Alors que chaque jour qui passe nous rapproche de la sortie de
God of War III, les premières aventures next-gen du fantôme de Sparte se précisent encore.
Après une récente claque, Kratos en remettra une violente couche le 25 février prochain avec un trailer prometteur si l'on en croit les propos de
Geoff Keighley qui déclare :
« Journée incroyable avec Stig et la team God of War III. Vous verrez tout jeudi prochain, le 25 février, sur Spike. Des tonnes de gameplay. » Vous êtes prévenus !
Comme
Castlevania : Lords of Shadow,
God of War III se contentera de la puissance de son moteur de jeu en se passant totalement d'images de synthèse contrairement aux deux opus sortis sur
PlayStation 2. Ce qui fait dire à
Bruno Velazquez, animateur in-game en chef chez
Sony Santa Monica :
« Le Kratos que vous contrôlerez sera le même que celui que vous voyez [ndlr: dans le dernier trailer] en gros plan. Pas de poudre aux yeux ni de changement de présentation. Il n'y a pas de cut scenes en CG comme dans les précédents jeux GoW. Ce que vous voyez dans les cinématiques correspond à ceux que vous aurez en jeu. Aucune différence. Nous ne voulions pas avoir de discordances entre le gameplay et l'histoire. »
Adulé par nombre de fans, Kratos n'a pas toujours été le chauve souriant que l'on connaît. En effet, le dernier numéro de l'
Official PlayStation Magazine a été l'occasion de révélations assez troublantes. Ainsi,
Ken Feldmann, directeur artistique de la franchise, a confessé que la conception de Kratos avait demandé un an et demi de travail aux équipes de
Sony Santa Monica et que cela avait consistué la tâche la plus ardue. Mais, cramponnez-vous bien car le plus effrayant est à venir : le personnage initialement conçu était en fait un petit elfe :
« Tout devait découler de ce personnage – l'histoire, les armes. Le premier gars que nous avons réalisé était un petit elfe, il était hystérique. Son animation ressemblait à du Disney. » Wahou ! On l'a échappé belle !
Source : PlayFrance.com