profile
Mortal Shell
0
platform : PlayStation 4
editor : Playstack
developer : Cold Symmetry
genre : action-RPG
other versions : PC - Xbox One - Playstation 5
sandman > blog
    tags :
    1
    Like
    Who likes this ?
    aros
    posted the 09/06/2020 at 02:36 PM by sandman
    comments (9)
    mrvince posted the 09/06/2020 at 03:06 PM
    Ouep... passé la petite hype des trailers qui m'avait donné envie les retours m'ont bien refroidi. Sans moi.
    aros posted the 09/06/2020 at 04:57 PM
    sandman
    C'est drôle... la grande majorité de tes " moins ", je les comprend pas... D'accord, le jeu à son rythme ; ça plaît, ça plaît pas... Mais cela aide au contre, dont j'ai trouvé intéressant l'idée de personnaliser son timing selon les ennemis et leur animations. La fenêtre de contre a d'ailleurs fait l'objet d'un léger remaniement (tout comme le poison, fort heureusement).

    D'accord y'a une poignée de petits bugs (à part qui m'a fait crashé [sans incidence sur ma save, j'ai rien eu, même si j'en ai vu en stream à deux/trois endroits).

    D'accord, la" narration" du jeu, si elle est joliment écrite, possède un intérêt proprement nul tant on y comprend strictement rien en cours de partie.

    Et d'accord, la difficulté du jeu, globalement, est sévère, surtout dans la zone faisant suite à la récupération de la shell d'Eredrim.

    Autant pour le reste, je comprend pas. C'est le genre de jeu qui te fait bien comprendre qu'il faut pas le rusher comme un sagouin, ou bien le prendre à la légère, alors pourquoi les boss sont interminables ; me concernant, ils l'ont pas été, et d'ailleurs pas plus de deux try pour certains.
    Le tout, c'est de bien ce préparer et de jouer avec un combo shell/arme avec lequel on est une certaine affinité, et en cela, j'ai beaucoup apprécié le mariage de Thiel/épée du Marthyr, tout comme j'ai apprécié le combo Eredrim/épée sanctifiée, ou encore l'une de ces deux armes avec Solomon. Pour la précision, je n'ai réellement joué que ces deux armes ; concernant les Shell (Thiel à 65%, Eredrim à 20%, Solomon à 10% et Harros à 10% [à ce propos, je suspecte les dévs de traîner sur Gamekyo et m'avoir piqué mon pseudo ).

    Chaque Shell et armes ont leur identité propre, des forces, des faiblesses. Et j'ai bien aimé joué avec cela.
    Par exemple, avec Thiel qui n'a que 2 segment de détermination et peu de vie, on aura plus tendance à utiliser les spéciales que le contre. Avec Solomon, on peut ce faire plaisir comme on veut. Avec Eredrim, on en a rien à foutre, on tente et s'y on rate, c'est pas la mort. Et avec Harros, bah... en faite il a peu d'intérêt à être incarné dès lors qu'on récupère Solomon.
    aros posted the 09/06/2020 at 05:04 PM
    mrvince
    Sa dépend ce que tu veux y trouver en fait. Moi, je l'ai trouvé très bien. Mais il m'aura fallu téléchargé et joué 3 heures à la bêta après m'être tapé genre les live en rediffusion des Atomium et Exserv durant près de 7 heures pour me convaincre que le jeu était fait pour moi, cela malgré quelques défauts (qui en partie on été réglés depuis).
    C'est aussi peut-être l'avantage que j'ai eu dans ma partie, à l'inverse de sandman, d'avoir suivit des stream découverte sur la bêta et y avoir joué moi-même. On aborde pas le jeu de la même façon une fois le jeu commercial en main.
    aros posted the 09/06/2020 at 05:05 PM
    Petite précision d'ailleurs, j'ai joué sur Xbox One X, et non sur Playstation 4, alors va savoir si niveau bugs les deux versions jouent jeu égal.
    mercure7 posted the 09/06/2020 at 05:09 PM
    J'avais trouvé la beta sympa, mais voir le jeu sortir aussi vite après la beta, ça semblait incroyable, tant la beta était encore "bof".

    Pas étonné des retours du coup.

    N'est pas Dark Souls qui veut ...
    kadaj68800 posted the 09/07/2020 at 08:21 AM
    Par contre il y avait un autre jeu s'inspirant énormément des souls, et se passant dans un univers futuriste qui à l'air d'être pas mal....mais j'ai zappé le nom.
    sandman posted the 09/07/2020 at 01:32 PM
    kadaj68800 the surge?
    kadaj68800 posted the 09/07/2020 at 09:01 PM
    sandman Non, Exserv en parlait justement dans son test de Mortal Shell, il s'appelle Hellpoint.
    sandman posted the 09/08/2020 at 12:14 PM