Ce n'est un secret pour personne, le rendu de la Wii sur un écran HD peut en effrayer plus d'un et toutes les solutions sont bonnes pour améliorer tout ça. Je vous présente donc la HDMiKey ! Une clé au design épuré et construite avec des composants de haute qualité, comme des connecteurs plaqués or sur les deux côtés et un solide quatre couches PCB. Cette clé permettra à tous les possesseurs de Wii de connecter leur console à un affichage en haute définition (HDMI ou DVI). Cela se branche directement sur la Wii et ne requiert aucune alimentation externe. A noter que pour les écrans sans upscaling, il y a une fonction interne jusqu'à 1080p et sachez que le firmware pourra être mis à jour. Mais voici en détails toutes les caractéristiques.
Caractéristiques :
- Fonctionne avec tous les Wii - toutes les régions PAL et NTSC
- 480p / 720p / 1080i / 1080p sortie HDMI
- Sortie HDMI, Optique et Analogique Audio
- Un menu On Screen Display pour la configuration
- MAJ flashable par l'utilisateur
- Haute qualité AD conversion et chipset HDMI
- Se connecte directement à votre Wii
- Aucune alimentation externe nécessaire
- Pas de HDCP ou protection SCMS - Possibilité de faire de la capture ou de l'engistrement de jeu en haute définition
Il y a une semaine tout juste, Nintendo nous informait que Xenoblade Chronicles verrait bel et bien le jour en Europe. Une info qui a fait bondir de joie tous les amateurs de jeux de rôle tant Xenoblade est considéré comme l'un des meilleurs RPG de cette génération. C'est peu de le dire mais Monolith Soft s'est réellement surpassé pour nous offrir cette aventure démesurée, à l'image des deux colosses dont elle puise toute son histoire. Sur PixAzura, les RPG on aime ça ! Alors telle une piqure de rappel, l'envie me prend de vous poster la vidéo accompagnant le site officiel. Juste un aperçu de l'immensité de ce qui nous attend, de la bande-son magistrale et des nombreuses heures de jeux en perspective ...
A quelques jours de la sortie de Lego Pirates des Caraïbes : Le Jeu Vidéo, l'éditeur Disney Interactive nous communique un nouveau trailer du soft mettant en scène le célèbre Jack Sparrow et ses acolytes. Développé par Traveller's Tales, le jeu vous fera naviguer parmi les scènes cultes des 4 épisodes de la saga cinématographique, à savoir la Malédiction du Black Pearl, le Secret du Coffre Maudit, Jusqu'au bout du monde et enfin La Fontaine de Jouvence, le quatrième volet encore inédit. Vous pourrez incarner 70 de vos personnages préférés dans une vingtaine de niveaux, sans oublier le mode coopération pour prolonger l'expérience. Le tout à la sauce humoristique des jeux Lego. Sortie prévue le 12 mai 2011.
On ne compte plus les news (et les reports diront les mauvaises langues) concernant Conduit 2, mais voilà deux semaines qu'on en entendait plus parler, aussi ne blâmons pas cette nouvelle vidéo intitulée : 7 choses à savoir sur Conduit 2. Alors, vous vous demandez quels sont ces 7 points capitaux que soulignent les développeurs : en premier lieu le héros et son histoire, puis l'intrigue avec pour toile de fond une conspiration, suivi de la variété des environnements, du gameplay aux petits oignons, sans oublier la multitude d'armes proposées pour mener à bien votre mission et les divers ennemis qui vous attendent en chemin. Le dernier point étant bien entendu le multijoueur et toutes les possibilités qui en découlent. Chacun de ces points ont déjà fait l'objet de news spécifiques que vous retrouverez sur notre fiche de jeu.
Après l'annonce de Xenoblade en Europe, c'est un autre RPG dont on entendait plus parler qui refait surface : Dragon Quest X. Ceux qui pensaient l'arlésienne tombée aux oubliettes n'ont qu'à bien se tenir, Dragon Quest X est toujours en développement sur Wii, et si l'on en croit Yuji Horii le titre serait à un stade plutôt avancé. Le Tokyo Game Show 2011 devrait vraisemblablement nous dévoiler les premiers médias de ce RPG très attendu. Voici un extrait de l'interview du dernier Nintendo Power.
Nintendo Power: Do you see any advantages to making Dragon Quest on a home console again?
Yuji Horii: The next Dragon Quest game, Dragon Quest X, will actually be released on Wii. I feel that some users will want to play Dragon Quest on the big screen, which is why we are working toward releasing it on Wii. Of course, in the future we might develop on handhelds again, so it's really a case-by-case basis. It all depends on what the customer wants at that time. Something else we hear is that players want a new Dragon Quest that follows the same system of Dragon Quest VIII, so that's something else we're taking into consideration while in development for a Dragon Quest on Wii.
