Le jeu est dingue ! Un kiff monumental !
Par contre merci encore à Bethesda de sortir un jeu non fini avec un bug majeur au dernier chapitre qui empêche de finir le jeu...
guiguif C'est parce qu'ils le veulent mais pour les gros AAA maintenant si c'est pas un succès ça parle en joueurs (pour faire croire que c'est un succès).
de toute facon ce genre de publication c'est du marketing,le monde attire le monde
cela dit c'est vrai que lorsque l'on connait un peu l'industrie , pour un jeu de ce calibre et qui est dans le gamepass , on devrait etre quand meme plus haut.
apres le jeu est top et je pense pas que le studio soit dans un danger quelquonque , donc je vous laisse vous branler d'un coté comme de l'autre ca n'a strictement aucun impact
aussi clair obscur est un jeu plus long que doom donc l'abo est moins evident , doom faut etre limite demeurer (desolé) pour le faire autrement que par le gamepass
Le problème avec ce genre de stats du nombre de joueurs d'un jeu dispo dans un abonnement, c'est un peu comme si l'éditeur donnait le nombre de personnes qui ont téléchargé une démo...
Le plus drôle c'est le compte X officiel de Bethesda qui se vante que ça fait 7x plus que DOOM Eternal, alors que ce dernier n'était pas dans un abonnement et correspond à des ventes pas à nombre de joueurs
skuldleif oui
De 1 c’est pas ma licence preferee alors menfou de l’acheter, de 2 j’ai plus envie d’acheter les jeux xbox first party vu les prix et ça baisse pas on en a déjà parlé aussi…
Par contre clair obscur je l’achèterai sûrement
zekk Doom reste un jeu de niche de nos jours dans le genre Fps bien qu'il ait quasiment inventé le genre, le fast fps n'est pas pour tout le monde, c'est pour cela que ça reste quand même un succès même si on compte la métrique du nombre de joueurs plutôt que des ventes
lalisa Le jeu comparer à Eternal est un flop pour BEAUCOUP de streamers et surtout de fan hardcore, mais genre des joueurs qui te font des défis complètement dingue dans ETERNAL (voir MOONMOON) en ce moment tellement ils ont été déçu du dernier. C'est un DOOM qui a été pensé vraiment pour la manette, là où ETERNAL demandait d'être super ultra réactif sur des actions, te forçant d'une certaine manière a varié et utiliser tout ton arsenal avec des points faible sur les ennemis, là ça pardonne plus... J'ai vu des arguments qui se tiennent mais j'ai pas trop lu par peur de me faire spoil. Mais je rejoins negan lorsqu'ils parlent de communication de la sorte. Regarde Expedition 33, ils ont directement parlé de copie vendu...DOOM TDA est à 80 euros...wesh !!!!!! Déjà là c'est mal, il aurait dû être à 60 euros pour éviter trop de casse.
Perso moi pour le moment j'aime beaucoup mais je suis juste au deuxième niveau donc trop tôt.
jaysennnin Non ça c'est faux l'ami, ETERNAL a tellement été populaire qu'il est sorti de la case jeu de niche, du coup The Dark Ages fait 3 millions en 5 jours pour la simple et bonne raison : ETERNAL et ses musiques. C'est les gens qui parlent.
Si on compare les chiffres sur la même période, DOOM THE DARK AGES est un très très gros flop comparer à ETERNAL. 100 000 de joueurs le jour de la sortie contre 30 000 sur le dernier.
skuldleif c'est ce que la plupart font pour ce jeu, moi y compris, on y joue via GP.
Maintenant même Clair Obscur 90% le prennent sur Steam a 50 balles et pas comme tu le penses
Car c'est rien pour un tel jeu.
Et comme dit plus haut, 3 millions alors que les gens l'ont lancé essentiellement via GP, c'est vraiment décevant.
Surtout qu'on sait comment ça fonctionne, même le gars qui a lancé le jeu jusqu'à son écran titre et pas plus, est pris en compte. C'est totalement faussé comme chiffre
skuldleif mais sur PC, les gros soucis, comme pour Indiana d'ailleurs à sa sortie, c'est qu'il tourne uniquement via une carte RTX
Et au vu top hardware Steam, la plupart des joueurs sur cette plateforme sont loin d'avoir une RTX
J’ai adoré ce Doom juste les phases en méca et sur le dragon sont à chier
Maintenant si ça parle de 3 M de joueurs c’est que le jeu a flop comme le dernier AC, il faut pas se mentir … 80 euro le
Jeu sur steam c’est du n’importe quoi … ils se sont foiré… les picste ce ne sont pas le pigeon consoleux à payer des jeux plein pots à 80 euro en démat
negan Le Gamepass absorbe surement plus de 50 pourcents des joueurs / ventes. Tu n'auras plus de chiffres de vente à cause de cela, il va falloir faire avec. Le jeu est bon mais visuellement c'est trop faible pour moi (c'est expliqué par le 60 fps évidement sur consoles), je le ferais avec un patch nexgen pour le faire en 2160p 60 fps car c'est ce qu'il mérite. Pas cette version "moyenne / low " sur cette bonne vielle Serie X qui est en fin de vie ...
tokito On a plein de jeux GP ou l'on a des chiffres de ventes : pas chez Microsoft
"Steam pour ce jeu, ce n'est hélas pas fameux" : oui mais on s'en fou Steam doit représenter moins de 30 pourcents des joueurs.
