Les regions de Greatwood Comprennent l'ensemble du Grand lac Greatwood, de la gorge Greatwood, de la ferme Orchard Farm et d'un petit chalet qui abrite un maître-pêcheur. Les concours annuels de pêche sont organisés par le Maître Pêcheur avec différents prix allant des Clés d'argent aux récompenses d'une nature plus précieuse (uniquement disponible dans Fable : TLC et Fable Anniversary).
Greatwood sert de point de liaison entre Lookout Point et Darkwood, ainsi que de bifurcation vers plusieurs zones plus petites. Bien qu'initialement inactif, il y a une porte Cullis Gate située dans la zone qui peut être utilisée par le Héros pour faciliter les déplacements à destination et en provenance de la zone. Bien qu'elle soit fréquemment utilisée par les marchands ambulants, la région est infestée par de nombreux essaims de coléoptères et de guêpes, ainsi que par le campement occasionnel des bandits.
Vous aimez vous cette OST ?
La musique orchestrale a été composée par Russell Shaw avec l'aide de Danny Elfman ( Batman , Edward aux mains d'argent ou encore Beetlejuice) .La bande sonore a également été interprétée par un orchestre Philharmonique et Les chanteurs de Pinewood, sous l'orchestration et la direction d'Allan Wilson
Les grottes de Hobbe sont un lieu dans Fable, Fable : The Lost Chapters. On peut y accéder par les grottes de Greatwood Caves, et ce sont l'une des nombreuses habitations souterraines habitées par Hobbes. Cependant, cette grotte est spéciale en ce sens qu'il y a un artefact de l'Ancien Empire caché profondément à l'intérieur. Il y a en fait plusieurs familles de Hobbes vivant dans cette grotte, et elles sont dirigées par une Nymphe d'eau, qui à son tour vénère l'artefact de l'Ancien Empire.
Les grottes sont divisées en six chambres différentes.
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La musique orchestrale a été composée par Russell Shaw avec l'aide de Danny Elfman ( Batman , Edward aux mains d'argent ou encore Beetlejuice) .La bande sonore a également été interprétée par un orchestre Philharmonique et Les chanteurs de Pinewood, sous l'orchestration et la direction d'Allan Wilson
Le Temple de la lumière est un petit bâtiment mais utile, en alignement avec le côté lumière et représentant tout ce qui est bon et pur à Albion. Il se trouve près de Knothole Glade. A l'intérieur du Temple, il y a une police circulaire qui accepte les dons d'or. Si vous donnez une grande quantité d'or, les deux prêtres acolytes du Temple vous offriront des récompenses. Les mauvais personnages gagnent plus de bons points que les bons personnages qui donnent le même montant. La contrepartie opposée au temple est la chapelle de Skorm, où vous sacrifiez les gens pour gagner des points maléfiques et d'autres récompenses déshonorantes.
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La musique orchestrale a été composée par Russell Shaw avec l'aide de Danny Elfman ( Batman , Edward aux mains d'argent ou encore Beetlejuice) .La bande sonore a également été interprétée par un orchestre Philharmonique et Les chanteurs de Pinewood, sous l'orchestration et la direction d'Allan Wilson
Le nom de Peter Molyneux est toujours lié à celui de Fable, pour le meilleur et pour le pire. Bien qu'il ait travaillé sur d'autres jeux plébiscités (Populous, Syndicate, Dungeon Keeper, Black & White), ses idées souvent extrêmement grandioses ( parfois trop) pour le jeu de rôle fantastique de Microsoft sont toujours dans les mémoires des joueurs.
Lors d'une Interview pour IGN, Peter Molyneux a partagé une liste de suggestions sur ce qu'il aimerait voir dans le prochain Fable.
L'histoire de fable évoquait l'époque dramatique avant la Fable 1, lorsque la Guilde a été fondée, ce serait un cadre parfait pour Fable 4, le pays d'Albion serait beaucoup plus primitif, la magie beaucoup plus en accord avec la nature, le combat beaucoup plus brutal. L'histoire permettrait de rencontrer les membres fondateurs de la guilde des héros, pourquoi elle a été créée.
J'adorerais voir un système de combat brutal, viscéral et fluide qui laisse des cicatrices permanentes. Les armes comme les épées courtes, les épées longues, les poignards, les lances, les arcs longs et les arbalètes ont toutes une sensation de combat et des spécialités qui leur sont propres. Le système magique devrait être réorganisé avec la capacité de créer votre propre système unique.
Un Bestiaire d'adversaires à combattre avec des hordes de petites créatures, et aussi des dragons qui nous pourrions chevaucher. Permettre à un joueur de transformer leur propre Classe, basé sur leurs actions, de sorte que vous deviendriez un voleur si vous volez en cachette ou un chevalier si vous adhérez à un code d'honneur, etc. Avoir votre propre maison que vous construisez à partir de zéro jusqu' à une demeure digne d'un héros.
Mariage , Coopération, villes et villages , Commerce , monde ouvert, option première personne . Je pourrais parler des années entières du monde bien-aimé de Fable.
Espérons que Playground Games ( si la rumeur d'un Fable IV par le studio Anglais est vrai) s'inspirera de quelques idées du très fantasque mais néanmoins principal Fondateur de Fable.