Dimanche 16H45 sur le marché de Bowerstone je fus surpris de voir des joueurs encore en train d'arpenter le monde féerique de Fable II, 15 ans après la sortie .
J'ai dû croiser une vingtaine d'Orbes ( de joueurs), Xbox qu'avons-nous fait pour que vous nous fassiez souffrir ainsi ?
Lors d'une session spéciale de la PAX de cette année, Matt Booty, responsable de Xbox Game Studios, a été interrogé sur les dernières nouvelles concernant le nouveau Fable.
Même s'il aimerait bien en dire plus aux fans, il semble que Playground Games ne veuille rien révéler pour l'instant.
Voici exactement ce qu'il avait à dire :
"Une partie de mon travail consiste à donner une couverture aérienne à l'équipe, elle ne veut pas montrer des choses avant qu'elles ne soient prêtes, mais s'il y a un jeu où cela est en quelque sorte inversé, où chaque fois que je vois quelque chose, et que je dis "nous devrions montrer cela", c'est bien Fable, parce qu'il y a beaucoup de choses cool... L'équipe a été très claire sur le fait que je ne vais pas pouvoir montrer quoi que ce soit avant qu'il ne soit prêt.
Ce que je dirai de PG ? , c'est que le savoir-faire et le dévouement qu'ils ont apportés à Forza Horizon seront appliqués à Fable .Soyons honnêtes, confier Fable à l'équipe qui faisait des jeux de courses pourrait être un peu déconcertant, mais ils ont prouvé qu'ils ont compris ce qu'était Fable, et je suis impatient de pouvoir en montrer plus le moment venu."
Fable est prévu sur Xbox Series X et PC et bien sûr Day One dans le Xbox Game Pass .
Décrit comme " un nouveau départ pour la franchise légendaire ", Fable ne serait pas présent lors du XboxShowcase de dimanche . La nouvelle vient de Jeff Grubb, qui affirme que Xbox a fait un bon travail en verrouillant l'événement contre ceux qui voudraient en divulguer le contenu, ce qui explique pourquoi il y a eu si peu de fuites concernant l'événement. Cela dit, Jeff Grubb affirme qu'il a entendu dire que le nouveau jeu Fable ne fera pas acte de présence pendant le show, pas plus que le reboot de Perfect Dark d’ailleurs.
Fable a fait les gros titres ces derniers temps, alors que les rumeurs sur son avancement continuent de faire surface. Après la réponse des développeurs de la semaine dernière, qui nous ont assuré que le " scoping " du jeu était une partie normale du développement, cette semaine, Jez Corden, de Windows Central, nous a donné des assurances similaires.
Lors d'un récent épisode de leur podcast Xbox Two, Corden a été interrogé sur le développement de Fable et a demandé s'il avait entendu parler de son avancement. Le co-animateur a répondu :
" J'ai entendu dire que tout se passait bien ", et a réaffirmé que le " scoping " n'avait rien d'inhabituel :
"Le scoping n'est pas nécessairement une mauvaise chose, cela signifie simplement que le jeu sera plus ciblé. Il faut se demander si tous les jeux ont besoin de toutes les fonctionnalités que l'on peut imaginer. Je ne pense pas que les gens doivent s'alarmer à l'idée qu'un jeu doive réduire sa portée."
Il y a très peu de chance qu’une vidéo de Gameplay soit présente lors du Xbox Showcase de dimanche mais continuons à y croire
Les informations sur le nouveau Fable en développement chez Playground Games, sont très fragmentaires. Après l'annonce en juillet 2020, très peu de choses ont été dites sur le retour de la populaire série de RPG née sur la première Xbox et qui fait du surplace depuis plusieurs années maintenant.
Ces derniers jours, des rumeurs ont également circulé selon lesquelles elles verraient Fable réduit en taille en raison de problèmes avec le ForzaTech Engine, laissant ainsi présager une sortie encore très lointaine pour le jeu de rôle. Qu'est-ce que Playground Games a vraiment comme difficultés de développement ? Par le biais de Twitter, un producteur senior du studio est intervenu sur la question : Amie Who a donné quelques explications sur la façon dont le jeu était travaillé
" Je voulais clarifier quelque chose à propos du scoping : c’est une partie normale, nécessaire et saine du développement d’un jeu. Je peux vous garantir que tous les jeux AAA auxquels vous avez joué ont été soumis à un scoping régulier pendant leur développement.
