Le cimetière de Bowerstone est un district de Bowerstone trouvé dans Fable II où les morts de la ville sont enterrés. Quelques visiteurs, gardes et hommes creux peuvent être trouvés, ainsi qu'une embuscade de Hobbe. On peut accéder au cimetière de Bowerstone en passant par la vieille ville de Bowerstone.
Ce cimetière, comme Lychfield dans Fable et Fable : The Lost Chapters, est un endroit idéal si vous voulez trouver un tas d'endroits où creuser. Dans l'ensemble, il s'agit d'un très grand cimetière qui s'étend dans les bois voisins . Deux statues d'expression se trouvent également dans le cimetière, Il y aussi trois tombes à explorer et la région est très ouverte.
Thème de Bower lake
Le lac Bower est une région sauvage , qui relie Brightwood et le marché de Bowerstone . Sa caractéristique la plus importante est le grand lac qui domine la région, d'où son nom. On dit que le lac Bower est l'emplacement de l'ancienne guilde des héros, une rumeur qui s'est avérée exacte après avoir exploré les ruines sous l'île centrale du lac, ayant beaucoup changé au cours des cinq cents dernières années. Bower Lake est aussi l'emplacement du camp tzigane, où Theresa a pris le héros de Bowerstone quand il/elle était jeune et avait désespérément besoin de soins.
Des bandits apparaissent dans les zones principales, tandis que la crête sous la route Bowerstone frayera un chemin vers un grand groupe de hobbes.
Vous aimez ?
La musique orchestrale a été composée par Russell Shaw avec l'aide de Danny Elfman ( Batman , Edward aux mains d'argent ou encore Beetlejuice) .La bande sonore a également été interprétée par un orchestre Philharmonique slovaque .
Actuellement au stade du secret de polichinelle, le développement de Fable IV prend forme et Fable France s'est dit qu'un récapitulatif des développeurs recrutés par Playground Games serait fort intéressant pour savoir à qui va être confiée la licence qui a marqué beaucoup de joueurs.
Vous êtes prêts ? C'est parti !
Sean Eyestone
Sean Eyestone occupera le poste de directeur de production (Star Wars : Battlefront II) il a fait ses armes pendant plus de 10 ans chez Kojima Productions (Metal Gear Solid V : The Phantom Pain et Ground Zeroes) .
Will Kennedy
Will Kennedy nommé au poste de Chef Designer, a pour sa part passé 8 ans chez Rockstar North en tant que Level Designer et Game Designer, puis Senior Online Mission sur Grand Theft Auto V.
Juan Fernández de Simón
Juan Fernández de Simón est entré chez Playground Games en tant que Designer de combat après avoir travaillé comme Senior Designer sur Hellblade : Senua's Sacrifice chez Ninja Theory, il a aussi passé trois ans à travailler sur Rime.
Noel Lukasewich, Rob den Dekker, Scotty Brown, Chris Goodall, Joe McKernan et Martin Lancaster.
Lors d'une seconde vague de recrutement Playground Games a embauché une autre vague de talents pour son RPG Open World.
Le développeur a ajouté une gamme de recrues provenant de fabricants de jeux reconnus tels que BioWare, Rocksteady Games, Ninja Theory, et Guerrilla Games, ainsi que des embauches du studio Motive d'Electronic Arts.
Toutes les nouvelles recrues travailleront sur le RPG de Playground, qui est en cours de développement dans le deuxième studio de la société.
Martin Lancaster
Martin Lancaster, directeur narratif , vient de Rocksteady Studios, où il a été scénariste principal, sur les jeux Batman Arkham Knight et Arkham VR.
Chris Goodall
Chris Goodall vient de Ninja Theory et prend le rôle d'animateur principal. Il a rejoint le studio de Cambridge en 2009 et travaille depuis sur Enslaved : Odyssée à l'Ouest, DmC : Devil May Cry et le Hellblade, vainqueur de la BAFTA,.
Rob den Dekker
Rob den Dekker, le technicien principal est également un ancien employé de Ninja Theory. Il a également travaillé chez NaturalMotion, Microsoft, Lionhead et Testology, où il a travaillé sur Fable et Fable 2 à LittleBigPlanet et Forza Horizon 2 .
