Nintendo Wii
Il en aura mis du temps, mais c'est enfin confirmé.
The Sky Crawlers, jeu d'action aérien, vient d'être confirmé en Europe pour février 2010 par
Namco Bandai sous le nom
Sky Crawlers : Innocent Aces.
Développé par
Project Aces, l'équipe à la base des
Ace Combat, un signe de qualité,
Sky Crawlers est un jeu exclusif à la Wii basé sur le film d'animation éponyme de
Mamoru Oshii réalisé par Production I.G., lequel film est également annoncé "pour bientôt" en DVD et Blu-ray. Le Nunchuk servira de joystick pour le contrôle des avions et l'éditeur nous annonce que plus de trente minutes de cinématiques seront présentes.
Il ne reste maintenant plus qu'à vous montrer patient et à regarder les images et la vidéo fournies par Namco Bandai.

posted the 11/19/2009 at 02:59 PM by
itachi974
Nintendo Wii
En effet,
Super Mario Galaxy a su causer quelques changement au niveau du scénario
(Harmonie et les lumas) en plus de l'enlèvement de Peach...
Pour
Super Mario Galaxy 2, Miyamoto ne veut pas reproduire le même aspect d'après sa déclaration :
"J'aimerais que ce jeu n'ait pas une trop grande histoire. J'ai toujours ressenti que les jeux Mario en général n'étaient pas développés pour avoir une très grande histoire. Monsieur Koizumi (scénariste du premier opus) est un homme qui veut toujours apporter plus de choses dans l'histoire, comme il l'a fait avec Super Mario Galaxy. Mais en discutant avec lui cette fois-ci, nous étions d'accord et il pense qu'avec Mario Galaxy 2, il n'y aura pas besoin d'un scénario profond."
posted the 11/17/2009 at 06:18 PM by
lanni
Nintendo Wii
Si vous doutiez de la capacité de
Junction Point et
Warren Spector à se projeter pour
Epic Mickey, voilà un début de réponse censé enlever les questions éventuelles. Epic Mickey nous livre déjà sa date de sortie officielle fixée pour le
16 septembre 2010. De quoi permettre d'étrenner prochainement les agendas reçus pour Noël et de cocher peut-être cette date synonyme d'achat compulsif...
posted the 11/16/2009 at 08:16 PM by
lanni
Nintendo Wii
Miyamoto dans une interview de l'official nintendo magazine a déclaré au sujet de Mario Galaxy 2 qu'il pense vouloir lui et son équipe intégrer le super guide dans le jeu (qui je le rappelle est déjà utilisé dans New Super Mario Bros Wii) mais qu'au jour d'aujourd'hui , il ne peut pas s'engager à "quoi que ce soit de spécifique à ce sujet maintenant". Il reprécise une nouvelle fois que le titre sera très difficile pour notre plus grand plaisir.
posted the 11/16/2009 at 05:18 PM by
rikimaru
Nintendo Wii
Neogaf a dévoilé de nouveaux détails sur le titre à venir le 11 février au japon:
-Le jeu est étonnamment violent
-On décapite et coupe les jambes des ennemies avec des projections de sang
-De jeunes dieux (des valkyries au vu des premières images) affrontent une race de géants
-Le jeu sera utilisable avec le Wii Motion Plus et manette classique
-Il y aura un coop en ligne jusqu'à 4 joueurs
-Il y aura plus de 300 armes différentes avec la possibilité de les personnaliser
posted the 11/15/2009 at 10:36 AM by
rikimaru
Nintendo Wii
Voici une petite série de nouvelles vidéos provenant de chez IGN.
Ce sont quelques courts passages des 4 "coolest level" qu'ils ont fait & qu'ils partages avec nous.
Et effectivement en regardant certains passages, on se dit qu'on c'est pas moqué de nous sur la future difficulté du titre par :x.
Enjoy
Vidéo 1
Vidéo 2 (omg le retour des battleship & la musique :love
Vidéo 3 (la musique aussi là

)
Vidéo 4
posted the 11/10/2009 at 08:34 AM by
roivas
Nintendo Wii
Décidément
Epic Mickey est vraiment à l'honneur en ce moment, et cette journée ne déroge pas à la règle puisque
Warren Spector vient de faire une petite déclaration qui a son importance ...
