Pour moi le meilleur jeu dans le style ces dernières années autant sea of boring stars m'a fortement déçu autant celui ci a été une très très bonne surprise et avec un système de combat qui change un peu la donne sur le marché
uram je l'ai fait à la sortie, les cristaux je ne m'en souviens plus, par contre je me souviens qu'il y avait pas mal de quête annexe en end game avec des boss bien vénère
Sympa sans plus
Assez ennuyeux d'ailleurs, notamment à cause de la trad' qui n'esy vraiment pas ouf.
J'ai également un ptit probleme avec la mollesse des bruitages lorsqu'on attaque, c'est bête mais quand tu pilotes un méca avec une épée géante, et que t'as l'impression de frapper avec un morceau de carton ça casse un peu l'immersion.
Il reste sympa, mais anecdotiques dans le monde du "jrpg"
Par contre le développeur allemand, GG(G? ) à lui pr la prouesse.
vite testé ,vite oublié... il y avait des idées mais sur la longueur ca n'a pas pris pour le jrpg aujourd'hui en dehors des falcom et atlus (et clair obscur) il y a plus grand chose de terrible (j'ai bien aimer monochrome mobius d'aqua plus aussi mais il faut avoir fait les utawarerumono (visual novel + tactical) avant pour pouvoir l'apprécier
burningcrimson en même temps c'est pas comme s'il y en avait encore beaucoup d'autre vu que même la série des ateliers est en train de se perdre, et même Gust ne produit plus rien depuis 2017
shirou pas encore mais je t'avoue qu'il ne m'inspire pas du tout (et en géneral c'est mauvais signe), mais de toute manière on reste très loin des atelier iris qui était pour moi le top de la série...
shirou il va y avoir la suite de monocrome mobius qui est en préparation dans les utawarerumono (mais pas encore de date) mais on ne sait pas trop comment ca va se passer vu qu'aqua plus c'est fait racheter cette année
Excellent ! L'histoire est ultra dense ! Donc je te préviens ce n'est que le premier acte d'une histoire bien plus longue ; le rythme est super ! L'intro est un modèle du genre ! Gameplay au top 14 perso au compétences bien a eux donc ta pas le temps de t'ennuyer ! En revanche si tu fais huile+hausse magie+ 2x magie les boss tombent en 5-6 tours.. y'a un petit souci d'équilibrage avec la magie du coup j'ai roulé sur le jeu uram
Le système des cristaux était un peu casse burnes aussi.
Assez ennuyeux d'ailleurs, notamment à cause de la trad' qui n'esy vraiment pas ouf.
J'ai également un ptit probleme avec la mollesse des bruitages lorsqu'on attaque, c'est bête mais quand tu pilotes un méca avec une épée géante, et que t'as l'impression de frapper avec un morceau de carton ça casse un peu l'immersion.
Il reste sympa, mais anecdotiques dans le monde du "jrpg"
Par contre le développeur allemand, GG(G?
keiku t'as essayé Atelier Resleriana avec un retour au tour par tour ?
burningcrimson Y a un nouveau Utawarerumono qui est prévu pour 2026