Le leaker Roberto Serrano lance que le prochain Uncharted est en préparation avec un jeune Nathan Drake, histoire d accompagné le film et même un nouveau move dans le futur pour se concentrer sur d'autres personnage

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posted the 08/14/2020 at 11:25 AM by
xserial
Lequel ?
Par contre la saga se termine bien, on aurait pu imaginer passer à autre chose.
mis à part jeff grubbs , shinobi602 ,zhugex , eux ce sont des insiders serieux mais le autres style astal mes couilles , thuway , klobrille franchement ce sont juste des guignols
Là au moins, c'est un développement entier
C'était quoi déjà le nom de l'insider Italien dont tu parlais souvent une époque ?
La licence s’est achevée de belle manière, mais force est de constater que Nathan, les lieux visités ses aventures nous manquent
Je suis chaud je leakun mario sur la future nintendo pas encore annoncée
Je pensais que le studio existait depuis longtemps.
Ils devraient s'arrêter là
Je peux même te dire de source sure (mon chat) (d'ailleurs j'en ai pas) que c'est pas Naughty Dog qui s'en chargera.
Chut ! J'ai dit... Vous pouvez me citer sur les internets, à présent. Faites de moi une star.
*Développé par le nouveau studio de Sony, ouvert à San Diego début 2018.
*Assisté par le Visual Arts Service Group de SIE.
*Supervisé par Naughty Dog.
Personnellement, je serai content de revoir Uncharted tant j'apprécie cette licence et ce n'est plus un secret, il y aura un Uncharted 5 sur PS5.
En développement depuis deux ans, je pense qu'il n'est pas prêt de sortir. Pas avant 2022/2023 je suppose.
A voir ce qu'ils feront...
nyseko : Pourquoi citer Spider-Man 1.5 ? En référence au stand-alone Miles Morales ?
Une nouvelle trilogie avec un nouveau héros, pourquoi pas
walterwhite Et oui, Sony n'a pas encore réussi à avoir de licences qui perdurent dans le temps. Encore que Rachet and Clank (16 épisodes depuis 2002, un record), Uncharted, 6 épisodes depuis 2007, et God of War, 8 épisodes depuis 2005, s'en sortent bien !
Et c'est partie de la même façon pour HZD qui devait compter 3 épisodes sur PS4 à la base. PS4 quoi, c'était prévu genre 1 par an !!!
La vérité, c'est que la majorité de leurs IP n'ont pas tellement de succès et n'arrivent pas à se faire une réputation, c'est pour cela que c'est peut probable qu'un Day Gones puisse avoir un second épisode (et certainement pas un troisième et ainsi de suite).
Sony prendre des risques ?
T'en veut d'autres ?
- Wild Arms: 1996
- Wild Arms 2: 1999
- Wild Arms 3: 2002
- Wild Arms 4: 2005
- Wild Arms 5: 2006
- Crash Bandicoot: 1996
- Crash Bandicoot 2: 1997
- Crash Bandicoot 3: 1998
- Ratchet & Clank: 2002
- Ratchet & Clank 2: 2003
- Ratchet & Clank 3: 2004
- Ratchet & Clank 4: 2005
- Ratchet & Clank 5: 2007
- Ratchet & Clank 6: 2008
- Ratchet & Clank 7: 2009
- Ratchet & Clank 8: 2013 (oh putain
- Ratchet & Clank 9: 2016
- Ratchet & Clank 10: 2020
C'est sûr que Sony ne sort pas les même jeux depuis 25 ans, c'est un peu normal puisqu'ils sont arrivé sur le domaine du jeu vidéo en 1994 et que nombre de leurs séries se sont épuisés, eux, justement.
Bref, Sony n'est pas mieux sur la surexploitation de ses licences, les deux grosses différences, c'est que les expériences solo comme TLoU demandent 6 ans de développement et que la majorité de ses séries sont soit jeune, comme Uncharted et TLoU, soit ne prennent pas ou ne prennent plus comme Wild Arms.
SONY est le constructeur qui se démène le plus, qui prend le plus de risques ne t’en déplaise.
