L’évolution graphique est bien présente comme on peut se rendre compte dans ce comparatif, notamment aux niveaux des animations faciales et des détails en générale. Futur GOTY.
Les détails de poil de cul je m’en fou un peut ( critique pas l’article juste un avis d’ensemble), ce qui m’intéresse c’est le gameplay , l’ambiance, la direction artistique et l’histoire surtout L’HISTOIRE, un jeux solo sa doit se vivre comme un bon film ou roman, qu’on s’identifie ou qu’on s’imagine à la place du héros ou méchant.
dungas73 ouais, on a la confirmation des 9 royaumes et l’aperçu de la profondeur de champ fait plaisir, quand on sait que les royaumes sont autant de mondes distincts. C’est donc la map d’un seul et unique monde sur les 9
dungas73 tkt pas de soucis. Moi j esperes bien plus de finish moove quand tu tues un ennemi, plus d'armes ( j esperes des belles surprises) et des combats de boss encore plus ouf que dans les précédents. Mon dieu le combat contre baldur dans gow 4, c était de la folie.
dungas73 la ou ils mont décu c'est l’absence de date
bcps se sont monter la tete avant la conf pour les "graphismes" c'est pour ca que les gens en parlent comme une legere deception, c'est sur qu'il est tres bien comme ca
Déjà on a un truc hérité des épisodes psp. Il y a des villages de pnj à aider. Pas juste 2 ou 3, mais tout un village. Visiblement, cette fois ci c’est kratos qui va apprendre tout au long à aider et compter sur les autres
skuldleif Ils osent plus avec Le retard de Horizon t'imagine bien. C'est pressenti fin 2022, mais ça pourrait glisser sur 2023. On n’a pas de vision à terme avec le putain de Covid :/
Gow 4 c'est un régale total, et on sais à quoi s attendre avec GOWR, du plaisir et une grosse aventure avec 9 monde ouvert. Bon par contre le jeu va sûrement glisser pour 2023
En terme de finesse des textures et de la gestion des lumières, il y a un sacré bon en avant. Le premier est super fade par rapport à ce qu'on a vu de la suite.
kratoszeus bof c'est trop minime les évolutions on se rassure comme on peu. je me rappelais pour gears 5 certain pro s disait que c'était les même graphisme que le 4 alors que non il y avait une réel évolution et des environnements jamais vu dans la série. Mais comme d'hab ici avec sony tout passe crème.
Faut ouvrir les yeux même julien chieze le dit alors que c'est un gros pro s en puissance. Regarde sa video sur le debrief il pas trops tort sur certains points et gamekult ont tiré kes même conclusions.
alucard13 rien à foutre des avis de mecs blasés par tout de chez gamekult et encore moins de l autre guignol de chieze. Sur mon oled en 4k le jeu est juste une dinguerie
Il y’a peut être pas un écart generationnel mais en 4K ça tue et les featurs sont bien des features next gen ( éclairage, effet de volumétrie comme la fumée etc…) les textures sont poussées, les vêtements…etc.
C’est un jeu cross gen, ce sont les mêmes modèles 3D et c’est la même base du jeu. Même avec cela le jeu arrive à impressionner contrairement aux autres jeux. Même histoire que pour Horizon FW.
Moi perso j’ai pris une claque avec les effets météo jamais vu ça. Il suffit de regarder le trailer de GTA V pour mesurer le boulot.
C’est pas le même effet que Halo ici
C’était le jeu le plus impressionnant graphiquement de la conf avec for spoken
Maintenant pour ceux qui regardent sur un smartphone vous ne verrez jamais de différence quelque soit le jeu
J'ai pris une claque graphiquement sur GOW quand il est sorti sur ps4 mais la...
La différence n'est pas ouf , c'est pas le plus important parce que le jeu va etre enorme mais c'est quand meme bien dommage qu'il soit crossgen.
La franchement la ps5 elle fait + ps4 pro ++ , en exclus j'ai juste fait returnal sinon, je serais resté sur ps4 que ca ne ferait aucune différence (a part le bruit d'avion) :/
fuji haha c’est pour le bruit d’avion que j’ai absolument voulu changer la Pro par la PS5.
Le bruit, la manette et puis Miles ou Ratchet en 60fps RT sans chargement c’est quand même infaisable sur ps4.
Mais c’est clairement le cas, ceux qui n’ont pas encore de next gen pas la peine de se précipiter, c’est vraiment une phase ++. J’ai les deux consoles, PS5 et SX et pour l’instant c’est plus dans le confort que l’apport se voit nettement. L’écart reste énorme entre une les anciennes consoles vannilla (pas les pros) grâce à la 4K
Jackiechan C'est déja pour ca que j'ai changé de la ps4 a la pro !
Je suis d'accord pour l'instant c'est surtout le confort avec la résolution et la fluidité, niveau graphismes on n'a pas encore vraiment de gap entre l'ancienne gen et la nouvelle.
kratoszeus t 'as l'impression que certains s'attendent à avoir Kratos sans l'espace ou des conneries dans le genre
Le jeu est la suite de l'épisode dans la même DA c'est normal qu'on se retrouve avec un monde ressemblant au premier on se retrouve néanmoins avec de nouveaux éléments et de très nette amélioration technique
Kratoszeus Les ratchet m'ont jamais interessé mais le jeu a l'air joli oui, apres je trouves ca dommage de devoir choisir entre fluidité et graphisme parce que perso 30fps j'ai vraiment du mal...
suzukube Le Covid a bon dos. Outre les problèmes de stock sur les consoles, c'est surtout des cas comme Cyberpunk 2077 qui font réfléchir les développeurs avant de sortir leurs jeux maintenant.
suzukube Disons que depuis le temps, les entreprises ont revu leur manière de travailler. Le Covid a un impact, mais n'excuse pas tout pour autant. Sinon comment expliquer que certains secteurs, comme le eCommerce, arrive toujours à fonctionner ?
