Fable
Actuellement au stade du secret de polichinelle, le développement de Fable IV prend forme et Fable France s'est dit qu'un récapitulatif des développeurs recrutés par Playground Games serait fort intéressant pour savoir à qui va être confiée la licence qui a marqué beaucoup de joueurs.
Vous êtes prêts ? C'est parti !
Sean Eyestone
Sean Eyestone occupera le poste de directeur de production (Star Wars : Battlefront II) il a fait ses armes pendant plus de 10 ans chez Kojima Productions (Metal Gear Solid V : The Phantom Pain et Ground Zeroes) .
Will Kennedy
Will Kennedy nommé au poste de Chef Designer, a pour sa part passé 8 ans chez Rockstar North en tant que Level Designer et Game Designer, puis Senior Online Mission sur Grand Theft Auto V.
Juan Fernández de Simón
Juan Fernández de Simón est entré chez Playground Games en tant que Designer de combat après avoir travaillé comme Senior Designer sur Hellblade : Senua's Sacrifice chez Ninja Theory, il a aussi passé trois ans à travailler sur Rime.
Noel Lukasewich, Rob den Dekker, Scotty Brown, Chris Goodall, Joe McKernan et Martin Lancaster.
Lors d'une seconde vague de recrutement Playground Games a embauché une autre vague de talents pour son RPG Open World.
Le développeur a ajouté une gamme de recrues provenant de fabricants de jeux reconnus tels que BioWare, Rocksteady Games, Ninja Theory, et Guerrilla Games, ainsi que des embauches du studio Motive d'Electronic Arts.
Toutes les nouvelles recrues travailleront sur le RPG de Playground, qui est en cours de développement dans le deuxième studio de la société.
Martin Lancaster
Martin Lancaster, directeur narratif , vient de Rocksteady Studios, où il a été scénariste principal, sur les jeux Batman Arkham Knight et Arkham VR.
Chris Goodall
Chris Goodall vient de Ninja Theory et prend le rôle d'animateur principal. Il a rejoint le studio de Cambridge en 2009 et travaille depuis sur Enslaved : Odyssée à l'Ouest, DmC : Devil May Cry et le Hellblade, vainqueur de la BAFTA,.
Rob den Dekker
Rob den Dekker, le technicien principal est également un ancien employé de Ninja Theory. Il a également travaillé chez NaturalMotion, Microsoft, Lionhead et Testology, où il a travaillé sur Fable et Fable 2 à LittleBigPlanet et Forza Horizon 2 .
Joe McKernan
Joe McKernan revient à Playground après une absence de quatre ans. Auparavant, il a travaillé au studio sur les deux premiers jeux Forza Horizon, avant de partir en 2014 pour travailler sur Horizon Zero Dawn chez Guerrilla Games, puis Destiny 2 chez Bungie.
Jonathan Rowe
Jonathan Rowe est un directeur artistique ayant travaillé pour Crytek ( Ryse ) & qui est rester 2ans et demi chez IO interactive pour ensuite devenir le directeur artistique du projet RPG de Playground Games.
Du très beau monde en perspective pour le projet RPG de Playground Games surtout que de nouvelles têtes viendront ce greffé à tout ce beau monde car le recrutement se poursuit à l'heure actuelle
les nouveaux locaux abriteront à terme plus de 200 développeurs qui travailleront sur le nouveau projet du studio. En combinant cette structure avec les équipes déjà existantes, Playground Games totalisera plus de 400 employés.

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posted the 08/20/2018 at 11:36 AM by
negan
Pas taper
Art director qui à bosser pour crytek sur ryse & qui est rester 2ans et demi chez IO interactive pour ensuite être le Art director du projet RPG de playground...
C'est bien qu'il est bosser pour Hitman j'espère qu'il sera apporter son savoir faire pour faire de ce qu'il à fait sur Hitman pour faire des PNJ vivant etc...
J'aime pas Fifa je préfère Mario Stricker tu comprend ? ils ont le même genre c'est a dire le Foot mais une approche totalement différente.
kazokai7 Je rajoute merci
Ce fable IV sera un reboot de la licence. Ne pense pas comme une simple suite bête et méchante...
Eurogamer à déjà donner quelques info que le prochain fable sera un Action RPG basé sur l'histoire et les personnages... Ce n'est pas la même équipe que lionhead qu'on n'a la.
Des gens qui on travailler sur des gros Open world dans cette équipe de PG. On voyait bien que lionhead vers fable 3 avait pas l'ambition ou le talents de faire des jeux vaste comme The elder scrolls mais l'équipe de Playground à clairement les capacités.
Et si tu pense que fable se résume au côté Sandbox tu te trompe et tu connait rien à fable ou soit tes un simple troll... Fable à une histoire avec des quêtes secondaire narratif, bien écrit qui respecte bien sa D.A et son univers qui est si Original.
Ce qui doit être repris ? Putain mais ta jouer à fable ? L'open world doit être repris, agrandir le monde de l'albion qui est si prometteur, l'histoire, Le personnage de Theresa on n'on veut plus sur elle. La guilde des héros d'ou vient-elle ? Peter molyneux souhaite un reboot sequel de fable ou la guilde des héros est au centre de l'histoire.
Le système de combat et à améliorer et j'en passe...
J'en suis sûre que des veste vont se retourner de toutes manière lors de sa présentation
kazokai7 Surtout que la avec la puissance + les moyens , ta moyen de faire du bon gros contenu avec des grottes sécrètes et compagnie
En tout cas j'ai vraiment hâte d'en voir la couleur, c'est ma plus grosse attente de la prochaine gen. Albion avec la puissance des consoles de maintenant, comme ça va déchirer. C'est tellement un rpg pas comme les autres, unique, vite !
Oui.
a la base, je devais le placer en home le lendemain matin mais y avait quelques fautes à corriger et j'ai manqué de temps vu l'actu de la GamesCom.
et pensais le fait de base, j'ai modifié le titre par le conditionnel : quelque part, il n'y a encore rien d'officiel pour Fable 4.