- GOW a été rebooté sur cette gen’ et c’est une réussite totale
- Uncharted s’est terminé avec le 4 alors que le succès critique et commercial était au RDV
- TLOU2 prend tous les fans à revers sur le scénario, le jeu a divisé de la même manière qu’un MGS2
- GT Sport est une simu qui s’articule autour du online, chose que la série n’a jamais proposé d’aussi poussée auparavant
- Horizon ZD est une nouvelle licence, le studio a lâché Killzone qui a débuté sur PS2
- Ghost of Tsushima est nouvelle licence
- Days Gone pareil
- Bloodborne nouvelle licence
Il y a aussi tous les titres PS VR comme Astro Bot et l’accessoire qui est une belle prise de risque pour ce nouveau marché.
Continue ton cinéma si tu veux, mais
dire que SONY n’innove pas sur ses licences c’est prendre les gens pour des cons quand en face ça attend du Zelda, Mario Kart, Mario, Pokemon, Metrois Prime.
Bah non, tu n'y comprend pas grand chose, comme d'habitude.
- GOW a été rebooté sur cette gen’ et c’est une réussite totale
Ce n'est pas une prise de risque. GoW est une licence qui marche, le genre BTA marche très bien et le reboot, c'est déjà fait dans l'industrie du cinéma depuis longtemps. C'est une astuce pour éviter le problème des suites ou le nouveau joueur arrive au 5ième épisode et doit se retaper toute l'histoire pour comprendre.
Prise de risque, zéro. Le jeu est bon, oui, le studio est très bon, mais la prise de risque la dessus et juste de zéro.
Uncharted s’est terminé avec le 4 alors que le succès critique et commercial était au RDV
Qu'est-ce que ça a avoir avec une prise de risque ? Le studio est bon et à fait de très bon clone de TR, ils ont surpassé le modèle.
Mais la prise de risque là dessus est de zéro, on prend un modèle qui marche, TR et on fait des jeux...
TLOU2 prend tous les fans à revers sur le scénario, le jeu a divisé de la même manière qu’un MGS2
Bof, les twists, c'est du classique, faire de l'inatendu, c'est justement du classique dans les productions actuelles. Alors parfois ça passe, parfois ça ne passe pas, je ne suis pas certain de la grosse prise de risque à ce niveau là.
GT Sport est une simu qui s’articule autour du online
Ouaip bah c'est un peu à la mode le online depuis des années, Sony ne fait que suivre la tendance du online. Et GT s'y prête mieux qu'un TLoU2...
Horizon ZD est une nouvelle licence
Oui, l'histoire et l'univers sont nouveaux et relativement jamais vu, bien qu'inspiré par beaucoup de choses à droite et à gauche. Mais le genre RPG occidental, ce sur quoi le jeu repose, est classique et à succès.
Même si effectivement faire une nouvelle IP et un nouvel univers est toujours plus risqué que de reprendre un univers qui fonctionne, Sony ne le fait que parce qu'ils n'ont rien d'autre.
Et on le voit, maintenant qu'ils ont cet univers, ils voulaient sortir 3 jeux minimum, donc la encore essorer cet univers.
C'est quand même ironique non, pourquoi est-ce qu'ils ne feraient pas une nouvelle IP maintenant plutôt que de continuer sur HZD ?
le studio a lâché Killzone qui a débuté sur PS2
Je suis curieux de voir la progression des ventes, mais ça encore c'est certainement lié au déclin de la licence.
- Ghost of Tsushima est nouvelle licence
- Days Gone pareil
- Bloodborne nouvelle licence
Ouaip, encore une fois, Sony doit créer des IP car ils n'ont rien d'autre. Quand l'IP ne prend pas, genre Days Gone, il y a de fortes chances qu'ils passent à autre chose. Quand ça fonctionne, tu vas avoir des suites là encore... Comme ce fût le cas précédemment.
La grosse différence entre Nintendo et Sony, c'est que Nintendo a des tonnes d'IP. Mais genre, des tonnes. Et des tonnes d'IP a succès.
Si HZD, GoT, Bloodborne continuent à prendre, tu verras que tu aurais des 2, 3, 4 etc jusqu'à ce que la licence se casse la gueule car c'est ce que Sony a fait dans le passé.
Il y a aussi tous les titres PS VR comme Astro Bot et l’accessoire qui est une belle prise de risque pour ce nouveau marché.
Mouaih, le marché VR est certainement le marché le plus risqué sur lequel Sony est partie. Mais encore une fois, il y est allé après le premier succès de l'occulus Rift...
dire que SONY n’innove pas sur ses licences c’est prendre les gens pour des cons quand en face ça attend du Zelda, Mario Kart, Mario, Pokemon, Metrois Prime.