Joe McKernan
Joe McKernan revient à Playground après une absence de quatre ans. Auparavant, il a travaillé au studio sur les deux premiers jeux Forza Horizon, avant de partir en 2014 pour travailler sur Horizon Zero Dawn chez Guerrilla Games, puis Destiny 2 chez Bungie.
Jonathan Rowe
Jonathan Rowe est un directeur artistique ayant travaillé pour Crytek ( Ryse ) & qui est rester 2ans et demi chez IO interactive pour ensuite devenir le directeur artistique du projet RPG de Playground Games.
Du très beau monde en perspective pour le projet RPG de Playground Games surtout que de nouvelles têtes viendront ce greffé à tout ce beau monde car le recrutement se poursuit à l'heure actuelle
les nouveaux locaux abriteront à terme plus de 200 développeurs qui travailleront sur le nouveau projet du studio. En combinant cette structure avec les équipes déjà existantes, Playground Games totalisera plus de 400 employés.
Le thème de Fable II démarre par une mélodie que tous les fans de Fable connaissent, je parle bien évidemment du thème de la boîte à musique .
Pour rappel, lors du début de l'aventure, moineaux et sa sœur tombent littéralement sous le charme de cette dernière vendue par un vendeur ambulant. Ce qui donnera la suite de l'aventure que nous connaissons tous, et si vous n'avez jamais joué au deuxième épisode, je ne peux que vous conseillez de plonger dans l'aventure .
Fable 2 est jouable sur Xbox 360 et Xbox One via la rétro compatibilité
Thème de Old Town
La vieille ville de Bowerstone est probablement construite sur les vestiges de Bowerstone Sud, car elle partage une forme similaire et est référencée comme "vieille ville". Il est intéressant de noter que Roland le Barde fait référence à cette dernière comme étant le quartier " indésirable " de la cité alors qu'il vous en fait faire le tour, quel que soit le choix que vous avez fait.
Vous aimez ?
La musique orchestrale a été composée par Russell Shaw avec l'aide de Danny Elfman ( Batman , Edward aux mains d'argent ou encore Beetlejuice) .La bande sonore a également été interprétée par un orchestre Philharmonique slovaque .
La guilde des héros est un lieu dans Fable. C'est la maison des Héros, située au cœur d'Albion. La Guilde est l'endroit où les apprentis de la Guilde sont formés avant d'être prêts à s'aventurer dans le monde seul. Depuis sa création jusqu'à sa disparition, la Guilde a prospéré et ses Héros ont permis au monde civilisé de fonctionner et d'être relativement en sécurité.
Vous aimez vous cette OST ?
Cette Ost clôture les articles sur l'OST de Fable TLC et bien-sur Fable Anniversary , j’espère que ça vous a plus.
A l'avenir le Groupe reviendra sur d'autres Ost's mais il reviendra vers vous pour des articles sur :
Les Easters Eggs
Les Différents ennemis.
Les différents compagnons de route de notre Héro
Les armes légendaires
Les Guides de Succès
Des walkthrough's ( Quand ma connexion me le permettra )
Et bien-sur des informations sur Fable IV ( croisons les doigts pour l'E3 2019 )
N'oubliez pas que la musique orchestrale de Fable TLC a été composée par Russell Shaw avec l'aide de Danny Elfman ( Batman , Edward aux mains d'argent ou encore Beetlejuice) .La bande sonore a également été interprétée par un orchestre Philharmonique et Les chanteurs de Pinewood, sous l'orchestration et la direction d'Allan Wilson
Les regions de Greatwood Comprennent l'ensemble du Grand lac Greatwood, de la gorge Greatwood, de la ferme Orchard Farm et d'un petit chalet qui abrite un maître-pêcheur. Les concours annuels de pêche sont organisés par le Maître Pêcheur avec différents prix allant des Clés d'argent aux récompenses d'une nature plus précieuse (uniquement disponible dans Fable : TLC et Fable Anniversary).
Greatwood sert de point de liaison entre Lookout Point et Darkwood, ainsi que de bifurcation vers plusieurs zones plus petites. Bien qu'initialement inactif, il y a une porte Cullis Gate située dans la zone qui peut être utilisée par le Héros pour faciliter les déplacements à destination et en provenance de la zone. Bien qu'elle soit fréquemment utilisée par les marchands ambulants, la région est infestée par de nombreux essaims de coléoptères et de guêpes, ainsi que par le campement occasionnel des bandits.
Vous aimez vous cette OST ?
