1. Histoire dun fainéant !

Saviez vous que
le célébrissime créateur de Zelda avait jusqu'en 1977 comme seule et unique passion de jouer du banjo avec ses potes.
Un jour, son père excèdé par la grande fainéantise de son fils, le traine de forcechez son viel ami Hiroshi Yamauchi, qui l'engager par vieille amitié apour son père, comme graphiste au sein de l'entreprise Nintendo alors spécialisé dans les jeux de cartes et de société.
2. Premiers pas chez Big N - Son 1er bébé: Donkey Kong !

-C'est en 1980 que Shigeru Miyamoto se réveille et qu'il commence à faire circuler autour de lui et à son directeur, sa vision du jeu vidéo
-En effet Shigeru y croit dur comme fer et est persuadé que le jeu vidéo va devenir une valeur sûre de l'économie mondiale.
-Ses premiers travaux concernent alors une toute nouvelle franchise et
il présente son Donkey Kong au service Recherche et Dévellopement. Le jeu aura tellement de succés que la firme décide d'ouvrir une filiale aux états-unis : Nintendo Of America.
-Pour la petite histoire sachez que c'est Miyamoto lui même, passionné de musique, qui composa le fantastique theme musical du jeu avec son petit synthé relié à son ordinateur.
-Le jeu sera vite porté sur Game & Watch (premiers jeux éléctroniques avec écran à cristaux liquide) par Gunpei Yokoi (grand homme disparu en 1997 et à l'origine du Gameboy) ce qui va laisser le temps à Shigeru de préparer la suite : Donkey Kong Junior.
3. L'ère Famicom - Son 2nd bébé: Mario !
Après avoir essuyé un terrible revers avec leur première console de jeux de salon, les gars de chez Nintendo décident de se relancer dans la bataille et sortent en 1983 la Famicom, connue chez nous sous le nom de NES (Nintendo Entertainment System).
Miyamoto garde son personnage principal et commence à dévelloper pour cette dernière
Super Mario Bros qui voit le jour en 1985.
Le succés est immédiat et Nintendo of America décide même de sortir un nouvel opus des aventures du plombier italien, basé sur Doki-Doki un ancien jeu du prodige sortit au japon et où n'apparaissait pas Mario.
4. Zelda: Une saga éponyme, le début d'une Légende.

*En 1986 Miyamoto lance sa nouvelle série :
The Legend Of Zelda Nintendo n'y croit pas et le jeu ne sort que par la volonté de son auteur ! La suite montrera qu'il avait raison ...
*The Legend Of Zelda : Link’s Adventure débarque dès 1988...une suite pas vraiment réussie pour un épisode controversé.
*La suite de la saga va se faire sur la Super Famicom (ou Super NES sortie en 1990 au japon) dans un épisode qui renoue avec la vue de dessus permanente du premier opus :
The Legend Of Zelda : A Link To The Past sort le 21 novembre 1991 au japon et fin 1992 en europe. C’est un énorme succès. Pour beaucoup de joueurs il reste encore le meilleur épisode de la série (pour moi aussi avec OOT) !
*En 1993 c’est sur Gameboy que Link vient continuer ses aventures dans
Link’s Awekening.
*Nouveau changement de plate-forme, en 1998 c’est sur Nintendo 64 que Shigeru Miyamoto lance
The Legend Of Zelda : Ocarina Of Time.
Un pur chef d’oeuvre qui, se permet (outre de franchir le cap 3D) d'être en avance sur son temps en proposant un rpg en 3D temps réel avec une perfection technique rarement atteinte!
*L’année 2000 sera un peu particulière avec l’arrivée, toujours sur N64, de
Zelda Majora’s Mask, le premier épisode de la saga où Shigeru Miyamoto ne s’implique pas directement et laisse bosser son équipe librement sous la direction de Eji Aonuma.
Le jeu est une réussite mais il reste tout de même un épisode assez controversé en raison de son ambiance sombre et fin du monde mais aussi du fait de son gameplay stressant reposant sur le déroulement de l'aventure sur une seule journée avant la fin...
*Nintendo va ensuite travailler avec Capcom sur deux épisodes Gameboy Color qui sortiront simultanément en 2001 :
Oracles Of Ages et Oracle Of Seasons.
*The Wind Waker sort le 13 décembre 2002 au Japon, le 24 mars 2003 aux USA, le 30 avril 2003 en France, et enfin le 03 mai 2003 dans le reste de l'Europe.
5. L'oeuvre d'un fainéant
Nes :
- Duck Hunt en 1985
- Excitebike en 1985
- Hogan’s Alley en 1985
- Super Mario Bros 1 en 1985
- Super Mario Bros 2 en 1988
- Super Mario Bros 3 en 1989
- The Legend of Zelda en 1987
- Wild Gunman en 1984
- Zelda 2 : The Adventure of Link en 1988
Game Boy et Game Boy Advance :
- Donkey Kong en 1984
- F-Zero en 2001 (sur GBA)
- Kirby’s Dream Land en 1992
- Kurukuru Kurin en 2001 (sur GBA)
- Mario Tennis en 2001
- Radar Mission en 1991
- The Legend of Zelda : Link’s Awakening en 1993
- Wave Race en 1992
Snes :
- Donkey Kong Country en 1994
- F-Zero en 1991
- Kirby Superstar en 1996
- Super Mario All Stars en 1993
- Super Mario Kart en 1991
- Super Mario World en 1991
- Star Fox en 1993
- Yoshi’s Island en 1995
Nintendo 64 :
- 1080° Snowboarding en 1998 avec Nintendo Of America ( NSTC )
- Mario Kark 64 en 1997
- Paper Mario en 2001
- Mario Tennis en 2001
- Star Fox 64 en 1997
- Super Mario 64 en 1996
- Super Smash Bros en 1999 avec Satoru Iwata
- The Legend Of Zelda : Ocarina Of Time en 1998
- The Legend Of Zelda : Majora’s Mask en 2000
- Wave race 64 en 1996
- Yoshi’s story en 1998
GameCube :
- PiKmin
- Super Mario Sunshine
- Métroid Prime avec RetroStudios
- Luigi’s Mansion
- Pikmin 2
- Metroid prime 2 avec RetroStudios
- The Legend Of Zelda : Twilight Princess avec Eiji Aonuma
Nintendo DS :
- Nintendogs
- Super Mario 64 remake
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Conclusion: Un génie désormais mondialement reconnu.
Le ministre de la culture Renaud Donnedieu de Vabres (que peu de personnes portent dans leur coeur) a remis le 13/03/2006 à midi
l'insigne de Chevalier dans l’ordre des arts et des lettres à trois créateurs d'exception : Michel Ancel, Frederick Raynal et...Shigeru Miyamoto...même si pour moi et beaucoup, shigeru transcende ses 2 confrères par ses apports à l'industrie et par son oeuvre entière.
By neoshihiro alias Lastboss.
J'suis fénéant moi aussi, est-ce un signe docteur?^^
on écrit "Fainéant" et le zelda 2 sur NES est fantastique, innovant par rapport au 1er avec un je ne sais quoi de plus qui te plonge encore + dans l'aventure bref un incontournable
pareil pour mario world et yoshi island c Shigefumi Hino
qui en est à l'origine d'ailleurs c lui qui a créer Yoshi mon perso fétiche et à ensuite créer Pikmin avec Masamichi Abe là peut-être que Miyamoto était présent dessus mais surtout en tant que superviseur du projet seulement eh oui notre joueur de Banjo n'était pas concerné à ce moment là quand Yoshi est né vu que c pas lui le créateur