Nintendo Power: Is development on Dragon Quest X proceeding smoothly?
Yuji Horii: All we can say is that development is going well and we're on the last parts of the game. We can't really share much else at this point, but by the end of this year we should be able to announce something regarding it.
Dragon Quest X est donc toujours d'actualité, prévu sur Wii, à un stade avancé, et quand un japonais vous dit faire une annonce d'ici la fin de l'année, il y a de fortes chances qu'il parle du Tokyo Game Show. Il faudra donc prendre son mal en patience d'ici là, car à ce jour, nous n'avons toujours pas la moindre illustration le concernant. Rappelons que Dragon Quest X a été annoncé il y a 3 ans déjà.
GameTrailers a mis en ligne 4 nouvelles vidéos de gameplay de Captain America : Super Soldier. L'occasion d'en découvrir davantage sur le gameplay et la réalisation de cette version Wii. Rappelons que l'histoire vous emmènera en plein coeur de la seconde guerre mondiale dans la peau du célèbre Captain America. Il vous faudra infiltrer la base de Red Skull et vous devrez entre autres faire face à Iron Cross, l'Armée de l'Hydre, ou encore le Crâne Rouge... Sortie prévue cet été.
Square Enix vient d'annoncer que Chrono Trigger, le RPG culte de la Super Nintendo, sera bientôt disponible sur la console virtuelle au Japon. Une excellente nouvelle après l'arrivée de Final Fantasy VI la semaine dernière. La ROM est attendu pour le mois d'avril et coutera 900 Points Wii. Si rien n'est encore confirmé, on imagine que Chrono Trigger devrait débouler rapidement sur les Wii américaines. Reste à savoir si le titre arrivera jusque chez nous, la version Super Nintendo du jeu n'étant jamais sortie en Europe. A noter que courant avril, la console virtuelle nippone accueillera deux autres titres cultes : Mega Man X sur Super Nintendo (800 points Wii) et King of the Monsters 2 dans sa version NeoGeo (900 Points Wii).
Il y a tout juste trois semaines, à l'occasion de la GDC 2011, Nintendo diffusait un nouveau trailer de The Legend of Zelda : Skyward Sword. Un trailer plutôt décousu qui ne nous apprenait rien de plus sur l'histoire et le peu de choses que nous savons. Le but de la vidéo était davantage de promouvoir le travail fait sur le WM+, plusieurs séquences nous présentant les possibilités au combat à l'épée. Néanmoins, on se doute bien que Nintendo ne diffuse pas non plus des séquences de jeu au hasard, et en décortiquant cette vidéo de plus près, on devine quelques infos supplémentaires que je vous propose de découvrir ici. Avant toute chose, sachez que vous pouvez revoir le trailer officiel de l'E3 2010 en cliquant ici, quant au nouveau trailer, vous le trouverez en bas de cette news.
Nous savons que la légende de la Master Sword telle qu'elle nous est contée dans A Link to the Past et Ocarina of Time sera très importante dans l'histoire de Skyward Sword. Miyamoto a également indiqué que le plongeon de Link dans le ciel est central à l'histoire. Dans Skyward Sword, Link est né et a grandi sur une terre nommée Sky Loft, un endroit perdu qui flotte au dessus des nuages et le héros n'a pas idée qu'un autre monde existe sous ces pieds. Mais des évènements vont précipiter sa découverte, ce monde étant gouvernée par des forces maléfiques, et Link sera forcé de s'y rendre. C'est là que la Skyward Sword intervient, car elle seule permettra au héros de voyager entre ces deux mondes.
Skyward Sword signifie épée pointée vers le ciel et nous savons donc qu'elle sera centrale à l'histoire. Nous avons remarqué dans cette nouvelle vidéo que Link tenait une épée différente de celle du trailer présenté à l'E3 2010, et il pourrait s'agir de la fameuse Skyward Sword.
Petite piqûre de rappel, le trailer diffusé à l'E3 2010 commençait par un Link chevauchant Epona, suivi du Masque de Majora accompagné d'un rire, puis de Link en compagnie du Lion Rouge, et enfin Wolf Link plongeant dans la lumière. A l'issue d'une table ronde donnée après la diffusion de cette première vidéo, Eiji Aonuma a déclaré que cette séquence n'avait eu aucun impact sur le développement du jeu (source). Pourtant, deux éléments plutôt évocateurs nous rappellent étrangement Majora's Mask. Tout d'abord, si vous mettez pause à la 32ème seconde de ce nouveau trailer, vous apercevrez un personnage dont la silhouette ressemble beaucoup à celle de Skull Kid portant le masque de Majora.
