Official Nintendo
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titre : Official Nintendo
pseudonyme : offnintendo
créateur : funkenstein
date de création : 03/11/2009
dernière mise à jour : 25/03/2016
description : Le groupe qui regroupe toutes les infos sur la société Nintendo et ses consoles actuels : A savoir la Wii et la 3DS.
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    tags : interview mario galaxy 2
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    Qui a aimé ?
    sokarius, lanni
    publié le 16/11/2009 à 17:18 par rikimaru
    commentaires (12)
    grozourson publié le 16/11/2009 à 17:35
    ... contradiction quand tu nous tiens... "le titre sera très difficile ce qui pourrait aussi expliquer l'absence du super guide." "'il pense vouloir lui et son équipe intégrer le super guide dans le jeu" et le titre... soit ya erreur, soit j'ai rien compris ^O^'
    tourte publié le 16/11/2009 à 17:35
    ...Je comprend pas le pourquoi de la dernière phrase, si le jeu sera très difficile, le super guide serait de bonne augure pour s'assurer le suivi du public non-joueur. Je vois pas en quoi le fait que le jeu soit difficile explique la possible absence du mode xD
    bahatingle publié le 16/11/2009 à 17:35
    Très difficile...J'attends de voir mais si c'est le cas OMG quoi !
    yurienu publié le 16/11/2009 à 17:38
    Alors maintenant sa va être la mode de faire des jeux super difficiles ? On passe de jeux trop faciles à des jeux très durs. Y'as pas une erreur ? Une difficulté bien calibré c'est trop demandé ? Moi personnelement, je ne prends que peu de plaisir à jouer à un jeu vraiment dur... (Sa fais pas très Hardcore Gamer je l'admet xD) Car j'ai pas le temps de beaucoup m'investir dans les jeux, si on dois refaire 20 fois un niveau pour le finir je suis pas d'accord. Je suis pour la difficulté équilibrée, mais pas pour passer d'un extrême à un autre.
    rikimaru publié le 16/11/2009 à 17:39
    Je pense que si ils veulent que le titre soit très difficile et orienté hardcore ils ne vont peut-être pas mettre le super guide qui a fait tant polémique auprès des gamers c'est ce que je voulais dire.
    rikimaru publié le 16/11/2009 à 17:44
    Et puis Miyamoto avait dit dans une précédente interview au sujet de mario galaxy 2 que le public casual devait se mettre à des jeux plus difficiles donc pour toutes ces raisons je pense qu'il n'y aura pas de super guide , enfin bon j'ai enlevé la dernière phrase .
    Juste pour information, "le super guide" apparait dans New Super Mario Bros Wii n'apparait qu'à partir de 8 vies perdues dans le même niveau par un bloc avec un point d'exclamation, on peut l'activer certes mais on est pas obliger, donc on peut continuer le niveau sans ce guide. En tout cas ca ne changera jamais votre façon de jouer et le jeu sera pour Casual (ceux qui l'activent) comme pour Hadcore Gamers (ce qui ne l'active pas) comme ca tout le monde est content. Puis franchement si vous jouez à NSMB, vous trouverez le jeu difficile à certains passages (pleins de vies perdues...)
    tourte publié le 16/11/2009 à 18:19
    Je comprend pas justement pourquoi le Super Guide fait tellement polémique chez les joueurs...Non seulement il n'est pas accessible n'importe quand (comme le dit Basto, 8 vies dans un même niveau, donc faut y aller quand même) et en plus il n'est pas obligatoire ! Ceux qui veulent jeter un oeil l'activent, les autres non. On dirait que les "gamers" ont pas de volonté et que si on leur offre l'option ils vont se jeter dessus sans réussir à se retenir pour moi ce système n'a pas à faire polémique, c'est une très bonne invention qui permet à Nintendo de créer des jeux plus difficiles (pas forcément dans la difficulté bête et méchante genre 10 ennemis par écran, mais des level design plus vicieux, plus recherchés. Bref une difficulté intelligente) et qui fait donc plaisir aux gros joueurs, autant que les novices puissent s'y amuser ou passer un moment difficile. Qu'on me dise pourquoi ils sont pas contents ? o___o (je ne te vise aucunement Rikimaru, je sais bien que tu penses comme nous, je m'adresse aux joueurs qui sont contre ce système). Et je suis d'accord avec Miyamoto, les novices doivent passer au niveau supérieur. On a tous été novice un jour ou l'autre, on a tous perdu 40 vies à Mario bros même sur le premier niveau ultra simple (d'où le fait qu'on voit les anciens jeux plus difficiles qu'aujourd'hui, c'est en parti faux), Nintendo ne nous a pas offert un tapis rouge pour autant, ils ont continué les jeux à la difficulté progressive et intelligente alors ce nouveau public peut très bien s'y faire. Seulement faut arrêter de leur pondre exprès des versions "interdites aux plus de 3 ans" en les prenant pour des cons et en crachant au visage des joueurs qui eux ont dépassé ce stade depuis très longtemps, chacun devrait trouver son compte dans les jeux et Nintendo commence réellement à s'approcher de ce résultat (ils avaient fait des déclarations en ce sens aux débuts de la Wii, mais c'était du vent, les jeux étaient quand même ultra simples et axé uniquement grands publics), là ils sont en train de remettre de la difficulté dans leurs jeux et merci au Super Guide, personne n'est négligé. Voila, j'ai fini ma dissertation, veuillez me la noter
    rickles publié le 16/11/2009 à 18:49
    je n'ai pas de prob avec le super guide, moi... je me demande juste si les vidéos sont assistées par ordinateur ou si ce sont vraiment des cracks qui les jouent...
    linkstar publié le 16/11/2009 à 18:56
    Tm : Je pense que l'excuse "Les gameurs n'en veulent pas" est un peu trop utilisée. C'est juste que le Super Guide doit être bien plus dur à programmer pour un Mario Galaxy que pour un New Super Mario Bros.
    grozourson publié le 16/11/2009 à 19:23
    Tm : Je mettrais 16/20... -4 car... Pasque 20/20 c'est trop bon et que je retire toujours 4 points à mes notes ^O^' ! Ce que tu as dit est la vérité et moi non plus je ne vois pas en quoi cela pose probleme aux gros joueurs...
    tourte publié le 16/11/2009 à 22:41
    Wilink > Enfoiré 4 points dans mon derrière sans raison, tu veux connaître la fureur de Marseille toi