Nintendo Wii
Rising Star Games ont indiqué via
Twitter et leur forum qu'ils feraient une annonce concernant
No More Heroes 2 : Desperate Struggle cette semaine. On espère qu'il y aura des précisions sur la sortie du jeu en Europe, bien que l'éditeur ait été récemment lâché par
Marvelous Entertainment.
Pour rappel, les américains peuvent d'ors et déjà profiter du titre depuis le 26 janvier.
posted the 02/01/2010 at 04:45 PM by
funkenstein
Nintendo Wii
Et voilà, une fois de plus, l'attente des joueurs européen sera récompensée, nous auront la chance de ne pas être obligé de jouer au clavier (enfin, personnellement je préfère lol), Capcom a annoncé que la version Euro & US du jeu sera 100% compatible Wiispeak.
A noter que ceux qui ne possèdent pas ce périphérique pourront alors se pencher sur le bundle Monster Hunter 3 que proposera Nintendo (qui on le rappel se charge de l'édition/promotion du titre).
Reste en suspend la question du online: gratuit ou payant? La réponse de Capcom devrait se faire connaitre dans peu de temps.
Monster Hunter Tri rejoindra la micro-liste des jeux Wii compatibles Wii Speak en avril prochain. Le délai entre les sorties japonaise et européenne aura permis à Capcom de rendre le jeu compatible avec le micro de la Wii, une possibilité qui n'avait pas été intégrée dans la version originale.
Ceux qui auraient manqué le train du Wii Speak à l'époque d'Animal Crossing auront droit à une session de rattrapage, puisqu'un bundle incluant le Classic Controller Pro (coloris noir), le micro et le jeu sera commercialisé en Europe ; une version manette + jeu sera également de la partie.
posted the 02/01/2010 at 02:30 PM by
roivas
Nintendo Wii
Des nouvelles qui semblent confirmer ce que beaucoup présageait: si The Last Story s'avère être un succès sur Wii, il pourrait bien être le premier épisode d'une longue série, à la manière de l'autre série phare créée par Sakaguchi.
On nous apprend aussi que le mot d'ordre concernant ce nouvel RPG exclusif à la Wii est aussi "patience" puisque Mystwalker ne compte pas nous abreuver d'informations sur le titre avant quelques mois. Il va falloir avoir les nerfs solides !
Puisque Dragon Quest X ne daigne se montrer et faire parler de lui, c'est bel et bien un autre titre qui occupe les pensées des RPGistes Wii en ce moment. Outre le fait qu'il soit pratiquement fini, The Last Story pourrait être le fer de lance d'une politique assez engagée de la part de Nintendo pour cette année 2010 déjà chargée en sorties probables.
C'est via Twitter et les messages que l'on a pu échanger avec Mistwalker et notamment apprendre quelques menues infos. Attention, on est ici loin de détails qui pourraient vous décrocher la mâchoire, mais contentons-nous de ce que l'on nous donne.
Ainsi, Mistwalker ne prévoit pas de dévoiler des médias du jeu tout de suite, mais attend sagement que l'hiver passe, le printemps étant une saison plus clémente selon eux pour épater la galerie. Il faudra donc patienter quelques semaines avant de voir à quoi ressemble réellement la nouvelle production de Sakaguchi-san.
Autres faits : The Last Story pourrait, contrairement à ce que son titre laisse présager, être une toute nouvelle franchise qui verrait des suites se décliner si succès il y a. Et pour cela, un bundle de la console Wii et du jeu serait déjà à l'étude pour promouvoir encore plus efficacement la chose.
En tout cas, nous allons évidemment tenter d'en savoir plus rapidement. Soyons fous, osons défier la barrière de la langue !
posted the 02/01/2010 at 11:32 AM by
roivas
Nintendo Wii
Les petit gars d'
Aussie-Nintendo nous révèlent une information à classer dans la rubrique nécro des développeurs de jeux vidéo. La division viennoise de
Deep Silver, responsable d'un seul et unique titre,
Cursed Mountain, vient d'être close par la maison-mère éditrice des softs,
Koch Media. Une triste nouvelle tant le premier jet du survival horror exclusif à la
Wii avait pu laisser une bonne impression à ceux qui s'y étaient frottés.
De très faibles ventes, une situation économique difficile, il n'en fallait pas plus pour sceller le sort de la petite firme. La vingtaine de personnes du studio devrait être payée jusqu'en mars avant d'être ensuite laissée libre dans la nature, même si certains pourraient être reclassés chez
Koch Media.
Il semble que la montagne ensorcelée ait élargi la portée de sa malédiction au-delà des câbles de la Wii.
R.I.P. Deep Silver Vienna 
posted the 01/31/2010 at 07:44 PM by
funkenstein
Nintendo Wii
Voici enfin un trailer de
Lost in Shadow, le futur jeu de plates-formes de
Hudson Soft. On peut apprécier la qualité graphique du soft, rappelant un certain
ICO dans son ambiance, ainsi que la particularité de ses mécanismes de jeu, le héros ne pouvant se déplacer que sur les ombres des divers niveaux.