Ça fait un an et demi qu'on vit plus ou moins confinés dans le monde, je pense que la plupart des entreprises ont su s'adapter quand elles le pouvaient.
Ce qui les fait surtout chier, c'est qu'il y a une réelle pénurie de composants qui impacte tous les secteurs. Et quand il n'y a pas assez de consoles, on décale les jeux. Et Cyberpunk en a clairement refroidit plus d'un sur le fait de sortir des jeux trop tôt.
linkstar Vas-y télétravaille sur des projets qui nécessitent de la coopération avec des milliers d'autres développeurs tout en gardant le contrôle de la fuite d'information et en assurant la sécurité de tes données avec tes employés qui partent avec une partie des données (sans compter la productivité variable ou les gosses qui n'ont pas école ou encore le matériel que tu n'as pas chez toi, par exemple pour faire du doublage) et on en reparle.
linkstar Je ne parle même pas des sociétés tierce qui vont choisir d'être fermé (ou fermé par le gouvernement en question), retardant de quelques semaines par exemple tes projets...
C'ee=st trop facile de dire "lol ils ont qu'à prendre leur PC à la maison et faire leurs réunion sur Zoom, mon jeu est pas à l'heure parce que les dev c'est des faignasses, greugneugneu".
suzukube Personne n'a dit que les développeurs étaient des feignasses en fait. J'ai dit que le Covid avait bon dos pour justifier un retard.
Ils prennenr juste leur temps pour pouvoir toucher un peu plus de consommateurs avec un parc de consoles plus larges tout en évitant les crunchs polémiques et pour ne pas reproduire certains échecs passés.
Tu crois qu'en un an personne ne s'est adapté à une nouvelle manière de travailler ?
Oui le Covid a un impact, c'est sur. Mais il n'y a clairement pas que ça à prendre en considération. C'était un peu ça ma remarque initialement.
C’est le cas pour GOW, vivement .
bcps se sont monter la tete avant la conf pour les "graphismes" c'est pour ca que les gens en parlent comme une legere deception, c'est sur qu'il est tres bien comme ca
mais la date putin.. meme pas un "2022"
kratoszeus Officiellement pas de date.
Faut ouvrir les yeux même julien chieze le dit alors que c'est un gros pro s en puissance. Regarde sa video sur le debrief il pas trops tort sur certains points et gamekult ont tiré kes même conclusions.
C’est un jeu cross gen, ce sont les mêmes modèles 3D et c’est la même base du jeu. Même avec cela le jeu arrive à impressionner contrairement aux autres jeux. Même histoire que pour Horizon FW.
Moi perso j’ai pris une claque avec les effets météo jamais vu ça. Il suffit de regarder le trailer de GTA V pour mesurer le boulot.
C’est pas le même effet que Halo ici
C’était le jeu le plus impressionnant graphiquement de la conf avec for spoken
Maintenant pour ceux qui regardent sur un smartphone vous ne verrez jamais de différence quelque soit le jeu
La différence n'est pas ouf , c'est pas le plus important parce que le jeu va etre enorme mais c'est quand meme bien dommage qu'il soit crossgen.
La franchement la ps5 elle fait + ps4 pro ++ , en exclus j'ai juste fait returnal sinon, je serais resté sur ps4 que ca ne ferait aucune différence (a part le bruit d'avion) :/
Le bruit, la manette et puis Miles ou Ratchet en 60fps RT sans chargement c’est quand même infaisable sur ps4.
Mais c’est clairement le cas, ceux qui n’ont pas encore de next gen pas la peine de se précipiter, c’est vraiment une phase ++. J’ai les deux consoles, PS5 et SX et pour l’instant c’est plus dans le confort que l’apport se voit nettement. L’écart reste énorme entre une les anciennes consoles vannilla (pas les pros) grâce à la 4K
Je suis d'accord pour l'instant c'est surtout le confort avec la résolution et la fluidité, niveau graphismes on n'a pas encore vraiment de gap entre l'ancienne gen et la nouvelle.
Le jeu est la suite de l'épisode dans la même DA c'est normal qu'on se retrouve avec un monde ressemblant au premier
Ça fait un an et demi qu'on vit plus ou moins confinés dans le monde, je pense que la plupart des entreprises ont su s'adapter quand elles le pouvaient.
Ce qui les fait surtout chier, c'est qu'il y a une réelle pénurie de composants qui impacte tous les secteurs. Et quand il n'y a pas assez de consoles, on décale les jeux. Et Cyberpunk en a clairement refroidit plus d'un sur le fait de sortir des jeux trop tôt.
C'ee=st trop facile de dire "lol ils ont qu'à prendre leur PC à la maison et faire leurs réunion sur Zoom, mon jeu est pas à l'heure parce que les dev c'est des faignasses, greugneugneu".
Ils prennenr juste leur temps pour pouvoir toucher un peu plus de consommateurs avec un parc de consoles plus larges tout en évitant les crunchs polémiques et pour ne pas reproduire certains échecs passés.
Tu crois qu'en un an personne ne s'est adapté à une nouvelle manière de travailler ?
Oui le Covid a un impact, c'est sur. Mais il n'y a clairement pas que ça à prendre en considération. C'était un peu ça ma remarque initialement.