Tu écoute juste ce que tu veux écouter.
Sony, c'est aussi des tonnes de GT, GoW, Uncharted et R&C.
Et Nintendo, tu as aussi parfois de nouvelles licences.
Mais encore une fois, et c'est là ou comme d'habitude tu es complètement à côté de la plaque, je ne dis pas que Nintendo sort d'avantage de nouvelles licences. Ce que je dis, c'est que si Sony en sort, c'est parce que leur anciennes licences se sont cassé la gueule en terme de ventes.
Et ce que je dis aussi, c'est que lorsqu'ils ont une licence qui marche bien, ils vont s'empresser de sortir des nouveaux épisodes, comme pour Uncharted, R&C, HZD, TLoU, GT, GoW...
T’es complètement azimuté comme mec, va donc jouer près d’un lac sur ta superbe switch qui vit principalement de remasters de la Wii U.
SONY est le constructeur qui essaie le plus, sort de sa zone de confort et laisser parler la créativité de leurs studios.
Que ça te plaise ou non, c’est comme ça, heureusement qu’ils sont là, c’est ps avec Nintendo ou Microsoft qu’on aurait eu notre dose de dopamine sur cette gen’.
Mouaip évidemment, quand on est creux, on traite les autres de mauvaise fois.
Je ne t'ai apporté que des exemples concrets de surexploitation de licence par Sony.
Tous les éditeurs sont pareil, si tu crois que Sony, il t'aime toi, tu fous le doigt dans l'oeil jusqu'au coude. Tu es consommateur et si tu achète du GoW ou du HZD, ils t'en resserviront tant que ça marchera.
Et le jour ou les joueurs se lasseront de HZD (souviens toi bien de ce que je suis en train de te dire), ils feront soit un rebbot pour tenter de remoderniser/redynamiser la licence, soit ils feront autre chose.
C'est comme ça partout et c'est pour ça qu'on bouffe encore des Doom, des Assassin's Creed, des Rachet and Clank, des FIFA, des GTA etc soit année après année, soit par décennie.
Si Sony avait la moitié du catalogue de licence de Nintendo, ils feraient exactement la même chose, sortir des jeux des mêmes licences à succès années après années parce que ça se vend par millions.
Arrête d'être aveugle et de te bercer d'illusion sur ce que Sony n'est pas.
T’es complètement azimuté comme mec, va donc jouer près d’un lac sur ta superbe switch qui vit principalement de remasters de la Wii U.
Ouaip, ça vole pas haut comme d'habitude quoi...
SONY est le constructeur qui essaie le plus, sort de sa zone de confort et laisser parler la créativité de leurs studios.
Non. Juste... non. Ils font des jeux narratif à expérience en solo.
Cela représente genre 90% de leurs jeux. HZD, Days Gone, GoW, TLoU, Uncharted, GoT... Tous ont exactement le même point commun: ce sont des jeux qui racontes une histoire pour le joueur.
Après, tu as des gameplay différents, du BTA (rien d'innové par Sony), du Tomb Raider (pareil), de l'horreur (pas mieux) et même Bloodborne est finalement un Demon's Soul/Dark Souls like.
C'est ça prendre des risques ? Vraiment ? Copier Tomb Raider, Demon's Soul, Resident Evil, Devil May Cry, Mario and co ?
La force de Sony, et sache au moins comprendre le constructeur dont tu es un fanboy de base, est de ne pas prendre de risque, de copier ce qui fonctionne et de le faire bien. Oui, leur jeux sont bien fait et ont une production exemplaire.
Mais prendre des risques ? Avec une PS4 qui est un pastiche de PC au rabais ? C'est ça sortir de sa zone de confort ? De faire une PS3 basé sur la puissance, une PS4... basé sur la puissance et une PS5 presque basé sur la puissance (ok, c'est bien la première fois qu'ils font un peu différemment avec leur SSD).
Que ça te plaise ou non, c’est comme ça, heureusement qu’ils sont là, c’est ps avec Nintendo ou Microsoft qu’on aurait eu notre dose de dopamine sur cette gen’.
Bah Microsoft et Nintendo ont au moins l'avantage de faire évoluer et avancer le jeux vidéo. Pas de le restreindre et de le renfermer sur un pastiche de PC au rabais avec des copies (très bien réalisés) de jeux à succès.