Le but est de s’assurer que l’équipe est concentrée sur une vision claire et qu’elle peut réaliser le jeu dans le temps imparti sans se tuer à la tâche. Les jeux qui n’ont pas été évalués correctement ont souvent des retards et des problèmes, ce que nous devrions essayer d’éviter autant que possible..
Fable est prévu sur Xbox Series X|S et PC et sera disponible Day One dans le Xbox Game Pass.
Tom Golton, de chez Playground Games, a récemment déclaré sur Twitter qu'il travaillait sur ce projet depuis quatre ans. Il est actuellement prévu pour la Xbox Series X/S et le PC.
Playground Games se prépare a la sortie officielle de Forza Horizon 5 le 9 novembre, mais une deuxième équipe est actuellement sur Fable, un reboot de la franchise de Lionhead Studios, annoncé lors du Xbox Showcase de l'année dernière.
Hier un tweet de Tom Golton, l'ingénieur en chef, fournit quelques informations sur l'ancienneté du projet. Pour fêter une nouvelle année de travail au studio, Golton a déclaré :
" 4 ans de travail sur Fable à @WeArePlayground. Si excité pour ce jeu."
Cela signifierait qu'il est en préparation depuis 2017. Gardez à l'esprit que cela peut inclure la pré-production et que le développement actif peut n'avoir commencé que plus tard.
Le reboot de Fable est prévu pour la Xbox Series X/S et le PC.
Pour le 500e épisode du podcast Unlocked d'IGN, Phil Spencer est venu parler de la situation actuelle de Xbox, et notamment de ses futures sorties de jeux. Depuis que Xbox a racheté ZeniMax Media, et donc Bethesda, The Elder Scrolls et Fable peut-être les deux plus grandes séries médiévales fantastiques de l'histoire récente du jeu, sont désormais attendus sur les consoles Xbox et PC.
Lorsqu'il parle des différences entre Fable, The Elder Scrolls VI et Avowed , Phil Spencer déclare :
"Fable a clairement toujours été un peu plus léger et un peu plus britannique, je pense que je pourrais dire, et je pense que Playground maintiendra cette tendance. Elder Scrolls VI est plus éloigné, et quand il sortira, je pense qu'il sera incroyable".
Cela confirme que Fable sera le premier à sortir de ces deux projets, et nous sommes impatients.
Avec l'E3 qui approche a grand pas, je trouve ça intéressant de connaître vos attentes vis a vis du nouveau Fable .
Rien n'indique sérieusement qu'il sera présent en Juin prochain, mais je trouve ça sympa de savoir ce que les nouveaux joueurs attendent du jeu et surtout ce que les connaisseurs de la licence veulent pour le nouvel opus.
Alors personnellement :
Une claque technique
- Que l'humour de la licence soit toujours présent
- Le retour du chien, car c'est devenu essentiel.
- Un monde ouvert, mais dans l'esprit de Fable (pas immense pour rien)
- de la diversité (Neige, désert, foret etc. ... Mais surtout de la Neige)
- Des grosses créatures a affronter. ( comme les trolls, mais en plus vénère)
- Un Cheval
- Que le coté gestion d'argent et loyers soit de retour
- Un vaste bestiaire d'ennemies
- Que le coté fantaisie soit toujours présent ( bon le trailer donne une indication xD)
Dire que Fable est attendu est un euphémisme. Le RPG de Playground Games, annoncé lors du Xbox Games Showcase en juillet, est l'un des titres les plus mystérieux du catalogue Xbox. En effet, à part une vidéo CG, rien n'a encore filté sur le jeu, si ce n'est que nous aurons droit à un monde ouvert "rempli de lieux magnifiques et peuplé de créatures fantastiques". Nous savons que le studio recrute massivement depuis quelques mois et c'est précisément grâce à ces offres d'emploi que nous pouvons en savoir plus.
L'annonce du recrutement d'un VFX Artiste pour rejoindre l'équipe travaillant sur un monde ouvert AAA précise que l'expérience de travail sur des moteurs propriétaires est un plus.
Pour rappel, Fable est prévu sur Xbox Series et PC, à une date encore inconnue.