yanssou Quels nouvelles tu veux avoir ? Ca sera un Dragon Quest avec exactement la même chose depuis Dragon Quest 1, c'est une des licenses les + conservatrices du Jeu Vidéo.
darkxehanort94 Pour le 12 ? bah j'ai lu qu'il serai plus sombre et je veux surtout voir plus de dynamisme dans son gameplay sans bien sur changer la formule de tour par tour.
Pour le 3 remake je veux en voir plus avec une date de sortie.
darkxehanort94guiguif Ben...c'est surtout une différence d'approche dans le développement, chez les FF ils expérimente beaucoup sur le scenario et le système de combat (c'est ca qui a été le problème avec le XV) alors qu'avec Draque est surtout conservateur sur son système de combat quasiment inchangé depuis le premier et le fait que ca se passe toujours dans un univers médiéval quasi interchangeable entre les épisodes.
Mais ! la ou Draque essaie d'innover c'est avec son systeme de progression dans le jeu lui même pour le différencier des autres, par ex:
-le III ou tu crée toi même tes equipiers
-le IV qui est découpé en chapitres ou tu diriges tes équipiers avant leur rencontre avec le héros
-le V avec le système de mariage et de génération.
-le VI avec le monde parallèle
-le VII ou il faut remonter dans le passé pour rectifier le présent
-le VIII bon il est assez classique celui la en fait mais c'est le premier en full 3D et il était vraiment bien fait a l'époque.
-le IX avec le système de quêtes, le multi et le online
-le X est un MMO
-le XI est assez classique lui aussi, mais y'a le coup de l'acte 2 alternatif et l'édition S te fait jouer tes équipier au millieu du jeu.
Bref tout ca pour dire qu'ils ont une approche différente de ce qu'est un RPG, chez FF on cherche un scenario/concept alors que chez DQ ils ont déjà une idée et ils s'en tiennent, le développement est plus dirigiste.
je pense que si DQ XII prend du temps c'est pas parce qu'ils expérimente (a par peut être sur le système de combat) mais c'est parce que jeu doit être énorme au niveau du contenu et de l'envergure des environnements (open world ?) ca ne se fait pas en 2 semaines.
Guiguif Si si, j'ai fait exprès vu que tu répondais a Darkxehanort94 qui me répondais a moi, je t'ai inclus dans la réponse, mais c'est vrai que je ne t'ai pas répondu directement.
Pour le 3 remake je veux en voir plus avec une date de sortie.
Ça m’étonnerait beaucoup je miserai sur un 2024/2025 mini pour le vrai reveal
J’attends vraiment Monster Hunter World 2 au TGS perso, un de mes jeux previous gen préféré
Mais ! la ou Draque essaie d'innover c'est avec son systeme de progression dans le jeu lui même pour le différencier des autres, par ex:
-le III ou tu crée toi même tes equipiers
-le IV qui est découpé en chapitres ou tu diriges tes équipiers avant leur rencontre avec le héros
-le V avec le système de mariage et de génération.
-le VI avec le monde parallèle
-le VII ou il faut remonter dans le passé pour rectifier le présent
-le VIII bon il est assez classique celui la en fait mais c'est le premier en full 3D et il était vraiment bien fait a l'époque.
-le IX avec le système de quêtes, le multi et le online
-le X est un MMO
-le XI est assez classique lui aussi, mais y'a le coup de l'acte 2 alternatif et l'édition S te fait jouer tes équipier au millieu du jeu.
Bref tout ca pour dire qu'ils ont une approche différente de ce qu'est un RPG, chez FF on cherche un scenario/concept alors que chez DQ ils ont déjà une idée et ils s'en tiennent, le développement est plus dirigiste.
je pense que si DQ XII prend du temps c'est pas parce qu'ils expérimente (a par peut être sur le système de combat) mais c'est parce que jeu doit être énorme au niveau du contenu et de l'envergure des environnements (open world ?) ca ne se fait pas en 2 semaines.
Après concrètement, c'est une énorme possibilité mine de rien.
Après pour le DQ 12,je la balance vu que le 11 fut l'un voire le premier jeu annoncé sur la switch.