Le jeu a une optimisation de merde pour le moment...
Je pense me le reprendre sur PC mais d'abord qu'il arrête d'être aussi gourmand qu'un RDR2 alors qu'il a pas la moitié des prétentions techniques de ce dernier en ultra...
51love Déjà de base pourquoi mettre un portage d'un jeu console en ultra ? C'est comme mettre à fond Detroit sur PC,ça n'a aucun sens,ces jeux ont été pensé de base sur console et sont très beau. Ce ne sont pas des studios qui ont derrière des équipes dédiés aux portages PC pour apporté de vrai différence visuel marquante. RDR2 est un étalon d'une autre écurie avec un passé au PC depuis des lustres,c'est donc différent.
Ici même en haut c'est la version PS4,monté en 4K,plus 60 FPS et c'est suffisant.
Donc bien sûr si on monte dans les plus haut paramètre,qu'on joue sur des ombres,etc on va avoir une version pas du tout optimisé pour une différence graphique très très minime.
Franchement je crois que je vais attendre de le faire sur ps5. En espérant qu'il soit en 60fps.
Car à 40 euros c'est un peu cher, et j'ai peur que le jeu sur la 1660ti soit un peu moyen.
Dommage que hzd ne soit pas sortie sur xbox one x on aurait pus y jouer en ultra ou 4k native, quoi qu'il en soit sur ps4 pro il est magnifique jai adorer le faire.
superpanda En vrai si c'est Guerrilla qui s'occupe eux-même du patch PS5, pas comme la version PC, il y a des chances qu'il tourne mieux sur PS5 car en l'état une 1060 a beaucoup de mal à faire tourner le jeu en 1080p/60 FPS.
octobar ouais il est ouffissime sur PC ce RDR2. Et encore le clavier souris que je préfère au pad et le 60fps on a un jeu bcp plus dynamique que sur console..
ravyxxs je demandais pas forcément qu'ils fassent le même taff qu'un RDR2 en fait.
Je me plains juste de l'optimisation pourri. A l'inverse Death Stranding tourne plutôt pas mal sur le même moteur à défaut d'être bcp plus beau lui au moins. Bien aidé par le DLSS mais même sans c'est très correct.
Après oui ces 2 jeux viennent du monde console et les compromis techniques sautent aux yeux malgré leur beauté. Mais améliorer la distance d'affichage, faire un titre pas très gourmand pr le 60 fps, c'est le minimum syndical.
kaiserstark c’est surtout dingue de voir qu’un GPU AMD de même catégorie arrive lui a faire du 60fps+ alors que la 1060 galère de ouf. J’ai adoré faire le jeu sur PS4 et j’avais grave envie de le refaire mais en l’état ça m’a pas mal refroidi.
40-42 degrés au lieu de 26-28 en idle en temps normal
Je pense me le reprendre sur PC mais d'abord qu'il arrête d'être aussi gourmand qu'un RDR2 alors qu'il a pas la moitié des prétentions techniques de ce dernier en ultra...
Ici même en haut c'est la version PS4,monté en 4K,plus 60 FPS et c'est suffisant.
Donc bien sûr si on monte dans les plus haut paramètre,qu'on joue sur des ombres,etc on va avoir une version pas du tout optimisé pour une différence graphique très très minime.
Car à 40 euros c'est un peu cher, et j'ai peur que le jeu sur la 1660ti soit un peu moyen.
ravyxxs je demandais pas forcément qu'ils fassent le même taff qu'un RDR2 en fait.
Je me plains juste de l'optimisation pourri. A l'inverse Death Stranding tourne plutôt pas mal sur le même moteur à défaut d'être bcp plus beau lui au moins. Bien aidé par le DLSS mais même sans c'est très correct.
Après oui ces 2 jeux viennent du monde console et les compromis techniques sautent aux yeux malgré leur beauté. Mais améliorer la distance d'affichage, faire un titre pas très gourmand pr le 60 fps, c'est le minimum syndical.