Oui, Sony est mainstream, oui, Sony fait les jeux que toi, adolescent/jeune adulte, aime, oui, Sony est exactement centré sur le créneau que toi tu aime, une console basé sur la puissance (ou presque) et des jeux solo narratifs.
Oui, c'est ce que TOI tu aime.
Mais prendre des risques parce que Sony se positionne dans la même case depuis 20 ans et n'a pas l'intention d'en bouger ?
Essaye de comprendre et d'analyser un peu plutôt que, toi aussi, de faire ton fanboy de base "mais moi je préfère Sony alors c'est les meilleurs partout et Sony, il m'aime moi".
Pour l’instant t’es à côté de tes pompes dès qu’il s’agit de SONY pour pas changer.
Cette gen’ est le parfait exemple que les studios SONY ont essayé autre chose, ont apporté de la profondeur, de la maturité à leurs titres comme Uncharted, GoT, Days Gone...
Lis donc les avis de la presse et des joueurs qui démontrent que t’as tord sur toute la ligne.
Cette gen’ est le parfait exemple que les studios SONY ont essayé autre chose, ont apporté de la profondeur, de la maturité à leurs titres comme Uncharted, GoT, Days Gone...
Tu n'y connais visiblement rien et n'y comprend rien en terme de design de jeux vidéo.
Je ne remet pas en question la qualité de développement des jeux.
Ce que j'explique, mais tu n'as pas l'air de vouloir comprendre:
- Sony fait de la surexploitation de licence AUSSI, en témoigne les nombreux exemples que j'ai détaillé
- Si Sony sort de nouvelles IP, c'est qu'ils sont aussi a sec en terme de licence, ils en ont peu et certaines ne fonctionnent plus
- Ils ne prennent absolument aucun risque (ou du moins très mineur), c'est leur positionnement qui leur réussi
- Prendre un concept de BTA, de Tomb Raider, de Dark Soul, en faire un très bon jeu et y ajouter de la profondeur, c'est du talent mais ce n'est pas une prise de risque.
Lis donc les avis de la presse et des joueurs qui démontrent que t’as tord sur toute la ligne.
Tu ne comprend vraiment rien à rien, c'est compliqué les fanboy, c'est pénible.
Je ne remet pas en cause la qualité des jeux.
Encore une fois, oui les Uncharted sont meilleurs que des Tomb Raider, les studio sont meilleur et ont réalisé de meilleurs jeux.
Mais à la base, c'est une copie de Tomb Raider, prise de risque, zéro.
Pour le reste j’ai pas envie de perdre mon temps d’avantage avec toi, t’as même pas de PS4 donc je sais même pas pourquoi tu parles et de quoi tu parles
SONY est leader incontesté avec sa PS4 et est le constructeur qui se bouge le plus pour les joueurs, rentre toi ça dans le crâne et me notifie pas avec tes pavés pleins de non sens.
Si tu prenais la peine d'essayer de comprendre ce que j'explique, peut être que tu comprendrais que ça n'a rien à voir dans l'affaire.
SONY est leader incontesté avec sa PS4
Je n'ai jamais dis le contraire. C'est bien ce que tu ne comprend pas.
Ubisoft est un gros éditeur de logiciel, et pourtant il rebrasse la même soupe année après année.
et est le constructeur qui se bouge le plus pour les joueurs
Celui qui dépense le plus, probablement bien que récemment avec le rachat de studio Microsoft doit avoir bien vidé sa tirelire.
Mais ce que tu ne comprend pas, ou n'est pas en mesure de comprendre, c'est que faire 200 jeux ne veut pas dire prendre des risques.
Sony ne prend pas de risque, pas en matière de console, pas en matière de jeux vidéo. Et oui, ils dépensent beaucoup et sortent beaucoup de jeux. Et oui, ils ont du talent et font de bon jeux.
Mais sortir un bon clone de Tomb Raider, ce n'est pas prendre un risque. Absolument pas...
rentre toi ça dans le crâne et me notifie pas avec tes pavés pleins de non sens.
Je ne fais que répondre à tes inepties.
Je ne cherche pas à te convaincre, je ne crois pas que tu cherche vraiment à essayer de comprendre quoi que ce soit, mais si tu raconte une ineptie, je me dois de te corriger.
