Les fans de Pokémon se plaignent tout le temps des jeux, de l'animé, des cartes, des graphismes, de l'absence de maturité, des starters, qu'il y a trop d'eau a Hoenn, ect.
Junichi Matsuda et la Communauté Pokémon ont donc été traîner devant le Juge Aeyro pour en finir une bonne fois pour toutes.
Personnellement je trouve le point de vue de cette vidéo assez original.
Et pour vous, qui est le coupable des problèmes de la licence Pokémon ?
Junichi Matsuda qui fait trop de fan service ? La Communauté auto destructive ? Le Grand Public qui achètent les jeux comme des moutons ? The Pokémon Compagny qui pense qu'au pognon ? Ou Nintendo qui conçoit des consoles trop faible techniquement ?
"Le Grand Public qui achètent les jeux comme des moutons" Clairement, LA raison majeure. Pourquoi se fouler à développer un jeu beau, riche, innovant et exhaustif quand on sait que le nom de la licence suffira pour en vendre des palettes entières ?
La réponse a été moult fois déjà donné : C'est le rythme imposé par Pokémon Company qui fait que des jeux comme DEPS ou Legends: Arceus aient des tares.
La licence existe depuis plus de 25 ans et n’évolue que très peu.
Et en plus GF se paye le luxe d’être quasiment toujours en retard sur le reste de l’industrie.
Contenu de plus en plus pauvre, histoire toujours ridicule, les méchants qui ne servent plus à rien, graphiquement toujours indigne de la console,…
Il serait temps de faire quelque chose.
le problèmes ici c'est que ces personnes qui font les vidéos là...ils pigent qu'ils ne sont pas du tout la seule démographie du jeu ? Encore moi l'audience dominante ?
Faut un peu souffler, ce n'est pas parce que des personnes ont des attentes plus modestes aux votre qu'ils sont des moutons, bien sûr ils n'aident pas mais la réalité c'est que les gens qui achètent...bah ils aiment, mine de rien le legends arceus il a bien plu, la gen8 pareil.
Perso j'ai bcp de problèmes avec la licences, j'ai pas acheté legends mais j'achète la prochaine gen, ça fait le taffe, c'est loin d'être optimal mais ça reste une licence qui me plait et je regrette jamais l'achat des main version rpg.
J'aimerai voir un vrai plan de modernisation, peut-être avec la switch 2 ?
nikolastation tout est dit dans ta phrase, et cela ne concerne pas que pokemon mais 80 voir maintenant 95% du jv actuel... ce même grand publique qui va également râler sur les jeux qui ne sont pas a leur portée en évoquant qu'il faut que le jeux video soit pour tous sans tenir comptes evidement des 5% restant
Le problème de la licence Pokémon est que son énorme fanbase est très jeune et essentiellement composé d'enfants.
Et donc c'est difficile d'arriver à sortir en 2 ans un jeu qui doit plaire à un enfant de 10 ans mais aussi à un adulte de 30 ans devenu acariâtre avec l'âge.
GF ne peut pas prendre 7 ans pour développer un titre super ambitieux et mature, ça ne peut pas fonctionner avec la fanbase d'enfants qui attend son Pokémon. De plus les jeux doivent sortir pour aider à pousser tout le merchandising.
C'est certainement triste (enfin tout dépend pour qui parce qu'au final l'enfant de 12 ans et très content avec son jeu) mais c'est comme ça.
Même sortir une "branche adulte" labelisé Pokémon est ultra difficile car tout ce qui à le nom de Pokémon est labelisé jeune public.
Bref, la problématique n'est pas simple et certainement pas aussi simple que ce que les personnes qui n'arrivent pas à voir plus loin que le bout de leur nez pensent.
Je pense que c'est un peu de tout, mais surtout le public qui achète les yeux fermés en écartant les fesses et Pokémon Company/GF qui sont justes très mauvais en terme de compétences techniques. Ils devraient recruter à ce niveau. Et avoir un peu plus d'ambition artistique et de créativité.
Mais, je pense que c'est peine perdue.
nyseko GF a surement l'argent de faire plusieurs équipes, et vu le travail que font leur équipe actuelle (je ne dis pas que c'est leur faute hein), je pense qu'ils auront pas trop de mal a trouver des talents équivalent voire meilleurs
exerion Ils ont déjà plusieurs équipes. Mais après la licence Pokémon est une licence de jeux annuels ou presque annuels et ça continue à marcher fort donc chaque nouvelle équipe va plutôt contribuer à faire des jeux développé rapidement pour un public jeune et donc moins regardant.
C'est un peu comme critiquer la qualité graphique de l'animé de One Piece en regard de celle de Arcane. C'est juste pas le même public, pas la même chose, pas le même but et même si la licence One Piece est juteuse, le rythme est trop rapide pour passer trop de temps à chaque épisode.
C'est pas juste "le public qui achète les yeux fermés en écartant les fesses" comme on peut le lire de la part de personne au cerveau définitivement pas très évolué, c'est plus compliqué que cela.
nyseko Je comprends ce que tu veux dire mais s'il faisaient un jeu de bonne qualité je suis sûr qu'ils trouveraient son public et serait rentable.
