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Halo Infinite
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platform : Xbox Series X
editor : Microsoft
developer : Halo Studios
genre : FPS
other versions : PC - Xbox One
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    spartan1985, neelek, aiolia081, mithrandir, aros
    posted the 11/15/2020 at 03:28 PM by odst
    comments (23)
    superpanda posted the 11/15/2020 at 03:36 PM
    C'est pas la patte artistique qui est gênante. C'est la, différence de qualité avec les 1ers trailers
    negan posted the 11/15/2020 at 03:36 PM
    J'espère qu'ils mettront Craig dans une quêtes annexe pour le fun
    kinectical posted the 11/15/2020 at 03:37 PM
    Quand ont disais y’a quelque semaine que Craig allais devenir un Easter egg dans le jeu ont avais raison avec le t-shirt ces juste quasi sure et certain à présent
    odst posted the 11/15/2020 at 03:38 PM
    negan Je pense que Craig apparaitra comme les Elites dorées dans Halo Reach

    superpanda C'est clair quand tu vois le tout premier trailer avec le sauvetage du MC et le dernier qu'on a eu..
    nobleswan posted the 11/15/2020 at 03:41 PM
    C’est pareil pour Halo 4, de plus en plus de gens expriment leur amour pour l’histoire du 4, tout en disant que le multijoueur aurait pu être meilleur. Pour Halo 5 : Guardians, les joueurs disent que c’est le meilleur multijoueur de la série, mais qu’ils voulaient une meilleure histoire. Les attentes rendent la période de sortie plus compliquée, et avec le temps certains jeux, en particulier la saga Halo, deviennent plus appréciés, même si ils n’étaient pas embrassés par les fans à leur sortie.

    Tellement vrai n'empêche, j'ai vu beaucoup de monde cracher sur Reach et Halo 4 à leur sorties pour ensuite quelques années plus tard dire qu'ils étaient excellents.

    Sinon c'est toujours ma plus grosse attente ce Halo Infinite. Hormis la plastique le reste avait l'air sacrement bon, un Halo trés proche de la trilogie Bungie en plus ouvert.

    J'ai bonne espoir qu'ils améliore le tout, quand je vois l'alpha de Assassin's Creed en mai dernier avec le jeu sortie, graphiquement il y a une grosse différence.
    pinaise posted the 11/15/2020 at 03:59 PM
    Quel damage controle quand même, comment peut il une seule seconde penser faire passer la pilule de la déception graphique en disant simplement qu il y a une volonté des développeurs de faire ne pas faire des graphismes réalistes. Il y aussi de toute evidence une volonté d afficher des textures dégueulasses et des modélisations d un autre âge. Et que dire de leur communication à survendre leur moteur graphique a 500 millions pour nous sortir ça.

    Pas sur que ça finisse bien cette histoire
    lexiz posted the 11/15/2020 at 04:06 PM
    Honnêtement si le meme sur craig me fait rire, étant fan de la franchise depuis son premier opus en 2001 je suis très triste car cette série n'avait vraiment pas besoin et ne mérite pas bashing qu'elle subit et j'avoue avoir la haine envers Microsoft pour avoir présenté une version aussi mauvaise du jeu....
    psxbox posted the 11/15/2020 at 04:21 PM
    barberousse posted the 11/15/2020 at 04:53 PM
    Donc si il se vend plus de PS5 c’est Sony a une meilleure capacité de production? Je dis ça parce qu’il y avait une « rumeur » disant que Sony galérait a ce niveau.
    contra posted the 11/15/2020 at 04:53 PM
    Je maintiens que le développement du jeu a beaucoup plus de problèmes qu’on peut l’imaginer .. j’en reviens toujours pas qu’ils aient cru que montrer ça a 4 mois de la sortie ça se ferait sans pots cassés, c’est un énorme couac à tous les niveaux. Il n’y a plus qu’à espérer qu’ils arrivent à en faire quelque chose qui a de la gueule maintenant.
    kenchansenpai posted the 11/15/2020 at 05:03 PM
    Artistiquement c'est du pur Halo mais c'est techniquement et graphiquement que ça n'allait pas.

