à priori ce serait ça la séquence in engine de leur moteur boosté. donc c'est pas trop mal on va dire vu le peu de montré et donc à voir leur prochain titre.
guiguif si ça tiens comme la vidéo vu la taille de leurs plaines dans les kiseki et qu'en plus ça pop pas trop et avec un frame rate à 30fps locké franchement je trouverais ça pas mal
kalas28 t'en demande trop, ça va poper comme dhab. et on voit déjà les limitations d'affichage avec le jolis fog atmosphérique bleu en fond. après ca va c'est pas mal hein
mais pour une team avec l'effectif de falcom(même si c'est petit) bah c'est encore un peu a la rue, ce genre de rendu has been je faisais déjà ça y'a deux ans solo dans mon garage
Falcom devrait peut-être arrêter le moteur maison et se mettre aux standards du marché.
Je sais qu'ils sont une petite équipe et que leurs jeux sont malgré tout de qualité, mais ça en devient ridicule.
C'est potable car ils sont enfin passé à un rendu gen PS3/360, mais c'est toujours pas ouf. L'herbe par exemple ne bougent pas quand la gamine avance en dehors des grosse fougère. Mais bon, on aura toujours des jeux développer avec le fil qui rame malgré que pas grand chose soit afficher, c'est Falcom tout de même.
Spekuro Surtout qu'ils vont le vendre à personne vu qu'il y a mieux gratos à coté, vaudrait mieux dépenser le pognon dans autre chose comme des traductions.
lamap comme dit zekk ils ne sont pas là et en plus personne ici n'est très emballé.
maintenant j'avoue que le lynchage du luminous est aberrant surtout que ce qui nous a été montré n'était que sur la création d'une map et aucunement ce que peux donné le moteur une fois tous les assets de mis par dessus (éclairages etc...)
eyrtz moi si ça c'est transposé sur la façon dont les map sont faites dans kiseki et que ça tourne bien je trouverais déjà les graph plus sympa et enfin ps3 et plus entre de la ps2 et ps3
reste à voir si les 2 autres soucis techniques qu'ils ont vont être amélioré ou non à savoir les animations et le level design qui est trop mauvais aujourd'hui surtout dans ys9 à vrai dire.
perso j'attends assez impatiemment d'en voir plus ^^
Legend of heroes cette déchéance pour une série qui est devenu un repère pour les otakus et les fans de waifus alors que le scénario de cold steel aurait pu facilement être bouclé en 2 épisodes si on enlevait les longueurs inutiles et le fanservice. Il ne faut pas être surpris que les ventes ont grandement chuté depuis quelques années.
Bon j'espere que leurs prochaines jeux sera quand meme autre chose que les Kiseki dont j'ai pas grand chose a carrer, un ptit Xanadu en mode dark Fantasy comme Xanadu Next serait sympatoch
birmou c'est clairement au dessus des dernieres prod Gamefreak, faut pas dec.
guiguif ya de la physique sur les hautes herbes dans sword and shield en vrai c'est pas le même style, ni le même LD, par contre techniquement c'est en rien "clairement au dessus " d'un sword and shield tout pété. surtout que falcom ca se passe sur play 4.
La vraie Question c'est pourquoi ne pas passé sur Unreal bordel, ils ont des prix ultra attractif... Ont se tape encore des jeux qui ont une gueule entre la PS3 et la PS4 et qui seront vide de chez vide
guiguif non je reste objectif et c'est loin d'être ton cas quand on parle de ce développeur en particulier.
Gamefreak c'est les pires bouffons du marché malgré leurs moyens colossaux mais oser se taper une branlette sur cette vidéo qui ressemble à ce que Square font de pire avec Tokyo machin Factory me fait bien rire.
Là on est sur de la NDS HD et il faut être sacrément malhonnête pour ne pas l'admettre.
A l'heure de moteurs comme Unity ou l'UE4 il est hors de question que je m'extasie devant de la NDS très propre.
rbz rien que ce qu'on voit si c'est en temps reel/in game c'est au dessus de Pokemon je reste sur mes positions, sans compter que tout ça tournera surement a 60 au lieu de 30, avec des combats en temps reel pour un jeu comme YS, sans aliasing et d'arbres qui pop a 2 metres le tout en 4K sur PS5.
