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    posted the 09/07/2020 at 06:09 PM by kenchansenpai
    comments (39)
    ioop posted the 09/07/2020 at 06:12 PM
    scenario
    personnages
    da
    musique
    et en bonus : le combo graphisme, gameplay & durée de vie (durée pas trop importante mais bon toujours mieux d'avoir un jeu solo de 15/20h que de 5h
    olimar59 posted the 09/07/2020 at 06:12 PM
    C'est complexe et ça dépend du type de jeu. Dans un RPG, l'histoire est importante mais pas dans un jeu de plateforme par exemple
    psxbox posted the 09/07/2020 at 06:16 PM
    Une bonne histoire
    Une bonne frame rate (qui a penser a the last renmant )
    Un bon gameplay
    Une difficulté bien dosé
    Pas de micropaiement (ça c est le plus dur lol)
    fan2jeux posted the 09/07/2020 at 06:18 PM
    Scénario
    musique
    Game design innovant
    gameplay calibré au service de ce qui a été cité avant
    Une DA
    innelan posted the 09/07/2020 at 06:18 PM
    Gameplay, rejouabilité, direction artistique(les graphs sont finalement pas si important si cette dernière est top), durée de vie, difficulté bien dosée.
    ducknsexe posted the 09/07/2020 at 06:21 PM
    Gameplay
    Univers
    Ost
    Scénario
    Graphisme
    ratomuerto posted the 09/07/2020 at 06:22 PM
    Un bon jeu c'est un jeu qui tire mais...

    Plus serieusement :

    La magie/Le depaysement
    La jouabilité
    L'OST!!!
    Les Graphismes
    Le scénario
    hizoka posted the 09/07/2020 at 06:28 PM
    Le Ray Tracing
    Le SSD
    Le photo réalisme
    Son support
    Le fait qu'il soit exclu
    grievous32 posted the 09/07/2020 at 06:35 PM
    1. Gameplay
    2. Système de progression
    3. Difficulté (énigme, IA)
    4. Ambiance (Direction artistique et sound design)
    5. La variété de l'univers (différents ennemis, différents environnements, différentes armes etc...)
    5120x2880 posted the 09/07/2020 at 06:35 PM
    +Le scénario peut tout sauver (d'où les visual novels).
    +Le concept du jeu (Tetris).
    +Le gameplay aussi dans une moindre mesure (Ninja Gaiden).
    +La direction artistique (Okami).
    +L'attachement parfois inexplicable, probablement un mélange d'un peu de tout.

    -Les graphismes, absolument inutile dans le culte d'un jeu.
    -Les musiques, ça ajoute un gros plus au jeu, mais si tout le reste est pourri je vais juste me faire l'ost.
    -L'optimisation, encore une fois c'est un gros plus, mais quand on regarde OOT et les jeux PS1, on s'en branle un peu au final et ça m'a pas empêché de faire Deadly Premonition (j'ai quand même limité la casse au max).
    -Rejouabilité oui et non, si le jeu est vraiment bon il sera rejouable même si c'est un visual novel ou RPG.
    i8 posted the 09/07/2020 at 06:36 PM
    Amusant.
    Gameplay.
    Direction Artistique.
    slyder posted the 09/07/2020 at 06:38 PM
    -Scénario
    -Scénario
    -Scénario
    -Background
    -Direction Artistique
    amassous posted the 09/07/2020 at 06:48 PM
    L’Histoire
    Le Chara-design
    La Musique
    La Maniabilité
    ET L’AMBIANCE le ressentis.
    randyofmana posted the 09/07/2020 at 06:51 PM
    Ce qui fit que c'est un bon jeu :

    Si tu t'es amusé, c'est un bon jeu. Faut pas chercher plus loin

    Un mauvais jeu pour certains peut être un bon jeu pour d'autres (oui, y compris un jeu réputé mauvais !), et vice-versa.

    Ce qui devrais répondre à la dernière question du coup : je peux jouer à un jeu réputé mauvais si pour une raison ou une autre, j'y trouve une forme de plaisir et d'amusement (l'ambiance ou la direction artistique, le rattachement à une série que j'aime, le gameplay bizarre mais fun, le côté nanardesque sinon... etc.)
    crazy posted the 09/07/2020 at 06:51 PM
    1. Gameplay et game design
    2. Background
    3 Technique (Graphisme, Framerate)
    4 Senario
    amassous posted the 09/07/2020 at 06:52 PM
    randyofmana Un mauvais on ne le finis pas
    chiotgamer posted the 09/07/2020 at 06:52 PM
    LES WAIFUS
    randyofmana posted the 09/07/2020 at 06:55 PM
    amassous On peut voir les choses comme ça aussi XD (mais perso, je me force parfois à finir des jeux qui me saoulent juste parce que ça me frustrerai encore plus de pas le finir ^^')
    amassous posted the 09/07/2020 at 07:00 PM
    randyofmana Si tu le finis, ils sont pas si mauvais.
    shambala93 posted the 09/07/2020 at 07:03 PM
    olimar59 a raison, ça dépend fondamentalement du type de jeu.
    lion93 posted the 09/07/2020 at 07:05 PM
    Crackdown 3, une révolution!
    randyofmana posted the 09/07/2020 at 07:06 PM
    amassous Ca dépend, vraiment. Je sais que je suis bizarre à faire ça, mais je t'assure que je peux finir un jeu même s'il est mauvais/ne m'a pas plus ^^
    aozora78 posted the 09/07/2020 at 07:09 PM
    Les choses qui me plaisent le plus dans un jeu :

