kratoszeus disons que sur les jeux crossgen c'est vraiment un gros + pour justifier le fait dy jouer justement sur next gen ,par contre je m'attend vraiment a tres peu de diff entre ac valhalla one x et XSX
et aussi ca me degoute un peu pour cyberpunk 2077 parceue je sent qu'on va devoir choisir entre RT et 60 fps (une fois le patch next gen) et j'ai pas vraiment envie de choisir entre les 2 ,avec un 60 fps qui s'annonce limite indispensable pour un jeu first person et un RT qui magnifierai le jeu comme on peut le voir la ,j'espere avoir tout le package meme si c'est 1440p je veux 60fps et RT
kratoszeus Si tu veux voir du vrai ray tracing bien travaillé faut voir BF5 ou encore Metro Exodus et récemment Ghostrunner.
Le ray tracing de Watch Dogs c'est de la merde,mal fait en plus de bouffer 20 FPS sur console. Si on te met la version SX sous les yeux,et qu'on te passe sans rien dire des passages de la version One X tu verras que du feu.
Le plus marquant reste la nuit,mais là encore,c'est pas difficile d'implémenter la chose,ça brille de partout.
Comment on peut être si impressionné que ça ? Même Minecraft RTX est plus impressionnant avec Quake 2 RT
ravyxxs Euh ce que on nous montré depuis 2 ans sur pc ca avait rien de ouf concernant le ray tracing c est depuis que on voit les premeirs jeux next gen que ce soit ps5 ou xbox sereis x et que l'effet waouh est vraiment la.
Moi je trouve ca vachement beau, les reflets très bien gérés, et la différence avec la one x est juste flagrante. T 'as l'impression de passer de la version médium à la version ultra.
Les 2 versions ont l'air de tourner relativement bien. Il aurait été préférable pour un comparatif d'avoir la même heure et le même temps histoire de pouvoir apprécier les différences au niveau des ombres. En tout cas le Ray Tracing est très chouette au niveau des reflets ça ajoute vraiment un plus visuel au jeu.
J'ai vraiment hâte que nos machines puissent faire de l'illumination globale en ray tracing, bien que ce ne soit pas encore pour tout de suite.
kratoszeus Quoi ? Mais tu rêves mon gars lool Ça dire ça aux Pro PC du site, tu vas voir les liens qui vont te sortir
L’effet était bien présent depuis day One sur le RT hein, on a juste accusé le coup. Mais tu te gourre complètement si tu penses que l’effet wow est arrivé avec les consoles next gen. Ce qui faut pas entendre..
Si t’as le temps va sur YouTube ou plus tard dans la journée je te mettrais des liens. Le ray tracing de Watch Dogs est merdique, réveille toi ou fait mieux tes recherches lol.
gemini : Il y a bien des joueurs qui achètent des nouvelles machines grâce à des licences populaires telles que FIFA ou Call of. Pourquoi WD Legion ne pourrait pas être une raison parmi d’autres de se procurer une nouvelle machine pour le grand public ou fans de la licence par exemple. Encore plus si le jeu est mise en avant sur ces nouvelles machines...
C'est légèrement plus beau mais pas de gouffre technique c'est pas ça qui vaut l'achat d'une nouvelle console. Il faudra attendre de vrais jeu prévu pour la plateforme pour espérer voir la différence.
ravyxxs Franchement le RT de watch dogs est vraiment beau sur pc. Alors oui c'est optimisé avec le cul, mais entre jouer avec ou sans RT, la diff est flagrante ! J'ai fait beaucoup de tests la, et c'est beaucoup plus agréable avec un mix très élevé/ultra + RT que tout ultra sans RT, je pense qu'on s'en rends beaucoup plus compte en jouant que sur vidéo. C'est qu'un avis perso mais c'est des bétises de dire que le RT de watch dogs c'est de la merde. Faut pas oublier que c'est un monde ouvert
bennj je suis sur une bonne grosse configuration à base d'une RTX 3080 et d'un processeur AMD Ryzen 7 3800, je peux jouer en 4k sans souci.
Actuellement je joue en ultrawide et lorsque je m'amuse à activer le rt ou non sur le jeu, l'image n'est pas belle du tout avec celui-ci. Le jeu lag avec des saccades toutes les 30s.
Il a été dit dans plusieurs test que le potage sur pc est très mal optimisé
Nous verrons avec les patchs en devenir mais pour le moment, c'est sans Rt pour ma part
l3andr3 merci pour ton retour. Malheureusement c'est comme d'hab avec les jeux ubi il faut attendre quelques patchs pour que leurs jeux soient un minimum optimisés.
on voit la différence mais c'est surtout du aux couleurs, de jours notamment, j'aimerai bien voir un comparatif d'un jeu sur la même console mais avec et sans RT si les devs ont mit les 2 options, en tout cas, on voit le gap entre l'ancienne gen et la nouvelle, c'est cool.
metroidvania Toi calme toi je t’ai rien demandé. J’ai pas la sainte parole c’est un fait, le ray tracing de Watch Dogs n’est pas au niveau du ray tracing de BFV.!Donc je rectifie c’est tout, qu’on vienne pas me dire que c’est la plus belle adaptation de ray tracing vu à ce jour et ce via les next gen.