La musique orchestrale a été composée par Russell Shaw avec l'aide de Danny Elfman ( Batman , Edward aux mains d'argent ou encore Beetlejuice) .La bande sonore a également été interprétée par un orchestre Philharmonique et Les chanteurs de Pinewood, sous l'orchestration et la direction d'Allan Wilson
Les grottes de Hobbe sont un lieu dans Fable, Fable : The Lost Chapters. On peut y accéder par les grottes de Greatwood Caves, et ce sont l'une des nombreuses habitations souterraines habitées par Hobbes. Cependant, cette grotte est spéciale en ce sens qu'il y a un artefact de l'Ancien Empire caché profondément à l'intérieur. Il y a en fait plusieurs familles de Hobbes vivant dans cette grotte, et elles sont dirigées par une Nymphe d'eau, qui à son tour vénère l'artefact de l'Ancien Empire.
Les grottes sont divisées en six chambres différentes.
Vous aimez vous cette OST ?
La musique orchestrale a été composée par Russell Shaw avec l'aide de Danny Elfman ( Batman , Edward aux mains d'argent ou encore Beetlejuice) .La bande sonore a également été interprétée par un orchestre Philharmonique et Les chanteurs de Pinewood, sous l'orchestration et la direction d'Allan Wilson
Le Temple de la lumière est un petit bâtiment mais utile, en alignement avec le côté lumière et représentant tout ce qui est bon et pur à Albion. Il se trouve près de Knothole Glade. A l'intérieur du Temple, il y a une police circulaire qui accepte les dons d'or. Si vous donnez une grande quantité d'or, les deux prêtres acolytes du Temple vous offriront des récompenses. Les mauvais personnages gagnent plus de bons points que les bons personnages qui donnent le même montant. La contrepartie opposée au temple est la chapelle de Skorm, où vous sacrifiez les gens pour gagner des points maléfiques et d'autres récompenses déshonorantes.
Vous aimez vous cette OST ?
La musique orchestrale a été composée par Russell Shaw avec l'aide de Danny Elfman ( Batman , Edward aux mains d'argent ou encore Beetlejuice) .La bande sonore a également été interprétée par un orchestre Philharmonique et Les chanteurs de Pinewood, sous l'orchestration et la direction d'Allan Wilson
Le nom de Peter Molyneux est toujours lié à celui de Fable, pour le meilleur et pour le pire. Bien qu'il ait travaillé sur d'autres jeux plébiscités (Populous, Syndicate, Dungeon Keeper, Black & White), ses idées souvent extrêmement grandioses ( parfois trop) pour le jeu de rôle fantastique de Microsoft sont toujours dans les mémoires des joueurs.
Lors d'une Interview pour IGN, Peter Molyneux a partagé une liste de suggestions sur ce qu'il aimerait voir dans le prochain Fable.
L'histoire de fable évoquait l'époque dramatique avant la Fable 1, lorsque la Guilde a été fondée, ce serait un cadre parfait pour Fable 4, le pays d'Albion serait beaucoup plus primitif, la magie beaucoup plus en accord avec la nature, le combat beaucoup plus brutal. L'histoire permettrait de rencontrer les membres fondateurs de la guilde des héros, pourquoi elle a été créée.
J'adorerais voir un système de combat brutal, viscéral et fluide qui laisse des cicatrices permanentes. Les armes comme les épées courtes, les épées longues, les poignards, les lances, les arcs longs et les arbalètes ont toutes une sensation de combat et des spécialités qui leur sont propres. Le système magique devrait être réorganisé avec la capacité de créer votre propre système unique.
Un Bestiaire d'adversaires à combattre avec des hordes de petites créatures, et aussi des dragons qui nous pourrions chevaucher. Permettre à un joueur de transformer leur propre Classe, basé sur leurs actions, de sorte que vous deviendriez un voleur si vous volez en cachette ou un chevalier si vous adhérez à un code d'honneur, etc. Avoir votre propre maison que vous construisez à partir de zéro jusqu' à une demeure digne d'un héros.
Mariage , Coopération, villes et villages , Commerce , monde ouvert, option première personne . Je pourrais parler des années entières du monde bien-aimé de Fable.
Espérons que Playground Games ( si la rumeur d'un Fable IV par le studio Anglais est vrai) s'inspirera de quelques idées du très fantasque mais néanmoins principal Fondateur de Fable.