Nom : Blue Dragon
Genre : RPG
Développé par: Mistwalker
Edité par : Microsoft Games
Sortie : 2006
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Voici
mon dossier complet de Blue Dragon, prévu sur XBOX 360 , ce RPG , dont le character design est signé Toriyama (Dragon Ball, mais aussi Dragon Quest et Chrono Trigger entre autres) , vous mettra dans la peau de jeunes aventuriers capables de matérialiser un dragon à partir de leurs ombres.
L'occasion d'une mise au point sur ce jeu très peu médiatisé mais qui nous laisse rêveur !
1.Intro
Le développement du jeu est
assuré par Artoon (Blinx sur Xbox). Naoto Oshima, patron du studio, est également de la partie, il avait réalisé Sonic the Hedgehog à l'époque de la mega drive.
Oshima a révélé mi mars au magazine Dorimaga que 40% du jeu était déjà réalisé. les bases du jeu sont déjà en place, et son équipe est actuellement en train de plancher sur l'environnement du jeu.
Sakaguchi, producteur du jeu, va plus loin en affirmant que 95% des spécifications de base d'un jeu sont en place, assez pour réaliser une démo jouable.Ah...vivement l'E3 !!!
Le Xbox Live sera aussi de la aprtie dans Blue Dragon, Sakaguchi ne veut pas encore en pour en parler, même s'il espère pouvoir créer un portail multi joeurs et un systeme de telechargement de maps.
2.Gameplay
Au niveau du déroulement du gameplay et du jeu en général, Il s'agira d'une bande de
5 personnages, chacun disposant d'une ombre animale aux pouvoirs spécifiques.Il vous faudra judicieusement choisir entre ces 5 personnages.
* Shu, le héros principal, un garçon de 16 ans, qui aime explorer les ruines, a perdu ses parents très jeune et est sous la tutelle de Mr Fushira, un docteur.
* Kuruku, une jeune fille de 16 ans également, vit dans le même village que Shu et a perdu ses parents un an auparavant.
* Jiro, une camarade de classe de Shu, est très différente de celui-ci et prend un malin plaisir à tout prévoir.
* Maru-Maro, un Debi, exprimant ses sentiments en dansant.
* Zora, une mercenaire de 20 ans, un peu plus âgée que le reste du groupe, voyage à travers le monde et préfère garder ses sentiments enfouis en elle.
3.Infos
Toriyama a lui-même créé et dessiné ses personnages en 3D, et même si le procédé de cell shading pur et dur n'a pas été rtenu pour la réalisation,
le systéme de modélisation et la réalisation en est un dérivé...et à en voir les images ou la vidéo
on se rend compte de ce que pourrait donner le cell shading sur next gen: C'est tout simplement renversant !

Voilà tout ce qu''il y avait à dire sur ce titre, dont les infos sont plus que filtrées pour l'instant, en attendant l'E3 !
Je vous conseille les 3 vidéos sur gametrailers.com:
http://www.gametrailers.com/gamepage.php?fs=1&id=2302
By neoshihiro alias Lastboss
Je m'explique: J'ai Blinx, c'est beau mais terriblement rigide en plus d'être chiant. Cela dit, je jetterais tout de même un coup d'oeil lors de sa sortie.