    *Le développement des personnages et l'empathie qu'on arrive à ressentir pour eux. Du Fanservice est un plus.
    *La Direction Artistique mise en valeur avec brio à travers la modélisation, les couleurs, les lumières.
    *Une belle musique et un sound design brillant.
    *Un Gameplay Addictif et des interactivités/déplacements plaisants.
    *Des combats avec de nombreuses capacités chacun ayant son utilité.


    Ce que je peux accepter dans un mauvais jeu :
    *La simplicité d'un scénario et le manque d'originalité.
    *La longueur du jeu.
    *Le côté niais des personnages.
    *Le manque de dialogue.
    *Un gameplay qui manque de profondeur (à condition qu'il soit efficace)
    amassous posted the 09/07/2020 at 07:15 PM
    randyofmana ok bizarre, il me plais pas direct j’le revends.
    J’ai plus de temps à perdre.
    azertyuiop2 posted the 09/07/2020 at 07:24 PM
    1) L'univers (graphismes, personnages, lieux, scénario si applicable)
    2) L'ambiance (musiques, bruitages, animations, mise en scène)
    3) Durée de vie (sans compter les "new game +" et autres "modes difficiles")
    4) Le prix (de la console, du jeu lui-même)
    5) La qualité de finition (doublages, textes, packaging)

    Je ne joue plus à aucun jeu que je trouve moyen ou pas bon.
    shanks posted the 09/07/2020 at 07:54 PM
    Un jeu où je ne me fais pas chier.
    amario posted the 09/07/2020 at 07:58 PM
    Tout passe par le gameplay pour moi
    moune75 posted the 09/07/2020 at 08:01 PM
    Un mauvais jeux tu l'achète tu prend tu met dans ta console ... tu joue ... alors qu un bon jeux tu prend tu met dans ta console .... tu joue .... mais c'est un bon jeux ...
    l3andr3 posted the 09/07/2020 at 08:26 PM
    Au bout de plus de 30 ans dans le monde des jeux videos, j'ai la même vision que shanks , à partir du moment où je me fais pas chier sur le jeu .... il est bon, voire plus et je reviendrai dessus demain ou un autre jour
    lefab88 posted the 09/07/2020 at 09:12 PM
    un jeu ou je m'amuse
    mikazaki posted the 09/07/2020 at 09:13 PM
    Scénario
    Da (osef des graphisme)
    Tour par tour
    Un jeux sans FedEx abusif
    Un héro qui pète la classe
    Et une fin qui clôture le truc en beauté
    micablo posted the 09/07/2020 at 09:18 PM
    Un jeu vidéo, c'est un tout, ya pas d'élément(s) plus ou moins important.

    Un Nier sans scénario serait une aberration alors que dans un forza, osef.
    Tout comme c'est pas dérangeant d'avoir du gros gameplay dans un phoenix wright alors que personne comprendrait si c'était un rayman.
    torotoro59 posted the 09/07/2020 at 09:34 PM
    Un bon jeu est un jeu que tu as pris plaisir à faire, refaire et qui te laisse d'excellents souvenirs c'est un tout, "ça englobe un peu.."
    kadaj68800 posted the 09/07/2020 at 09:42 PM
    Je peux pardonner à un jeu un gameplay pataud si le scénario, les personnages et la D.A sont envoutants, a contrario, si l'histoire est lourdingue et la jouabilité au top, ca va me lasser.
    yais9999 posted the 09/07/2020 at 10:52 PM
    -Musique
    -Histoire
    -Personnages
    -Plaisir
    -Nostalgie (s'en rappeler)
    gunstarred posted the 09/08/2020 at 02:59 AM
    Prendre plaisir
    marcus62 posted the 09/08/2020 at 08:03 AM
    Me concernant :

    - Histoire / scénario, le plus important à mes yeux.
    - L'ambiance
    - Les musiques



    Le gameplay tant qu'il est bon et efficace ça me va et les graphismes, rien à cirer
    nyseko posted the 09/08/2020 at 08:17 AM
    * Le gameplay
    * La possibilité d'être inventif/créatif
    * L'absence de "rails de guidages", donc le maximum de liberté

    Le reste est accessoire, les histoires sont moyennes voir clichés souvent, les graphismes seront toujours dépassés sans atteindre nécessairement le photo réalisme, surtout qu'il y a généralement toujours un élément qui plombe l'immersion comme l'IA.
    jesuisunefleur posted the 09/08/2020 at 09:58 AM
    Level design
    Game design
    Gameplay
    Direction artistique
    Bonne réalisation