L'IA de Google, Genie 3, a fait d'énorme progrès dans la création de mondes jouables à partir d'un prompt ou d'une image. Ça m’impressionne est à la fois m'inquiète sur l'évolution du jeu vidéo dans les années à venir, le marché risque d'être inondé de jeux génériques créés en quelques clics par des opportunistes.
C'est limité a une minute. Cela montre que c'est ultra consommateur de resources GPU cpu etc. Et que la persistance du monde en mémoire n'est que d une minute..ça reste encore vraiment très limité.
kratoszeus : c'est ça, d'ailleurs étant donné que la connerie humaine n’a apparemment aucune limite, des abrutis ont créé le 1er réseau social à destination des bots/agents AI pour qu’ils puissent discuter entre eux... Niveau gaspillage de ressources on atteint des niveaux stratosphérique, mais surtout n'oubliez pas d'éteindre les appareils en veille ça va sauver la planète
pharrell : les belles promesses ont les connais et la bulle de l’IA ne fait qu’enfler avec des milliards injectés et risque d'éclater quand les investisseurs comprendront (ils commencent déjà) que le LLM n'est pas la technologie miracle qui vendue comme permettant d'atteindre l’IA générale.
Et concernant le développement de jeux via Génie, il suffit de connaître un minimum la programmation de mécanique de gameplay, pour comprendre que ce ne sera jamais utilisable dans la création d'un jeu complet et avec plusieurs mécaniques de gameplay complexes.
Ça bave ça bave mais niveau utilité on est loin du compte.
Tout ça c'est pour investir moins d'argent, payer moins d'employés et de prestataires et pisser sur le coté créatif, les artistes, les compositeurs, les designers, les modélisateurs.
Soit les gens s'en convienne de l'aseptisation du jeu vidéo à l'avenir, soit tout cela éclatera et au pire finira marginal comme les NFT.
le marché risque d'être inondé de jeux génériques créés en quelques clics par des opportunistes.
C'est deja le cas. En atteste l'énorme liste de jeux référencés chaque années sur Steam. Les 3/4 sont des trucs lambdas sans interêt. Y en aura juste encore plus. Mais il y aura quand meme un bon coté à tout ca : ceux qui n'emprunteront pas cette voie devraient pouvoir tirer leur épingle du jeu.
Cet exemple d’un pseudo Dark Soul est très parlant quant au résultat pondu par cette IA générative qui ne fait que de l'assemblage basique.
Sans parler des futurs procès qu'ils vont se taper à exploiter des éléments protégés par les droits d'auteurs. En tout cas bien drôle de voir la réaction des investisseurs qui ne comprennent rien à la création de jeux vidéo et qui se sont empressé de revendre leurs actions des éditeurs de JV
kratoszeus : c'est ça, d'ailleurs étant donné que la connerie humaine n’a apparemment aucune limite, des abrutis ont créé le 1er réseau social à destination des bots/agents AI pour qu’ils puissent discuter entre eux... Niveau gaspillage de ressources on atteint des niveaux stratosphérique, mais surtout n'oubliez pas d'éteindre les appareils en veille ça va sauver la planète
À voir comment le grand public sera réceptif… ou non…
Et concernant le développement de jeux via Génie, il suffit de connaître un minimum la programmation de mécanique de gameplay, pour comprendre que ce ne sera jamais utilisable dans la création d'un jeu complet et avec plusieurs mécaniques de gameplay complexes.
https://img-9gag-fun.9cache.com/photo/a9ywB0K_460svav1.mp4
Tout ça c'est pour investir moins d'argent, payer moins d'employés et de prestataires et pisser sur le coté créatif, les artistes, les compositeurs, les designers, les modélisateurs.
Soit les gens s'en convienne de l'aseptisation du jeu vidéo à l'avenir, soit tout cela éclatera et au pire finira marginal comme les NFT.
C'est deja le cas. En atteste l'énorme liste de jeux référencés chaque années sur Steam. Les 3/4 sont des trucs lambdas sans interêt. Y en aura juste encore plus. Mais il y aura quand meme un bon coté à tout ca : ceux qui n'emprunteront pas cette voie devraient pouvoir tirer leur épingle du jeu.