Présentation de la meilleure console de tous les temps (pour Beaucoup de gamers).
Caractéristiques:
CPU : Deux Hu6280 8-bits (dérivés du 65CO2) cadencés à 3.58 ou 7.16 MHz
GPU : Un HuC6260 16-bit, et un HuC6270A 16-bit
RAM : 8KB
RAM vidéo : 64KB
Résolution : 256x212 (possibilité de monter à 512×224) en 481 couleurs parmi 512
64 sprites affichables simultanément
audio : 6 voies stéréo
support : HuCard (Hudson Card)

---------------------------------------------------------------------------------------------------------
Introduction: La Console de salon la plus petite de tous les temps
-Encore considérée par beaucoup comme
la Rolls des consoles, celle-ci fit son apparition au Japon à la fin de l'année 1987.
-Elle doit son succès à son prestigieux fabricant (la firme NEC était la seconde mondiale au niveau des puces électroniques), à sa taille et son look mini, et elle fut
la première console à être dotée de co-processeurs graphiques en 16 bits.
-Ces différents co-processeurs ont été développés par la firme Hudson Soft, qui, comme son nom l'indique,
n'éditait que des jeux jusqu'alors!
1. Technologie miniaturisée pour une architecture de folie!
-Une console façon ovni et qui reste méconnue du grand public Européen. Elle
est sortie fin 87 pour contrer la NES et la Master System.
-Le premier modele est le modele blanc. Ce qui etonne tout de suite, c'est la taille de la console : 20 centimètres sur 15 pour 350 grammes !
-Cela reste
la console de salon la plus petite du monde ! Vous pourrez désormais briller à nouveaux lors de dîners mondains.
-Le format des jeux était également rikiki : des cartes plates comme des cartes de crédit :
les fameuses Hucard. (Hu pour Hudson).

Notez la taille par rapport à un Boîtier CD !
-Notez enfin la présence d'un seul port manette !
La PC Engine est avant tout une console arcade pour joueur solitaire !
-On pouvait y jouer à plusieurs malgré tout en achetant un Multitap.
Vous remarquerez aussi le design du pad assez
proche de celui de la Nes.
2. Petite mais costaud ! Hugh Hugh Hugh !
-Sous ces airs anodins de console minuscule (un peu comme la Révo)
ses caractéristiques explosaient complêtement les consoles en place (Nes, Master System), à tel point qu'elle concurrencera les 16 bits plus tard avec des jeux d'une qualité technique a en faire palir la Sega Megadrive ou la Super Nes.
-La PC Engine possède
un bi-processeur principal 8bit, et un processeur graphique 16 bits, le tout merveilleusement architecturé.
-Ces caractéristiques permettaient d'obtenir
d'excellents résultats à l'écran : fluidité des animations, sprites et scrollings de haute qualité en feront la console idéale pour les jeux d'arcade et les shoot.
-Encore
une console largement en avance sur son temps, le rêve du arcade-gamer de l'époque ! Pas vrai [Alexkidd] ?
-En France, le coté 100% Japonais de la PC Engine, et la difficulté de se la procurer, lié à ses capacités graphiques auquelles nous n'étions pas habitué (ni même sur l'ordinateur en vogue en 1988, l'ATARI ST), feront fantasmer toute une génération de joueurs !
3. Distribution: La raison d'une faible renommée.
-Elle est sorti en
1989 aux USA, elle sera relookée également (tendance c'est mon choix) et le résultat du design final sera
plus que douteux: Tant pis pour les amerloc'!
Elle se nommera Turbografx 16.
-A noter que les jeux US ne tourneront pas sur les autres modèles.
-Le succès
sera faible (trop de jeux Japonais ?) et il y aura aussi une version Shuttle en fin de vie.

La version US est moche quand même ! non ?
-En europe
la console sera relookée et se nommera Coregraphx. Elle ne sortira pas avant 1990 en France ! Plus de 2 ans après sa sortie au Japon...
-Elle est distribuée par Sodipeng (Société Distribution PCEngine) de manière un peu sauvage : cable vidéo modifié, doc photocopiées, publicités dans les magazines de jeux vidéos.
Difficile d'envisager un gros succès dans de telles conditions de distribution !
-Elle connaitra malgré tout un succès d'estime.
4. L'option CDROM et les versions declinées...
-Nec sortira un accessoire en avance technologique, pour sa console : le Super CDROM2 qui permettra de sortir des jeux
format CDROM ! Une première.
-Par la suite différentes versions avec lecteur CDROM intégré verront le jour:
la fameuse Nec Duo.
-Citons également
la Supergraphx, version améliorée 16 bits, mais qui ne connaitra pas de succès et aussi la version portable avec écran couleur,
la PC Engine GT (Turbo Express aux USA, mais aussi connue sous le nom de Turbo GT). Il sortira en
1991 au Japon une version LT très rare, pour collectionneur fou, à un prix de 800€, et au design de GbaSP.
>Vous êtes perdus ? c'est normal.

La supergraphx: Quelle horreur!

Le Super CDrom2

La PC engine GT: Et oui ! C'est un TANK ! ................................................La version LT avec Tuner Tv intégré !
-Finalement Nec terminera avec la PC-FX, une console 32 bits, qui ne connaitra jamais le succès de sa petite soeur.
5. Les Jeux cultes.
Le succès d'une machine reposant sur des softs,
ceux de la pc engine sont nombreux et de grande qualité, citons:
-Super Star Soldier et son scrolling vertical de folie,
-Rtype, fantastique version du jeu d'arcade
-Parodius
-Pc-Kid 2, superbe jeu de plateforme
-Final Match Tennis, le meilleur jeu de tennis 2D existant
-Formation Soccer, jeu de foot en pseudo 3D
-F1 Circus
-Ghouls'n Ghost
-Street Fighter 2
-Tiger Heli
-Cadash
-Devil Crush, excellent flipper
-Bomberman
-Vigilante
-Golden Axe
...

PC Kid 2, merveilleux jeu de plate-forme

Super Star Soldier, un des shoots les plus marquant de l'histoire
Conclusion
-Ne nions pas
le succès que cette machine obtînt à sa sortie : rupture continue de stock pendant 1 an (Japon, et une partie de l'Europe ) ainsi que pour les premiers jeux sortis (certains se souviennent sûrement encore de Gunhed, R-Type ou Alien Crush !).
-Malheureusement,
faute d'une campagne publicitaire trop maigre et d'une distribution au compte goutte, celle-ci ne rencontra pas en France le succès qu'elle méritait.
-J'espère lui avoir rendu hommage et
je vous conseille donc à tous de revoir son catalogue de titres et de vous mettre à la pc engine sur le champ!
By neoshihiro alias Lastboss