HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
newtechnix > blog
    tags :
    0
    Like
    Who likes this ?
    posted the 02/02/2026 at 04:17 PM by newtechnix
    comments (13)
    cyr posted the 02/02/2026 at 04:37 PM
    Ben il pensait en vendre combien ?

    Faut pas placer la barre trop haute quand en face il y a un poids lourd dans le genre
    rogeraf posted the 02/02/2026 at 04:46 PM
    "Les prochains titres à venir:
    ALIEN: ISOLATION"

    Tu veux parler de sa suite à venir surement ? J'attend surtout VIRTUA FIGHTER Project, pour ca que je n'achete pas le 5 actuellement. Il y aura aussi d'autres YAKUZA
    newtechnix posted the 02/02/2026 at 04:49 PM
    rogeraf Je ne sais pas c'est marqué tel quel dans un des slides du pdf.
    marchand2sable posted the 02/02/2026 at 04:55 PM
    On voulait Frontiers 2 pas un karting c'est tout.
    magneto860 posted the 02/02/2026 at 05:07 PM
    Quand tu parles des ventes de Sonic tu parles bien de Crossworlds ? Si oui je trouve que c'est déjà pas mal, un million.

    Perso c'est toujours sans moi, j'aime bien les jeux de kart mais quand je joue à un jeu Sonic, c'est pour voir Sonic dedans, pas pour être pollué par des licences que je n'affectionne pas.
    derno posted the 02/02/2026 at 05:28 PM
    Jet Set radio je prend, j'ai hâte d'en savoir plus.
    kikoo31 posted the 02/02/2026 at 06:10 PM
    SEga va mourir
    newtechnix posted the 02/02/2026 at 06:42 PM
    magneto860 oui je parle du Crossworlds.

    J'imagine que le boss de Sega espérait:
    1 million au USA, 1 million en Europe et 500 000 dans le reste du monde.

    En fait tout est relatif et fonction du budget investis et du niveau de popularité de la licence.
    On rajoutera le niveau de concurrence en face...on peut pas dire 2024 ou 2025 a vu énormément de AAA...le soucis c'est qu'ils avaient Mario Kart Worlds en face qui était fortement attendu et surtout qui a été "offert" en bundle pour le lancement de la Switch 2.

    Plus le budget ( développement, Marketing et communication ) est important et plus tu t'attends à un niveau important des ventes.

    Je vais une comparaison dans le cinéma:

    Avatar 3 avait un budget de 350 millions de dollars...derrière ils s'attendent à un score au moins identique qu'Avatar 2 voir plus.
    Et il aura fallut 8 ans et 3 mois entre le début du tournage et sa sortie en salle

    en comparaison

    le film "La femme de ménage" aura couté des cacahouètes et avait des espoirs de succès assez bas....au final juste 11 mois de tournages jusqu'à sa sortie (et même peut-être moins)
    dooku posted the 02/02/2026 at 07:20 PM
    Stranger Than Heaven please et bientôt Like a dragon/Yakuza 9 !!
    olex posted the 02/02/2026 at 07:33 PM
    Quelle connerie d'avoir pris Rovio à ce moment aussi... 700 millions, c'est pas mal excessif pour une entreprise qui était déjà en berne et capitalise entièrement sur son backcatalogue.
    magneto860 posted the 02/03/2026 at 07:09 AM
    Je te rejoins sur les attentes liées aux coûts bien sûr, mais le marché du jeu de courses mais n'est pas si gros non plus.

    Crash Team Racing Nitro Fueled a tapé les dix millions mais en cinq ans, et en jouant exclusivement sur la popularité de sa licence (et c'était le jeu de référence, hors Nintendo, le seul reproche que les puristes lui faisaient c'était son 30fps).

    Mario est à part, beaucoup de gens achètent parce que c'est Mario, pas parce que c'est un jeu de kart. Effectivement sortir son jeu la même année c'est de la bêtise humaine.

    La licence Sonic n'égale pas la licence de Crash en terme d'aura (même si les films annuels aident à la maintenir), et c'est peut être pourquoi Sega la brade en invitant d'autres licences dans son projet.

    Ça ne veut pas dire que le jeu ne se vendra pas à dix millions. Mais il faudra peut-être plus que cinq ans pour ça et moi ça ne m'étonne pas (je joue à des jeux Sonic mais voilà).
    newtechnix posted the 02/03/2026 at 08:47 AM
    magneto860 Voilà les résultats des ventes Nintendo sont tombés et avec cela on peut maintenant comprendre la déception de Sega pour Crosswiorlds car en effet :

    Mario Kart 8 Deluxe - 70.59M (+1.03M)

    Nintendo a donc réussi à vendre encore 1 million de Mario Kart 8 DX pour un titre vieux de 8 ans (sans compte la Wii U).

    Il y a un public nombreux pour ce type de jeu, on ne compte plus les jeux de Kart qui tentent leur chance... Bob l'éponge, Crash, Hello kitty, Chocobo GP, etc alors j'imagine la déception de faire juste le même score que le vieux Mario Kart 8 DX. Il est juste normal qu'1 petit million sur sa première année parait faible.

    Je suis Sega je pose le jeu à 30 euros et sans doute sur la durée il trouvera sa place.
    magneto860 posted the 02/03/2026 at 10:24 AM
    Il y a pléthores de jeux de karts justement, et je ne pense pas qu'un Dreamworks, qu'un Cars, qu'un Garfield, qu'un Schtroumph, qu'un Bob l'éponge ou autres viennent taper le million ou les dix millions juste parce qu'ils sont là.

    Sans compter que ce sont souvent des jeux qu'on peut acheter pour 3 à 15 euros (loin des 45 ou des 60 euros encore demandés pour Sonic Crossworlds). J'ai eu Cars 3 et le premier Bob l'éponge Racer à 3 euros chacun par ex.

    Si on ne conserve que les jeux de kart qui reposent sur une grosse licence (Mario, Crash) pour la comparaison, alors il est possible de se faire humainement une raison.

    Je ne vois jamais quelqu'un descendre ouvertement un épisode de Crash ou de Mario. C'est même plutôt l'inverse, les jeux sont encensés.

    Pour Sonic, à contrario j'ai l'impression que leurs jeux sont souvent estimés moyens, que ce soit en jeu de course (le précédent Team Sonic Racing a été une déception pour beaucoup) ou en jeu de plateformes (Frontiers, Colours, etc, c'est pas mal mais c'est pas génial non plus).

    Le pari n'est pas le même suivant avec qui on se compare et si on place Sonic à côté d'un jeu de courses Bob l'éponge par exemple, ben les projections de ventes doivent être adaptées aussi, car je doute que Bob l'éponge ait déjà vendu un de ces jeux de courses à 5 ou même à 1 millions d'exemplaires, leur modèle c'est davantage le nombre que la qualité (même si j'ai surkiffé Cosmic Shake en jeu de plateforme). D'où le prix à 3 euros.