" l'annonce a de quoi nous laissé sans voix...
Un patch est donc attendu quelques temps après le lancement de l'appareil.
Néanmoins, Microsoft confirme que jouer assis est désormais implanté. Un mal pour un bien? A vos critiquesssss.
MàJ Le chat vidéo ne serait pas inclus au lancement, néanmoins les commandes vocales sembles être de la partie. Elles pourront cependant être absentes pour certains pays au lancement, mais venir plus tard donc.
On le sait tous, Halo est synonyme de rouleau compresseur dans l'industrie, même Microsoft est au courant.
Ainsi, ils veulent mettre en place une communication inédite en termes de proportions pour le lancement du dernier Halo by Bungie (343industries s'en chargera après)
Microsoft précise que le budget est sensiblement plus élevé que pour le lancement de Halo 3 qui s'élevait déjà a 6.5 millions de dollars.
Le géant de Seattle ne précise cependant pas la somme exact alloué a Reach.
Sachez qu'un partenariat "Remember Reach" avec Pepsi est prévue, portant sur 300 millions de bouteilles de Mountain Dew et 30 millions de sachets de Doritos.
Des "happenings" sauvages sont aussi prévues, et on se doute que les publicités télé seront elles aussi bien présentes.
La toile parle depuis un petit moment de cette ré-édition de Forza Motorsport 3. Il semblerait que Forza collection bénéficie de 30 nouveaux véhicules de l’année 2010, des peintures 2010 des modèles pro, un nouveau circuit et les 10 meilleures skins réalisées par la communauté ou même tous les DLC disponible sur le Marketplace.
On attendra néanmoins une confirmation quant au contenu. Le jeux apparait désormais dans le listing d'un organisme de classification australien. L'annonce serait imminente, peut-être au TGS?
Microsoft prévoit-il d'inclure les fonctionnalités Kinect et de sortir le tout en 2011? Peu probable, mais l'américain ne veut apparement pas laissé GT5 seul sur la piste en fin d'année.
Vg247 a questionné Peter Molyneux à propos de fonctionnalités Kinect dans Fable 3 et la réponse de Peter semble des plus étonnantes.
Peter Molyneux ne répond en fait pas à la question, mais la détourne en disant qu’il adore Kinect, qu’il adore Fable 3 et qu’ils auraient pu inclure des gimmicks dans le jeu mais il ne pense pas que ce soit la bonne chose à faire.
Vu la tournure de la chose, on peut certainement faire une croix sur des fonctionnalités Kinect dans Fable 3.
VG247 : When are we going to see the Kinect functionality ?
Peter Molyneux : Kinect is an interesting one. I mean, I love Kinect. And this is me as a designer. Forget the fact that I’m employed by Microsoft, and they’d probably lynch me if I said anything negative about Kinect. But I do sincerely, truly love Kinect. It’s a very, very different world. It feels like when the mouse was invented for the PC. There’s before the mouse and there’s after the mouse. So I love Kinect ; I love Fable. But guess what : do we… The Fable experience through a controller that we fully understand takes at least two years. When you’ve invented something that’s as new and different as Kinect, it’s going to take a bit longer than six months.And that’s your answer. We could have done some trivial, gimmicky thing for Fable, some side, gimmicky thing, but I don’t think it’s the right thing. If we’re going to do something with Kinect on Fable it should be brilliant. It should be as good as it can be.
VG247 : Is there going to be Kinect functionality in Fable III ?
Peter Molyneux : I love Kinect ; I love Fable III.
Bonus : Je sais que beaucoup sur Gamekyo sont déjà fans de MotionSports ( ), voici donc pour vous le trailer de cette GamesCom 2010, ou l'on peut enfin apercevoir pendant un court instant la fameuse épreuve ( tant demandé ) d'équitation ...
Présenté à l'E3 2009, le Projet Milo a été l'un des grands absents de la version 2010 de l'événement américain. Toutefois, le mois dernier, Peter Molyneux a présenté le projet au TED. C'est donc non sans un certain plaisir que nous relayons la vidéo de cette présentation qui vient toute juste de voir le jour sur la toile. Nous vous conseillons de vous installer bien confortablement, la démonstration dure plus de 11 minutes !
Un jeu d'Ubisoft sur Xbox 360 qui s'appelle MotionSports, ça sent le Kinect nous direz-vous... Et vous n'auriez pas tort. Ce titre grand public vous permet de vous essayer à une multitude de disciplines grâce à l'accessoire à reconnaissance de mouvements. Delta-plane, ski, football, macramé, bref, tous ces sports que vous rêvez de faire, mais qui nécessitent trop de temps/argent/efforts pour que vous puissiez vraiment vous y adonner.