Allez encore 10 longs jours à tirer et j'ai pu de vie !
Divers médias ont eu accès à une session de jeu dans sa version finale, notamment exserv :
Autrement le compte twitter lâche des petites infos, ils ont dévoilés l'artwork de 6 des 10 classes au choix :


Si vous voulez plus de précision les autres classes sans les visuels sont déjà sur
ce wiki.
Et pour rappel
de ce qu'a mentionné le dada précédemment, un leak nous prévient que l'un des prochains trailers du jeu risque de spoiler, donc si vous êtes déjà convaincu, ne regardez pas (enfin faites ce que vous voulez hein).
Voilà
Futur bon jeu à vous
Moi même j'ai eu toutes les armes similaire à un samurai ou ninja dans les souls,tellement le gameplay est gratifiant...mais pouvait devenir trop puissant je trouve lorsqu'on build à fond.
Souvent ce qui est trop fort dans les souls c'est pas une catégorie d'arme entière mais plus une arme par-ci par-là avec un build précis etc.
Moi, c'est Dark Souls 3 ; j'attaque les DLC
Dark Souls 3 tu vas t'éclater sur les DLC, y a du très bon (et de quoi casser quelques manettes aussi..) !
Ah bah oui, c'est du par cœur et du réflexe pur. Y'a pas le droit à l'erreur. Tu es face à ton destin... !
Après ça va, sur Dark Souls 3, ca va faire la deuxième fois que je vais terminé le jeu ; et en terme de boss, c'est vraiment les Démons : et Blessé et Abyssale tout à l'heure que la difficulté est monté d'un cran, genre 5 à 6 try pour le détruire.
Sur cette partie, il est vrai que par boss j'ai assez peu excéder les 3 try. Faut dire que j'ai trouvé une arme de gueudin ! L'espadon du Bourreau qui au lieu de faire des dégât de taille et ou bien d'estoc, inflige des dégâts de frappe. En plus ça capacité d'arme régénère tes pm quant tu viens à bout d'un adversaire, génial pour un build guerrier/pyro/foi
Je compatis pour toi avec le père Ashina... mais putain le beau gosse, t'as finis par le démonter !
Merci
Une vraie satisfaction quand enfin tu y arrives !
J'en parlais toutefois avec des amis, j'espère que FS ne va pas continuer à faire de l'excès. Genre dans DS3 déjà les boss des DLC ça devient poussif (genre Friede ou les Princes Démons), là Isshin en 4 phases je trouve ça légèrement too much.
Je voudrais pas qu'ils tombent dans de la difficulté "facile" à base de sacs à PV ou de boss rushs de 5 combats consécutifs quoi
À voir qu'est-ce que chaque classe embarquera. N'empêche ça sera la découverte totale sur le jeu ; j'ai rien, mais rien regarder du tout !
antenoot
L'avantage de l'eqpadon Drakesang étant que celui-ci à le gameplay de la Claymore, mais avec dégâts de foudre et magie.
D'ailleurs, je savais pas, j'ai découvert ça y'a peu, mais si tu imprègnes une arme qui peut infuser temporairement, tu pourras encore le faire si tu l'imprègnes avec des gemmes qui n'ajoute ni des altérations, ni des éléments à ton arme.
J'avoue, l'Orphelin de Kos, par exemple, ce fût bien le seul boss tout jeu FromSoftware confondu que j'ai finis par invoquer quelqu'un pour le battre. Il m'a traumatisé de dingue celui-là. Pourtant j'ai pu galérer de ou ouf sur d'autres boss la première fois, mais lui... Et puis le père Ashina... même après avoir vaincu le Démon de la Haine (non sans mal), pfiouuuu... galère galère
Bah après les Princes Démons ça va, passer la première phase, dès qu'un des deux Démons ce retrouve seul, c'est une ballade santé, mais quand t'arrives à la 3ème phase du boss, tu fais plus de dégâts, c'est un combat d'endurance à celui qui crèvera le premier. Heureusement dès que t'as compris qu'il faut taper son bras quand il invoque la SuperNova ou même seulement se rapprocher pour ne pas ce la prendre, mais genre au niveau des soins faut pas trop prendre de liberté pour pas avoir de mauvaises surprises.
Fried, elle, la première phase ça passe quand t'as compris qui faut pas la laisser se rendre invisible, la deuxième, faut économiser un max de soin, et la troisième, être prêt à battre la chair pour l'attendrir, quand bien même on bat la tienne
Bizarrement, la première, j'avais vaincu Gaël avant de m'attaquer à Fried, on pourrait penser qu'il est plus fort qu'elle, mais pas pour moi, même si c'est un fou furieux.
Mais pour ce qui est du nombre de phase, ça à le mérite de surprendre puisque c'est pas une pratique que FromSoftware banalise. Le mieux c'est d'éviter de banaliser le principe de phase multiples pour déranger le joueur mais pas trop non plus.
Après pour Elden Ring, j'ai l'impression qu'avec les invocations qu'on peut stocker et même en user de plusieurs qu'ils ont dû ce faire plaisir pour certains boss en terme de difficulté.
Et oui, Friede est plus dure que Gael, tout le monde le dit
Et je pense que Kos reste le boss le plus dur des Souls, Isshin vient en 2e de peu