Et celui qui à commencé à me chercher hein...
Ah bon ? Je mélange accessoires/consoles :
Le PS VR c’est quoi ? La PS Vita c’est quoi ? La PS5 et son design d’huître en référence à ton Qi et une architecture complètement custom, tout en sachant que le concurrent va chercher coûte que coûte à être le plus puissante c’est quoi également ?
Pourquoi tu parles de Tomb Raider like ? Tu as fait un Uncharted ? Le 4 ? Qui a une réalisation et une narration que SOTTR n’arrive même pas à le cheville, au point ou c’est cette nouvelle trilogie qui essaie de copier Uncharted ?
T’es vraiment un sacré cas n’empêche, écrire des pavés pour raconter autant de merde
Pour résumer vite fait, après je vais en rester là avec toi parceque t’es trop limité comme mec.
Sur cette gen’, SONY a soit renouvelé ses licences, comme God of War qui n’a plus rien à voir avec les anciens sur sa structure, ses combats et sa vue à l’épaule, soit crées de nouvelles licences qui ont cartonné.
Ils ont également mis un point final aux aventures de Nathan Drake avec Uncharted 4 qui a atteint une maturité et une écriture des personnages qui les rendent plus attachants que jamais.
Naughty Dog aurait pu chercher la facilité et faire encore du Uncharted, mais c’est une nouvelle IP qui est dans les tuyaux.
GT Sport qui est un épisode axé multi, alors que la licence sortait de deux épisodes (5 et 6) compliqué...et pourtant le jeu à cartonné, il a trouvé son public et pour couronner le tout il un partenariat avec la FIA.
Guerille Games a sorti une nouvelle licence, un open-world alors que le studio n’en avait jamais fait...Ils auraient très bien pu choisir la solution de facilité et sortir un énième Killzone et la baffe graphique qui va avec. Mais non...
TLOU2 qui a divisé et pris à revers les fans de la licence avec son scénario couillu et plus mature que jamais.
Media Molecule qui a fait un superbe Dreams qui encourage les joueurs a faire parler leur imaginaire et créativité.
Sucker Punch qui nous offre un très bon Ghost of Tsushima alors que les fans réclamaient un nouvel inFamous.
Et pour finir, la grosse majorité des exclusivités SONY, pour ne pas dire toutes (hormis GT Sport) n’ont pas de mode multijoueurs pour gratter de l’oseille, non, juste des putains de solos qui marquent ta vie de gamer.
Si ça c’est pas de la prise de risques, là où tous les éditeurs s’engouffrent dans les jeux services, micro-transactions j’y peux rien pour toi.
Après c’est sûr que c’est difficile pour toi de comprendre tout ça, quand tu bouffes des remasters vendus 60€ et que tu prends ton pied sur des jeux typés gamin de 12 ou de jeune adulte qui se pavanent en t-shirt zelda avec une montre pokemon et qui sort le dimanche avec sa Switch pour jouer près d’un lac.
Mais la réalité elle est là, si tu veux pas continuer à te faire monter en l’air tu ferais mieux d’arrêter de raconter des conneries.
Est-ce que tu considère que Sony qui passe d'une PS4 à une PS5 est une aussi grosse prise de risque que Nintendo qui passe d'une NGC à une Wii ?
Est-ce que tu pense que l'évolution du gameplay de GoW est une aussi grosse prise de risque que le changement de gameplay de Zelda ?
tu prends ton pied sur des jeux typés gamin de 12 ou de jeune adulte qui se pavanent en t-shirt zelda avec une montre pokemon et qui sort le dimanche avec sa Switch pour jouer près d’un lac.
C'est bien ce type de phrase débile qui montre que tu n'as pas encore atteint la maturité nécessaire pour faire la distinction entre le game play et son enrobage.
Tu es fan des jeux Sony parce qu'ils te ciblent exactement, ils sont très basique en terme de gameplay et misent sur le grand spectacle, les graphismes, le scénario et ses twists et l'aventure. Et les jeux Sony sont pratiquement tous orienté dans la même direction.
La grosse différence avec les autres jeux, et tu es bien idiot de penser que je ne joue qu'a des jeux Nintendo, c'est de faire profondément varier le gameplay et l'expérience de jeu.
Je pense que tu n'as pas encore atteint la maturité vidéoludique pour différencier le gameplay de son enrobage.