Majora's Mask a fait de Skull Kid un personnage emblématique avec une trame de fond détaillée. Et pour ceux qui ont une bonne mémoire, quand l'histoire se termine, on nous dit : Il avait perdu ses anciens amis. Le diablotin s'en alla pour le ciel, et la paix fut restaurée sur les quatre mondes.
Le second élément qui fait jaser est le mystérieux personnage révélé à la fin de la vidéo, capable de se téléporter en un claquement de doigt. Pour certains, il s'agirait de Vaati, son apparence ressemblant de près ou de loin au célèbre sorcier. Voici deux images pour que vous puissiez comparer.
Sans supputer sur l'identité de ce personnage dont nous ne saurons rien tirer, c'est sur un détail que nous allons nous concentrer, en l'occurrence sa cape. Cette cape arbore en effet des motifs ressemblant trait pour trait à The Gilded Sword, la dernière forme d'une épée fabriquée par Zubora and Gabora après qu'on leur ait amené de la poudre d'or, toujours dans Majora's Mask.
On se souvient que lorsque Skyward Sword fut évoqué pour la première fois, Nintendo avait simplement présenté un artwork présentant Link de dos, sans épée, avec un personnage à l'allure féminine au premier plan. Pour beaucoup, la jeune fille rappela la Master Sword, son costume présentant des similitudes avec l'épée de légende. Ce personnage rappelait aussi la Reine des Fées de The Wind Waker. Quoi qu'il en soit, il faut croire qu'elle sera très présente puisqu'une icône lui est dédiée dans le HUD.
Une petite analogie avec Ocarina of Time pour terminer. Dans chacune de ses aventures, Link a toujours usé d'un instrument : flûte, harpe, ocarina, baguette du vent ... Skyward Sword ne fera pas exception à la règle et à moins que Nintendo n'ait été d'humeur coquine, l'instrument est désormais connu de tous, il s'agira d'une lyre semblable à celle de Sheik comme en témoigne une fois de plus le HUD.
Enfin, dernier détail qui n'a pas échappé à notre attention, une jauge qui n'existait pas encore à l'E3 2010 a fait son apparition à droite du bouclier. Cela annonce t-il une résistance du bouclier ? A moins que ce ne soit le retour de la barre de magie... On se souvient toutefois que dans Ocarina of Time, il était possible de briser le bouclier en bois.
The Legend of Zelda : Skyward Sword est en développement depuis 4 ans déjà et pourtant, le titre est encore très mystérieux. Il faudra certainement patienter jusqu'à l'E3 2011 qui se tiendra en juin pour que Nintendo nous lâche de nouvelles infos. Si le seul cel-shading suffit à nous rappeler The Wind Waker, quoi qu'en dise Aonuma, il semble que Skyward Sword s'inspire ou reprenne bien des éléments de différents épisodes de la saga. Encore une fois, même si certains détails sont plus parlants que d'autres, il ne s'agit là que d'interprétations en attendant du concret. Aux dernières nouvelles, le titre est attendu pour la fin de l'année 2011, en espérant que Nintendo ne réédite pas l'exploit Twilight Princess qui s'était vu reporté d'un an pour coïncider avec la sortie de la Wii.
IGN a diffusé de nouvelles vidéos de Lego Star Wars III : The Clone Wars histoire d'apprécier la réalisation signée Traveller's Tale. Comme nous vous en parlions encore hier, je vous invite à parcourir notre fiche de jeu pour davantage d'infos sur le contenu et des images. Le titre est attendu vendredi dans les bacs et ne devrait pas avoir de mal à trouver son public.
SEGA nous communique quelques infos sur Captain America : Super Soldier vraisemblablement attendu pour l'Été 2011 sur Wii, DS, voire 3DS, l'éditeur ayant mis la main sur différentes adaptations vidéoludiques de blockbusters américains. C'est High Voltage Software qui est en charge du développement et le titre aura une approche très cartoon dans son graphisme. Nous savons aussi que le nunchuk servira au contrôle du bouclier et la wiimote servira à pointer avant de le lancer. La toile de fond vous emmènera en plein coeur de la seconde guerre mondiale dans la peau de Captain America. Il faudra infiltrer la fameuse base de votre ennemi juré Red Skull. D'autres personnages seront bien sûr à combattre comme Iron Cross, l'Armée de l'Hydre, ou encore le Crâne Rouge. Le jeu mélangera phases d'action, plates-formes, et une utilisation intensive du bouclier du héros... Gamespot a tout juste publié à une séquence de jeu in-game que je vous propose de découvrir ici :
Salut tout le monde,ayant acheter animal crossing, je viens étoffer ma liste d'ami (notamment ceux qui ont ou auront le jeu) alors n’hésitez pas à m'ajouter , j'en ferait tout autant ^^