Et oui! Le D-pad PSP...C'est de la M*#de ! mais principalement pour les jeux de combats 2D...sortir un coup special à base de diagonale ou de demi cercle relève tout simplement de l'exploit...et en plus votre pouce gauche sera dans un sale etat au bout de quelques minutes d'acharnement!
Essayez donc le dernier megaman powered up, ou Guilty Gear X reloaded et vous le comprendrez par vous même ! Et la presse spécialisée est unanime à ce sujet: La croix directionnelle psp est un défaut de conception indéniable rendant médiocre la jouabilité de certains titres..
En témoigne ce shéma montrant le bas niveau de la croix segmentée originale...et à coté une correction par le biais d'un plastique rigide à placer sous la coque: La precision et le confort de la joubilité sont grandement ameliorées par ce système.
Pour la sortie de Street Fighter Alpha 3 MAX sur PSP qui aura lieu le 19 janvier prochain au Japon, Capcom a eu la bonne idée de penser à tous les fans de baston en proposant une initiative plutôt pratique. Etant donné que la croix directionnelle de la console portable de Sony n'est pas vraiment adaptée à ce type de softs, l'éditeur va proposer un cache spécial à placer directement sur cette croix directionnelle. Ce petit accessoire bien utile qui pourra aussi servir pour des futurs titres sera offert en bonus avec Street Fighter Alpha 3 MAX, uniquement au Japon pour le moment.
Des petits génies, en l'absence de solution efficace proposée par sony ou des constructeurs d'accessoires, ont même trouver des solutions, comme ce guide rapide permettant de rendre le Dpad de la PSP plus efficace.
Cette modificaton est venue à l'idée de UFighterX car
sur 5 PSP qu'il a testé, 4 avaient un Dpad très bas. Ce qui a pour conséquence non seulement de faire mal au pouce mais aussi de rendre les diagonales difficiles à faire. Il dit n'avoir jamais réalisé ce fait avant d'avoir lancé un jeu lui cassant le pouce à chaque diagonale.
Pourtant sur les dualshock ps1 et ps2, le D-pad, sony a su proposer une croix directionnelle relativement efficace... (pour PES par exemple, rien a dire, pour le fight 2D ça va encore...) par contre sur psp reussir convenablement des boules de feu ou desspéciales sur Guilty gear ou Street alpha 3 relève de l'exploit !
... Enfin voila, beaucoup de joueurs sont déçus même si la croix directionnelle n'est pas non plus injouable pour des titres d'un autre genre.
C'était mon coup de gueule...je trouve que c'est triste de se retrouver devant des titres de qualités sur psp (GGX, SA3, megaman powered up...etc) et d'être frustré devant cette satanée croix segmentéetrop basse...et j'espère que le D-pad made in Capcom sera bientôt en vente en Europe....
sinon je pousse un gros coup de gueule parce que Sony aurait du s'apercevoir que le D-pad de la PSP n'est pas terrible à croire que la PSP n'est pas fait pour les fighting game et surtout Sony continue de faire la sourde oreille laissant nous Fighter gamer se démerder comme on peut...
d'ailleurs je pari que Sony n'est même pas au courant que son D-pad ne convient pas aux jeux de combat pourtant Hideo Kojima himself la fait remarquer pour justifier le fait qu'il ne sortirait pas de Metal Gear Solid! sur PSP du moins ceux qui ont le gameplay comme sur PS2!
Tout le reste est tres juste et objectif
C'est assez rare dans notr emonde d'anti sonysme pour le souligner
La ou le D pad de la noire est enfoncé et bouge dans tous les sens, celui de la white est sur elevé et solidement fixé.