Si les joueurs préfèrent acheter un abo GamePass plutôt qu'un jeu c'est leur choix. C'est comme ca maintenant, il ne faut pas s'arrêter au nombre de ventes ou aux joueurs STEAM ... ca ne veut plus rien dire aujourd'hui en fait pour un jeu qui est intégré au GamePass !
ravyxxs : oui vraiment pas fan de ce délire de parler uniquement du nombre de joueurs pour des jeux dispo dans des abonnements... Après le jeu est sûrement sympa, mais entre le prix trop élevé et les changements qui ne plaisent pas à beaucoup de fans de la licence, ça ne m'étonnes pas que le jeu ne soit pas un gros succès.
tokito : après perso je reste prudent avec les chiffres de Steam DB vu que les joueurs qui bloquent leur activité n'apparaissent pas, mais quand on voit le nombre de joueurs sur Clair Obscur Expedition 33, qui était lui aussi dans le GP, je pense clairement qu'on voir que ce Doom n'est pas un succès sur Steam...
Ce Doom est juste excellent. L'équipe d'ID Software propose énormément de nouveautés, grosse prise de risque sur plein d'aspect, mais comme d'habitude ça vient chouiner car il n'est pas comme le précédent, qui s'ils avaient poursuivi dans cette voie aurait reçu autant de critique de la part de la "commu" en disant qu'il n'y a pas assez de nouveauté.
Et surtout côté difficulté, alors que le jeu permet de modifier toutes les options de difficulté pour adapter son expérience.
Par contre merci encore à Bethesda de sortir un jeu non fini avec un bug majeur au dernier chapitre qui empêche de finir le jeu...
C'est mon nouveau credo.
Clair Obscur a bien donné ses chiffres de ventes alors qu'il est dans le GP.
En gros la plupart y jouent sur GP
Ce qui n'était pas le cas de Clair Obscur qui se vend très bien malgré le GP
cela dit c'est vrai que lorsque l'on connait un peu l'industrie , pour un jeu de ce calibre et qui est dans le gamepass , on devrait etre quand meme plus haut.
apres le jeu est top et je pense pas que le studio soit dans un danger quelquonque , donc je vous laisse vous branler d'un coté comme de l'autre ca n'a strictement aucun impact
clair obscur = 28€ marché gris
doom = error404
aussi clair obscur est un jeu plus long que doom donc l'abo est moins evident , doom faut etre limite demeurer (desolé) pour le faire autrement que par le gamepass
Le plus drôle c'est le compte X officiel de Bethesda qui se vante que ça fait 7x plus que DOOM Eternal, alors que ce dernier n'était pas dans un abonnement et correspond à des ventes pas à nombre de joueurs
De 1 c’est pas ma licence preferee alors menfou de l’acheter, de 2 j’ai plus envie d’acheter les jeux xbox first party vu les prix et ça baisse pas on en a déjà parlé aussi…
Par contre clair obscur je l’achèterai sûrement
ouais mais des fois t'as des jeux où le prix reste élevé comme lies of p (je le voulais en physique celui là), j'ai trop attendu
tripy73 Oui c'est une communication pas nette.
Les notes qui reviennent c'est du 6-7/10
Perso moi pour le moment j'aime beaucoup mais je suis juste au deuxième niveau donc trop tôt.
jaysennnin Non ça c'est faux l'ami, ETERNAL a tellement été populaire qu'il est sorti de la case jeu de niche, du coup The Dark Ages fait 3 millions en 5 jours pour la simple et bonne raison : ETERNAL et ses musiques. C'est les gens qui parlent.
Si on compare les chiffres sur la même période, DOOM THE DARK AGES est un très très gros flop comparer à ETERNAL. 100 000 de joueurs le jour de la sortie contre 30 000 sur le dernier.
Non le problème c'est MS a de nouveau markété ça n'importe comment
Après il se vendra sur la durée à mon avis.
Maintenant même Clair Obscur 90% le prennent sur Steam a 50 balles et pas comme tu le penses
Car c'est rien pour un tel jeu.
Et comme dit plus haut, 3 millions alors que les gens l'ont lancé essentiellement via GP, c'est vraiment décevant.
Surtout qu'on sait comment ça fonctionne, même le gars qui a lancé le jeu jusqu'à son écran titre et pas plus, est pris en compte. C'est totalement faussé comme chiffre
Et au vu top hardware Steam, la plupart des joueurs sur cette plateforme sont loin d'avoir une RTX
Maintenant si ça parle de 3 M de joueurs c’est que le jeu a flop comme le dernier AC, il faut pas se mentir … 80 euro le
Jeu sur steam c’est du n’importe quoi … ils se sont foiré… les picste ce ne sont pas le pigeon consoleux à payer des jeux plein pots à 80 euro en démat
Le nombre de joueurs, ça ne veut rien dire
Et vu les stats Steam pour ce jeu, ce n'est hélas pas fameux
https://steamdb.info/app/3017860/charts/
"Steam pour ce jeu, ce n'est hélas pas fameux" : oui mais on s'en fou Steam doit représenter moins de 30 pourcents des joueurs.
Si les joueurs préfèrent acheter un abo GamePass plutôt qu'un jeu c'est leur choix. C'est comme ca maintenant, il ne faut pas s'arrêter au nombre de ventes ou aux joueurs STEAM ... ca ne veut plus rien dire aujourd'hui en fait pour un jeu qui est intégré au GamePass !
3 millions en 3 jours c'est vraiment bon pour une licence qui renaît de ses cendres.
Un très bon jeu qui le mérite
tokito : après perso je reste prudent avec les chiffres de Steam DB vu que les joueurs qui bloquent leur activité n'apparaissent pas, mais quand on voit le nombre de joueurs sur Clair Obscur Expedition 33, qui était lui aussi dans le GP, je pense clairement qu'on voir que ce Doom n'est pas un succès sur Steam...
Et surtout côté difficulté, alors que le jeu permet de modifier toutes les options de difficulté pour adapter son expérience.