Multi
Tri-Ace et
Sega nous offrent aujourd'hui quelques détails suplémentaire sur leur prochain RPG ...
End of Eternity se déroule dans un futur lointain, sur une planète dont l'environnement s'est tellement dégradé que la population a migré dans une tour géante et mécanisée appelée Bazel. Cette tour est tellement grande qu'elle va bien au delà du ciel. Les étages supérieurs de la "maison" sont réservés aux riches et à des religieux, dont le chef des religieux connu sous le nom du «Cardinal». Les étages inférieurs de la "maison" sont peuplées de pauvres, et on y trouve les zones minières.
Le personnage principal du jeu sera Zaphyr un jeune homme de 17 ans. Il vit avec Vashyrion, un jeune homme de 26 ans qui travaille pour une entreprise militaire privée. Subject numéro 20 est une jeune femme de 19 ans qui a été fabriquée pour une expérience qui exige qu'elle meure à l'âge de 20 ans. Ayant appris le peu de temps qu'il lui reste à vivre, elle a fuit son centre de recherche.
Le gameplay de End of Eternity prendra place dans les donjons situés dans les étages et sur les champs couvrant le sol de Bazel. Ces deux secteurs du jeu ont des systèmes de mouvement différents. Dans les champs, vous dominez l'action, vous déplacez votre personnage sur une grille hexagonale, et vous rencontrez des ennemis de manière aléatoire. Dans les donjons, vous vous déplacez dans une vue à la troisième personne et vous pouvez donc voir vos ennemis. Vous pourrez ainsi essayer d'être le plus discret possible pour vous approchez et combattre l'ennemie.
Le système de combat (qui semble être partagé entre les champs et les donjons) aura lieu partiellement en temps réel. Il vous donne le contrôle d'un des trois personnages. Lorsque vous vous déplacez sur le champ de bataille et que vous engagez un gun fight par exemple, le temps ne se fige pas. C'est une fois que vous aurez terminé votre mouvement que le temps se figera, vous permettant de planifier votre stratégie d'attaque.


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publié le 11/04/2009 à 14:45 par
funkenstein