D'après les premiers chiffres publiés par Sony Computer Entertainment, Killzone 2 serait le jeu développé en interne sur PS3 qui a franchi le plus rapidement la barre des 500 000 unités vendues.
Le bébé de Sony s'est classé dans le Top 5 des ventes de jeux en février, étant cinquième toutes consoles confondues, et second si on ne prend en compte que les jeux PS3.
Il se serait vendu 323 000 exemplaires du jeu au mois de février, le jeu étant sorti le 25 en Europe, et le 27 aux Etats-Unis.
Voici comme chaque samedi soir un sondage/débat, qui ce concentrera aujourd'hui sur la récente polémique du jeu Six Days in Fallujah ...
Konami annoncé le 6 Avril 2009 le jeu Six Days in Fallujah, un jeu qui perméttra au joueur de vivre pendant six jours les affrontements qui ont éclaté en 2004 dans la ville irakienne de Falloujah. Prés de 1000 civils furent tuer pendant ces afrontements.
De quoi faire rager certaines associations comme l'association Stop The War Coalition :
«Le massacre perpétré par les forces américaines et anglaises à Fallujah en 2004 est l'un des pires crimes de guerre jamais commis dans une guerre illégale et immorale. Il est estimé que près de 1 000 civils sont morts dans les bombardements et les assauts.»
«Faire un jeu à partir d'un crime de guerre et capitaliser sur les morts et les blessures de centaines de personnes est malsain... On devrait se souvenir du massacre de Fallujah avec honte et horreur pas le maquiller pour en faire un divertissement.»
Le sondage du jour est donc : Que pensez vous de la polémique sur le jeu Six Days in Fallujah ?
Descriptif : Red Faction se renouvelle grâce à cet épisode Guerilla. Avec sa vue à la troisième personne et son moteur physique poussé, Guerilla nous ramène sur Mars aux côtés d'un groupe de mineurs devant faire face à une milice armée jusqu'aux dents.
Editeur : THQ
Développeur : Volition
Type : Action
Classification : 18+
Sortie France : 12 juin 2009
Proposé en téléchargement grace a un code distribué par THQ via son site internet, je vous propose aujourd'hui mon avis sur la démo de Red Faction : Guerilla ...
Points Positifs :
- Le jeu est graphiquement plutot jolie
- Gameplay facile d'accés
- Moteur physique vraiment impréssionant !!
- IA pas si débile que sa ..
- Le jeu est trés fun
- Grosse liberté d'action
- Le passage en chariot élévateur vraiment bon et très jouissif
Points négatifs :
- Le choix des armes pas pratique
- Démo bien trop courte et en temps limité ( 9 minutes )
Bilan : Fun et défoulant !!! Voila ce que je retiens de la démo de Red Faction : Guerilla. Doté de graphismes plutot jolie et d'un moteur physique bluffant, le jeu arrive sans trop de peine a la cheville des gros jeux actuel. Un jeu a surveillé de très prés, surtout que le jeu final proposera 120 missions, un mode multijoueurs, le tout dans un monde ouvert !!
Tri-Ace et Sega nous offrent aujourd'hui quelques détails suplémentaire sur leur prochain RPG ...
End of Eternity se déroule dans un futur lointain, sur une planète dont l'environnement s'est tellement dégradé que la population a migré dans une tour géante et mécanisée appelée Bazel. Cette tour est tellement grande qu'elle va bien au delà du ciel. Les étages supérieurs de la "maison" sont réservés aux riches et à des religieux, dont le chef des religieux connu sous le nom du «Cardinal». Les étages inférieurs de la "maison" sont peuplées de pauvres, et on y trouve les zones minières.
Le personnage principal du jeu sera Zaphyr un jeune homme de 17 ans. Il vit avec Vashyrion, un jeune homme de 26 ans qui travaille pour une entreprise militaire privée. Subject numéro 20 est une jeune femme de 19 ans qui a été fabriquée pour une expérience qui exige qu'elle meure à l'âge de 20 ans. Ayant appris le peu de temps qu'il lui reste à vivre, elle a fuit son centre de recherche.
Le gameplay de End of Eternity prendra place dans les donjons situés dans les étages et sur les champs couvrant le sol de Bazel. Ces deux secteurs du jeu ont des systèmes de mouvement différents. Dans les champs, vous dominez l'action, vous déplacez votre personnage sur une grille hexagonale, et vous rencontrez des ennemis de manière aléatoire. Dans les donjons, vous vous déplacez dans une vue à la troisième personne et vous pouvez donc voir vos ennemis. Vous pourrez ainsi essayer d'être le plus discret possible pour vous approchez et combattre l'ennemie.
Le système de combat (qui semble être partagé entre les champs et les donjons) aura lieu partiellement en temps réel. Il vous donne le contrôle d'un des trois personnages. Lorsque vous vous déplacez sur le champ de bataille et que vous engagez un gun fight par exemple, le temps ne se fige pas. C'est une fois que vous aurez terminé votre mouvement que le temps se figera, vous permettant de planifier votre stratégie d'attaque.
Une nouvelle version de compilation (sans voix) portant cette fois-ci sur le thème des conférences/événements et grandes annonces des jeux de ces dernières années.
Que de souvenirs...