" J'ai fais la décision créative que les personnages ne parleront pas dans le monde cartoon. C'était réellement ce que j'appelle une décision créative car [il commence à parler avec la voix de Mickey] dès que j'ai commencé à parler de cette manière, j'ai perdu la plupart des gens qui m'écoutaient. Si je décide de redorer le blason de Mickey et de l'amener vers un public, il y a certaines connotations avec cette voix qui me rendront certaines tâches vraiment difficiles à surmonter. "
Selon
Warren Spector, intégrer la voix de Mickey est une mauvaise idée. Les personnages parleront donc uniquement par le biais de bulles comme dans toutes les aventures papiers de Mickey. Un choix discutable qui divisera probablement ...
En attendant
Epic Mickey est toujours prévu pour la fin de l'année 2010 ...
posted the 11/07/2009 at 07:55 AM by
funkenstein
Nintendo Wii
Call of Duty : Modern Warfare 2 arrive bientôt sur les consoles HD et
Modern Warfare : Reflex débarque dans le même laps de temps sur
Wii. Le premier est développé par
Infinity Ward alors que le second, c'est le studio
Treyarch qui s'en est occupé.
Robert Bowling, responsable communication chez
Infinity Ward, a affirmé, lors d'une entrevue, des propos négatifs envers la
Wii de
Nintendo, alors que
Modern Warfare : Reflex sort la semaine prochaine sur cette console.
" Si nous sentons que nous pouvons offrir une expérience cinématographique à notre jeu, nous allons sur d'autres plates-formes. Et nous serions heureux de passer sur une autre console. Cependant, nous ne pensons pas que la Wii peut offrir l'expérience exacte que nous voulons. Nous aimons être très égal sur toutes les plates-formes, et si ce n'est pas égal, nous ne le ferons pas. "
posted the 11/06/2009 at 09:49 PM by
funkenstein
Nintendo Wii
Internet est devenu depuis quelques temps le meilleur moyen de faire passer des informations en tout genre, que ce soit voulu ... ou pas.
En effet la rumeur d’aujourd’hui nous vient d’un article publié par
Rikiya Koyama, connu pour avoir prêté sa voix à Duke dans
Tales of Vesperia. C’est en revenant sur les moyens d’extension du dernier épisode de la grande série de RPG de
Namco Bandai que ce monsieur est revenu sur la création du film et du portage destiné à la
PS3 et à la
Wii. Pour la première plateforme on le savait, mais pour la seconde par vraiment ...
Alors boulette ou erreur ? Affaire à suivre ...
posted the 11/06/2009 at 06:51 PM by
funkenstein
Nintendo Wii
Lors de la session des questions réponses qui a eu lieu dernièrement pendant la réunion financière qui s'est déroulée chez Nintendo , Miyamoto a déclaré que les graphismes comptaient beaucoup pour lui:
“…On developing the recent Zelda for DS, I found out that one of Zelda’s core appeals is its uniqueness. Of course we are preparing gorgeous graphics for the sake of users’ anticipation for a grand role-playing adventure. But what I believe is very important is the realistic, actual feeling players have experienced themselves; the feeling to have really been on an adventure, to have explored the unknown terrains, to have solved the puzzle through trial and errors, to have themselves grown through various experiences! In that sense, a personal sense of creativity is becoming important among us. We have assembled one of the most creative team for the recent Zelda for DS, and we want to be as creative as possible for upcoming Wii Zelda.
En résumé en développant les derniers zelda pour la DS , Miyamoto s'est aperçu que l'un des éléments les plus importants dans un zelda est son originalité. Ils (les développeurs) préparent des graphismes superbes pour le prochain zelda et veulent ainsi anticiper la demande des joueurs d'un gros jeu d'aventure. Pour lui le plus important est le réalisme car les joueurs veulent avoir éprouvé le sentiment d'avoir été vraiment à l'aventure, avoir exploré des terres inconnues, avoir résolu les énigmes par divers essais et erreurs, se cultiver dans le cadre de diverses expériences! En ce sens, la créativité est très importante pour Nintendo. Ils ont donc assemblé une des équipes les plus créatives pour le récent Zelda DS, et ils veulent être aussi créatifs que possible en vue du prochain Zelda Wii.
posted the 11/05/2009 at 05:31 PM by
rikimaru