Genre c'est aussi beau
birmou c'est quoi de la NDS HD ? Me dit pas que tu parle de DS et de ses graph qui font a peine mieux que la PS1... faut arreter 5mins...
guiguif ça reste du même acabit technique pour moi, a savoir de la merde, ça sera peut etre propre et en 60 fps grace a ton hard, mais ça reste faiblard. après ta pris la zone ouverte en capture pour pokémon, si tu prend les routes du jeux qui sont déja plus étriqué a la manière d'un YS, ça aurait été déjà plus cohérent
rbz bah sort un screen en zone etriqué, meme si pour le coup je doute que ça change quoi que se soit, on voit tres bien que les visages sont plus poussée et qu'il y a plus d'herbes, apres encore une fois c'est pas dingue, mais c'est au dessus de Pokefion (j'ai meme envie de faire un comparo avec Xenoblade Rem720p mais je me retiens )
guiguif bah c'est plus poussé et détaillé dans la DA, les YS, oui. mais ca reste une prod low cost au niveau du dernier pokéfion. ça me fais rire car j'en viens a défendre un jeu que j'exècre juste pour te faire chier
au moins dans pokéfion les villes ne ressemblent pas a des villes de mmorpg, hein YSIX et son échelle wtf
rbz clairement le soucis majeur de ys9 plus que les graph c'est les échelles wtf qui rendent les décors vide encore plus désertiques
eyrtz j'avoue et pour une fois que c'est moi qui descend pas falcom direct d'autres y vont à donf et sachant qu'il ne fallait pas s'attendre à un gros bouleversement non plus en sachant que le prochain jeu voir les prochains seront cross gen.
si on arrive à avoir techniquement un jeu digne de compile heart ce serait déjà un bon début vu qu'au moins falcom gommera les défauts de leurs prod: mise scènes, durée de vie, scénario et surtout l'ost.
Moi Falcom me fait kiffer à chaque épisode mais c'est vrai qu'il faut être un peu bienveillant tellement ils ont une ou deux gen de retard techniquement.
guiguif C'est bien, tu es optimistes pour le 60fps Perso, quand je vois qu'aucun de leur jeu ne tient les 60fps sur PS4 alors que techniquement c'est de la PS2 HD bien vide (Ys 9 est le champion sur ce point), je m'attend pas à des miracles mais j'espère me tromper.
Mais ça reste chouette enfin
mais pour une team avec l'effectif de falcom(même si c'est petit) bah c'est encore un peu a la rue, ce genre de rendu has been je faisais déjà ça y'a deux ans solo dans mon garage
Je sais qu'ils sont une petite équipe et que leurs jeux sont malgré tout de qualité, mais ça en devient ridicule.
Sinon les gars Falcom, c'est une équipe de 62 employés !
Il y a 10 ans, les gars ne connaissaient pas encore la 3D, calmez vous un peu !
maintenant j'avoue que le lynchage du luminous est aberrant surtout que ce qui nous a été montré n'était que sur la création d'une map et aucunement ce que peux donné le moteur une fois tous les assets de mis par dessus (éclairages etc...)
eyrtz moi si ça c'est transposé sur la façon dont les map sont faites dans kiseki et que ça tourne bien je trouverais déjà les graph plus sympa et enfin ps3 et plus entre de la ps2 et ps3
reste à voir si les 2 autres soucis techniques qu'ils ont vont être amélioré ou non à savoir les animations et le level design qui est trop mauvais aujourd'hui surtout dans ys9 à vrai dire.
perso j'attends assez impatiemment d'en voir plus ^^
birmou c'est clairement au dessus des dernieres prod Gamefreak, faut pas dec.
Je vois ici une demo technique NDS HD rien de plus.
Gamefreak c'est les pires bouffons du marché malgré leurs moyens colossaux mais oser se taper une branlette sur cette vidéo qui ressemble à ce que Square font de pire avec Tokyo machin Factory me fait bien rire.
Là on est sur de la NDS HD et il faut être sacrément malhonnête pour ne pas l'admettre.
A l'heure de moteurs comme Unity ou l'UE4 il est hors de question que je m'extasie devant de la NDS très propre.
Genre c'est aussi beau
birmou c'est quoi de la NDS HD ? Me dit pas que tu parle de DS et de ses graph qui font a peine mieux que la PS1... faut arreter 5mins...
au moins dans pokéfion les villes ne ressemblent pas a des villes de mmorpg, hein YSIX et son échelle wtf
eyrtz j'avoue et pour une fois que c'est moi qui descend pas falcom direct d'autres y vont à donf et sachant qu'il ne fallait pas s'attendre à un gros bouleversement non plus en sachant que le prochain jeu voir les prochains seront cross gen.
si on arrive à avoir techniquement un jeu digne de compile heart ce serait déjà un bon début vu qu'au moins falcom gommera les défauts de leurs prod: mise scènes, durée de vie, scénario et surtout l'ost.
et puis c'est juste une scène de 15 secondes quoi