Studio britannique indépendant formé par d'anciens développeurs de chez SCE Studio Liverpool (ex-Psygnosis), Firesprite Games (The Playroom, Run Sackboy! Run!, The Playroom VR, Air Force Special Ops : Nightfall, The Persistence, The Persistence VR) s'est massivement renforcé ces derniers jours pour continuer à travailler sur trois projets bien différents (un jeu PlayStation VR qui pourrait être Horizon VR, un shooter multijoueur et un AAA narratif next-gen).
Le recrutement de Firesprite Games :
- Paul Sumpner (PlayStation, NaturalMotion, Framestore), Senior Programmer,
- David Kirkman (Carpenters Group), Senior Desktop Support Analyst
- Stephen Lovell (Codemasters, Supermassive Games), Lead Character Artist
- Luke Woods (Milky Tea Studios), Junior Game Designer
- Caroline Watson (Rocket Flair Studios, Tri-Heart Interactive), Senior Social Media & Content Manager
- Matteo Bevan (Stainless Games), Senior Programmer
- Francesco Vella (Frontier Developments), Technical Artist/Animator
- Rob Pearson (Supermassive Games, Playsport Games), Principal Narrative Designer
- Susan Clarkson (Team17), Studio Head of HR
- Julien Geiger (Virtuos Games), Gameplay Programmer
Surement avec Sony aussi vu le passif du studio.