    Voilà pourquoi c'est mauvais de montrer des trailers in engine. Je comprendrais jamais la démarche qui peut être trompeuse et on a eu pleins d'exemples.
    mugen113 posted the 11/15/2020 at 05:14 PM
    Je préfère la direction artistique des spartan de halo5 plutôt que celle des début, et pareil pour les capacités(le sprint, le dash, la frappe au sol) qu'on est l'impression d'avoir un spartan dans les main et pas un simple soldat. Donc se retour en arrière pour la direction artistique ne me plaît pas trop, par contre les promesses du jeu sont vraiment existantes, et j'ai vraiment hâte de mettre la main dessus.
    suzukube posted the 11/15/2020 at 05:39 PM
    pinaise Bah il a raison, suffit de produire plein de Xbox Series et de les mettre sur le marché, qui achète une Xbox pour les jeux après tout ? Elles sont en rupture de stock DAY ONE, pas besoin de griller des cartouches comme HALO.
    shinlao posted the 11/15/2020 at 05:41 PM
    " C’était un raté de notre part, de ma part, de prendre la décision d’ouvrir la conférence de juillet avec Halo Infinite avant de le repousser quelques semaines plus tard. Nous prenons au sérieux les émotions exprimées par nos fans et notre public, et notre erreur a été de créer une attente spécifique sans pouvoir y répondre. C’était ça notre plus grosse erreur. "

    Pourtant ils nous avaient promis juré après le fiasco de l'event de Mai qu'ils apprenaient de leurs erreurs. Je ne comprend pas...
    shinlao posted the 11/15/2020 at 05:44 PM
    " Je sais que 343 a une vision claire de la direction de la franchise. "

    J'ai du mal à voire la ligne directrice entre Halo 4 et 5. Même la DA a (encore) l'air de changer sur Infinite.
    odst posted the 11/15/2020 at 06:01 PM
    barberousse oui et non, mais vu le contexte si il y a plus de PS5 vendu day one c'est en effet que la production a été plus efficace vu que les deux consoles sont en rupture mondiale.

    shinlao il faut remercier les "puristes" qui casse les couilles à ch1que Halo pour revenir quelques années et opus plus tard "ça c'était du vrai Halo, les vrais savent"

    contra en effet rien à dire sur la DA, mais techniquement.. daaaaamn ! Surtout les animations complètement à la ramasse alors que dans les précédents Halo aucun souci de ce coté
    shinlao posted the 11/15/2020 at 06:28 PM
    odst Ouais, moi j'ai du mal à comprendre l'envie qu'on les gens de jouer indéfiniment au même jeu.

    Mais c'est à 343 Industries de porter ses couilles et d'assumer ses choix, Nintendo ne demande pas leur avis aux fans quand ils veulent faire évoluer leurs licences phares.
    contra posted the 11/15/2020 at 06:44 PM
    odst Ouais, j’aime bien l’idée du retour à la DA de la trilogie originale en plus. Mais vraiment techniquement c’est pas ce que j’attends d’un Halo, que j’ai connu comme beaucoup en 2002 avec Halo CE puis Halo 2 qui étaient de vraies baffes graphiques. Pour moi c’est aussi ça Halo.
    superpanda posted the 11/15/2020 at 08:02 PM
    Honnêtement quand on imaginait la next gen on était quand même dans un attendu plus ou moins photo réaliste... Au moins au niveau des éclairages et des effets... Là, on a un peu l'impression d'être devant halo 1 HD.
    Tu regardes des jeux comme bright memory les effets envoient quoi... Et le mec est seul à le faire au départ
    osiris posted the 11/15/2020 at 08:41 PM
    Moi je ne me fais pas plus de souci que pour CD project red hate de jouer a infinite même si ils reportent encore
    aros posted the 11/16/2020 at 04:30 PM
    contra
    " Ouais, j’aime bien l’idée du retour à la DA de la trilogie originale en plus. Mais vraiment techniquement c’est pas ce que j’attends d’un Halo, que j’ai connu comme beaucoup en 2002 avec Halo CE puis Halo 2 qui étaient de vraies baffes graphiques. Pour moi c’est aussi ça Halo. "

    Final Fantasy aussi...
    contra posted the 11/16/2020 at 04:33 PM
    aros Pas compris ?
    aros posted the 11/16/2020 at 04:44 PM
    contra
    Quand tu parles de baffes graphiques, je sous-entendais que cela est également le cas pour la licence Final Fantasy, en faisant référence à Final Fantasy XV par rapport le peu qu'on est vu du XVI

    Mais bon, vu que c'est Mr.FFXIV qu'est derrière, je m'inquiète pas trop du reste (Même si j'attends d'être convaincu par les combats dont l'on a vu un " simili-prologue " à la sauce Tales of.)