C'est pas comme si je leur demander un miracle, juste de faire un jeu de qualité comme bien d'autres le font.
Après le probleme c'est de sortir apres cette episode haute qualité un jeu low quality comme maintenant. Là j'imagine que tout le monde se rendrai compte que GF prenait tout le monde pour des pigeons
exerion Il trouverait son public oui mais pourquoi faire une cassure brusque et partir sur quelque chose qu'il ne maitrise pas à destination d'un autre public ?
Et encore une fois, ce n'est pas que GF "prend les joueurs pour des pigeons", c'est une question de délais de production (cours) de public visé (jeune) et divers autres impératifs qui font que GF est sur une voie qu'il est difficile pour eux de quitter. Bien qu'ils le fassent progressivement avec des amélioration de gameplay.
Vouloir tout changer, tout révolutionner pour satisfaire 10% de son public, le public exigeant et probablement jamais content n'est certainement pas une priorité et ne peux pas être une priorité, aucun être humain normalement sensé prendrait des risques juste pour satisfaire 10% de son public, cela n'a pas de sens.
nyseko Apres je ne leur dis pas d'arreter les épisodes annuels. Du coup le public classique restera sur sa faim.
Et je pense que 90% des gens preferent jouer un jeu paufiné que moins bien réalisé. Donc c'est pas comme si que seul 10% profiterai de l'épisode high quality.
Et en plus GF se paye le luxe d’être quasiment toujours en retard sur le reste de l’industrie.
Contenu de plus en plus pauvre, histoire toujours ridicule, les méchants qui ne servent plus à rien, graphiquement toujours indigne de la console,…
Il serait temps de faire quelque chose.
Faut un peu souffler, ce n'est pas parce que des personnes ont des attentes plus modestes aux votre qu'ils sont des moutons, bien sûr ils n'aident pas mais la réalité c'est que les gens qui achètent...bah ils aiment, mine de rien le legends arceus il a bien plu, la gen8 pareil.
Perso j'ai bcp de problèmes avec la licences, j'ai pas acheté legends mais j'achète la prochaine gen, ça fait le taffe, c'est loin d'être optimal mais ça reste une licence qui me plait et je regrette jamais l'achat des main version rpg.
J'aimerai voir un vrai plan de modernisation, peut-être avec la switch 2 ?
Et donc c'est difficile d'arriver à sortir en 2 ans un jeu qui doit plaire à un enfant de 10 ans mais aussi à un adulte de 30 ans devenu acariâtre avec l'âge.
GF ne peut pas prendre 7 ans pour développer un titre super ambitieux et mature, ça ne peut pas fonctionner avec la fanbase d'enfants qui attend son Pokémon. De plus les jeux doivent sortir pour aider à pousser tout le merchandising.
C'est certainement triste (enfin tout dépend pour qui parce qu'au final l'enfant de 12 ans et très content avec son jeu) mais c'est comme ça.
Même sortir une "branche adulte" labelisé Pokémon est ultra difficile car tout ce qui à le nom de Pokémon est labelisé jeune public.
Bref, la problématique n'est pas simple et certainement pas aussi simple que ce que les personnes qui n'arrivent pas à voir plus loin que le bout de leur nez pensent.
La clientèle Pokemon est SATISFAITE des jeux que propose gamefreak.
Donc pourquoi changer quelque chose qui marche.....
Mais, je pense que c'est peine perdue.
C'est un peu comme critiquer la qualité graphique de l'animé de One Piece en regard de celle de Arcane. C'est juste pas le même public, pas la même chose, pas le même but et même si la licence One Piece est juteuse, le rythme est trop rapide pour passer trop de temps à chaque épisode.
C'est pas juste "le public qui achète les yeux fermés en écartant les fesses" comme on peut le lire de la part de personne au cerveau définitivement pas très évolué, c'est plus compliqué que cela.
C'est pas comme si je leur demander un miracle, juste de faire un jeu de qualité comme bien d'autres le font.
Après le probleme c'est de sortir apres cette episode haute qualité un jeu low quality comme maintenant. Là j'imagine que tout le monde se rendrai compte que GF prenait tout le monde pour des pigeons
Et encore une fois, ce n'est pas que GF "prend les joueurs pour des pigeons", c'est une question de délais de production (cours) de public visé (jeune) et divers autres impératifs qui font que GF est sur une voie qu'il est difficile pour eux de quitter. Bien qu'ils le fassent progressivement avec des amélioration de gameplay.
Vouloir tout changer, tout révolutionner pour satisfaire 10% de son public, le public exigeant et probablement jamais content n'est certainement pas une priorité et ne peux pas être une priorité, aucun être humain normalement sensé prendrait des risques juste pour satisfaire 10% de son public, cela n'a pas de sens.
Et je pense que 90% des gens preferent jouer un jeu paufiné que moins bien réalisé. Donc c'est pas comme si que seul 10% profiterai de l'épisode high quality.