Faut arrêter. Aucune sainte parole ! Juste qu’il faut se renseigner avant de sortir de telle chose.
l3andr3 Bah la sur la version series x c est top.. mais les experts en RT de gamekyo vont nous dire le contraire car sur leurs pc à 3000euros c est pas beau..
ravyxxs BF5 est l'un des tous premiers jeux à exploier les RTX de NVIDIA et le RT, et c'était pas ouf suffit de voir les commentaire ou la plupart des gens préféraient désactivé cette option dans ce jeu car ca faisait chuter drastiquement le nombre de FPS et que les premiers RTX étaient pas encore au niveau .
kratoszeus Oui mais l'ami,moi je te parles visuellement,bien sûr que niveau FPS ça faisait tout chuter,et Watch Dogs sur PC c'est pareil,même avec une 3090 en 4K et DLSS activé,le tout en ultra,une carte à 1500 euros on le rappelle.
Alors attention,le RT est pour moi dégueulasse dans le sens ou je vois pas de différence drastique globalement sur le jeu en jour comme de nuit. Et c'est où mon ressenti tient,c'est que de nuit,on le remarque plus,logique. Mais du très bon RT c'est de jours comme de nuit,au niveau des lumières,des ombres,et bien sûr des reflections.
Libre à toi de penser que le meilleur rendu visuel du ray tracing a commencé avec Watch Dogs Legion,même si je pense fortement le contraire...
ravyxxs Tfason faudra attendre Cyberpunk qui lui exploitera toutes les possibilité du RT sans concession et la on se prendra une claque mais bon paie ton pc qui fera tourner le jeu au max.. j'ai pas envie d'investir autant juste pour de jeu.. d'autres priorités dans la vie.
l3andr3 Ben après la tu juges la version pc.. peu etre que la version series x est mieux optimisée.. pas besoin de se casser la tete sur un millions de configs possibles.. comme d'hab mais j'avoue ca fait mal un pc 2500 euros et les jeux optimisés aux fraises.. désolé pour toi .
kratoszeus ça été dit dans plusieurs tests que les versions pc sont mal optimisés.
Apres je n'accorde pas beaucoup d'importance au rt et ce sera corrigé au bout de plusieurs patchs
Tant mieux pour les consoles, nous verrons ce que donneront les autres jeux
C'est pour le coté réaliste, ça se passe à Londres.
et aussi ca me degoute un peu pour cyberpunk 2077 parceue je sent qu'on va devoir choisir entre RT et 60 fps (une fois le patch next gen) et j'ai pas vraiment envie de choisir entre les 2 ,avec un 60 fps qui s'annonce limite indispensable pour un jeu first person et un RT qui magnifierai le jeu comme on peut le voir la ,j'espere avoir tout le package meme si c'est 1440p je veux 60fps et RT
Le ray tracing de Watch Dogs c'est de la merde,mal fait en plus de bouffer 20 FPS sur console. Si on te met la version SX sous les yeux,et qu'on te passe sans rien dire des passages de la version One X tu verras que du feu.
Le plus marquant reste la nuit,mais là encore,c'est pas difficile d'implémenter la chose,ça brille de partout.
Comment on peut être si impressionné que ça ? Même Minecraft RTX est plus impressionnant avec Quake 2 RT
Moi je trouve ca vachement beau, les reflets très bien gérés, et la différence avec la one x est juste flagrante. T 'as l'impression de passer de la version médium à la version ultra.
J'ai vraiment hâte que nos machines puissent faire de l'illumination globale en ray tracing, bien que ce ne soit pas encore pour tout de suite.
L’effet était bien présent depuis day One sur le RT hein, on a juste accusé le coup. Mais tu te gourre complètement si tu penses que l’effet wow est arrivé avec les consoles next gen. Ce qui faut pas entendre..
Si t’as le temps va sur YouTube ou plus tard dans la journée je te mettrais des liens. Le ray tracing de Watch Dogs est merdique, réveille toi ou fait mieux tes recherches lol.
Je l'ai désactivé pour ma part
Actuellement je joue en ultrawide et lorsque je m'amuse à activer le rt ou non sur le jeu, l'image n'est pas belle du tout avec celui-ci. Le jeu lag avec des saccades toutes les 30s.
Il a été dit dans plusieurs test que le potage sur pc est très mal optimisé
Nous verrons avec les patchs en devenir mais pour le moment, c'est sans Rt pour ma part
Faut arrêter. Aucune sainte parole ! Juste qu’il faut se renseigner avant de sortir de telle chose.
Alors attention,le RT est pour moi dégueulasse dans le sens ou je vois pas de différence drastique globalement sur le jeu en jour comme de nuit. Et c'est où mon ressenti tient,c'est que de nuit,on le remarque plus,logique. Mais du très bon RT c'est de jours comme de nuit,au niveau des lumières,des ombres,et bien sûr des reflections.
Libre à toi de penser que le meilleur rendu visuel du ray tracing a commencé avec Watch Dogs Legion,même si je pense fortement le contraire...
Apres je n'accorde pas beaucoup d'importance au rt et ce sera corrigé au bout de plusieurs patchs
Tant mieux pour les consoles, nous verrons ce que donneront les autres jeux