« La NGP est un rêve de développeurs. Sony nous donne finalement les choses que les développeurs réclamaient en pleurant depuis des années. »
Cette déclaration nous vient d'une développeur anonyme qui s'est confié à
Eurogamer.net. Cette source faisait partie d'un groupe de 20 studios britanniques présents à Londres cette semaine, dans le cadre d'une réunion privée organisée par
Sony pour mettre les développeurs au jus. Car il faut savoir que peu de studios ( hormis les très gros comme
Capcom,
Konami,
Activision ou
Sega ) sont en possession des kits de développements de la nouvelle
PSP à l'heure actuelle. La plupart des studios attendent donc avec impatience de recevoir leur kit, qui sera d'ailleurs définitif, contrairement à celui que les grosses sociétés possèdent depuis presque un an déjà.
Le modèle 3G pour plus tard ?
Durant cette conférence privée,
Sony a mentionné une sortie de la
NGP Wi-Fi pour 2011, tandis que la
NGP Wi-Fi + 3G était listée séparément pour une sortie durant la
« Holiday Season 2011 » , autrement dit une période qui peut déborder jusqu'au début du mois de janvier 2012. Il apparaît donc une nouvelle fois très plausible que deux modèles de
NGP seront proposés, et que celui avec la 3G a des chances d'être disponible un peu plus tard. Plus curieux,
Sony aurait ajouté que les informations relatives au prix et à la date de lancement seraient révélées
« très bientôt ». On a quelques doutes sur ce sujet, mais peut-être s'agit-il d'informations qui seront réservées aux studios de développements.
WipEout HD parfaitement reproduit sur NGP
Le staff de
Sony a fait une démonstration de plusieurs jeux internes, dont
Uncharted,
Little Deviants et
WipEout. Au sujet de ce dernier, la source témoigne :
« C'est le moteur du WipEout HD de la PS3 sans aucune différence. Ca veut dire haute résolution, 60 images par seconde. Il ressemble exactement à celui de la PS3, tous les effets shader ( ndr : programme améliorant le rendu graphique 3D ) sont là. »
Tous les jeux NGP directement sur le PSN ?
On ne sait pas avec quelle capacité de stockage la
NGP sera lancée, mais
Sony aurait l'intention de généraliser la présence de ses jeux sur le
PSN. A ce titre, l'informateur explique que le processus de soumission des jeux à
Sony a été simplifié, avec seulement une seule soumission exigée pour un titre
PSN et
NGP.
« Tous les jeux du lancement disponibles sur carte flash ( ndr : le format qui lit les jeux NGP ) seraient aussi disponibles sur le PSN. »
Du cross-platform PS3-NGP
Sans surprise, les jeux disponibles à la fois sur
NGP et
PS3 risquent de se multiplier, c'est même la volonté de
Sony.
« Sony insiste sur le fait qu'ils ne veulent pas exactement le même jeu » sur
NGP et
PS3.
« Il doit y avoir une raison pour justifier le jeu sur NGP. Ils veulent au moins une sorte d'interaction entre les deux versions avec des extras exclusifs à la NGP. » Sony a voulu rassurer les développeurs quant à la facilité de ce processus de double développement.
« Tous les shaders de la PS3 marcheront sur NGP, nous n'avons pas à réécrire. Ce qui aurait pris deux ou trois mois avant semble désormais faisable en une ou deux semaines. Les architectures de la PS3 et de la NGP sont évidemment différentes, mais c'est le même environnement de développement. »
Les gamers d'abord
Notre mystérieux développeur tient aussi à livrer son sentiment sur la surface tactile dorsale, grande nouveauté de la console.
« Le pavé multitactile au dos est fantastique. Ça devient une seconde nature, et ça donne la sensation d'avoir un réel impact dans l'univers du jeu. » Sony a par la suite détaillé sa vision de la console pour les cinq premières années et la cible visée. La première année, la
NGP se concentrerait sur le segment hardcore, et la seconde année sur le segment hardcore et adolescents, avec l'espoir que l'audience s'élargisse vers les jeunes et les plus vieux après ça.
Enfin une console Sony simple à programmer ?
Et attention, grosse nouveauté, avec la
NGP,
Sony aurait enfin conçu une machine dont personne ne devrait pointer du doigt un environnement de travail trop complexe.
« Sony a fait une console complètement tournée vers les développeurs, cette fois. Le kit de développement est vraiment simple à utiliser. Une station de développement PS3 peut mettre trois heures à s'installer. Cette fois on dirait que ça va prendre moins de 20 minutes. Ça rend tout plus facile, ils ont vraiment pensé à ça cette fois. »
Source : JVN.com