L'intriguant
Lost in Shadow est toujours prévu pour début 2010 chez nous et nos amis de l'autre côté de l'Atlantique devront patienter jusqu'en été.
posted the 01/31/2010 at 05:21 PM by
funkenstein
Nintendo Wii
Les concepteurs de la
Team Ninja savent y faire pour faire monter la pression pour la sortie de leur adaptation de la saga
Metroid. Après le trailer officiel, en voici un autre pour le lancement du
site officiel de
Metroid Other M.
Même si ce nouveau trailer ne dit pas grand-chose sur ce prochain hit à venir, il indique cependant que le piano peut assez bien se marier à l’histoire de cette chère Samus. Pas grand-chose à dire de plus malheureusement.
Ci-dessous le dernier trailer du jeu qui date de l'
E3 2009 ...
posted the 01/31/2010 at 11:39 AM by
funkenstein
Nintendo Wii
Beaucoup d'entre vous se sont demandé pourquoi
Monado : Beginning of the World avait disparu du planning japonais de
Nintendo annoncé cette semaine. Nous vous avons expliqué que le jeu n'avait pas disparu mais qu'il avait été renommé
Xenoblade. Pourquoi ? C'est ce qu'
Iwata nous explique.
En effet, c'est encore une fois durant la réunion avec les investisseurs que
Satoru Iwata a dévoilé une information très intéressante concernant le nom du titre. Il est clair que d'un point de vue stratégique, ce changement n'est pas désintéressé, mais il semblerait que ce soit officiellement un hommage :
" A l'E3 2009, il a été annoncé sous un nom provisoire qui était Monado : Beginning of the World. Nous avons décidé de l'appeler Xenoblade pour honorer M. Tetsuya Takahashi qui a mis toute son âme dans la création du jeu et qui a travaillé sur la série des Xeno. "
Il ne s'agirait finalement que d'un hommage et le jeu n'aurait donc aucun rapport avec la série des
Xeno. Rappelons tout de même que le titre est prévu pour 2010 au Japon et qu'il est développé par
Monolith Software.
posted the 01/30/2010 at 07:36 PM by
funkenstein
Nintendo Wii
Quel week-end plein de rebondissements en tout genre. En effet, après une fin de semaine explosives avec des annonces à foison, nous apprenons de la bouche du créateur de la légendaire saga des Final Fantasy que son jeu à venir sur
Wii,
The Last Story, est presque terminé.
Comment nous le savons ? Eh bien tout simplement car
Hironobu Sakaguchi lui-même a posté un message sur le site officiel de
Mistwalker et a fait une seule allusion quant à l'avancement du jeu. Mais cette allusion est suffisante pour enflammer la toile :
" "Le nouveau projet a été finalement rendu public. ( tout d'abord, le logo et la musique ) Petit à petit, davantage d'informations seront disponibles. Restez à l'écoute. Hum... Aujourd'hui je travailler sur l'équilibre du système de combat. Nous sommes proche de la phase finale du développement."
Nous avons donc trois informations majeures ! La première étant le fait que le jeu est en développement depuis
" longtemps ", la deuxième étant ce sur quoi travaille actuellement
Sakaguchi ( l'équilibre du système de combat ) et la deuxième, certainement la plus importante, le fait que le jeu touchait à la fin de son développement.
Nous pourrions donc avoir affaire à une sortie plus tôt que ce que l'on aurait pu espérer. Mais pas de faux espoirs, sinon les joueurs risqueraient encore une fois de bouder un jeu
Wii.
posted the 01/30/2010 at 06:19 PM by
funkenstein
Nintendo Wii
Et bien c'est tout a fait possible, mais il faudrait pour cela convaincre Nintendo.
Personnellement je suis pas très chaud quand on ou parle DLC, surtout payant, alors je suis pas sur de vouloir voir Nintendo céder a cette requête.
Voici l'article qui vous parle de ca en détail:
Lors d'une récente entrevue, Ryota Niitsuma, producteur de Tatsunoko VS. Capcom, aurait déclaré à nos confrères de Destructoid.com qu'il serait éventuellement possible d'intégrer des personnages supplémentaires via le service DLC et les capacités de stockage d'une carte SD dans le prochain cross-over de Capcom.
Niitsuma nous assure qu'on pourrait alors par ce biais retrouver Phoenix Wright (Ace Attorney) ainsi qu'Ingrid de Capcom Fighting Evolution initialement prévus dans le soft. Cependant, Capcom déclare également qu'il faudra recevoir la bénédiction de Nintendo pour utiliser ce service.
Tatsunoko VS. Capcom : Ultimate All-Stars, déjà ambassadeur des jeux de combat sur Wii, obtiendra t-il le soutien du géant nippon ? Voici l'occasion pour Nintendo de consolider sa nouvelle politique de mise en avant des jeux gamers.
Alors vous seriez plutôt pour voir ce gendre de DLC payant arriver sur Wii (pour des perso/costume, ...etc bonus) seule console épargnée par ce phénomène à ce jour?
posted the 01/26/2010 at 12:28 PM by
roivas
posted the 01/22/2010 at 11:27 AM by
roivas