petite pensee avant de me coucher (lol) , actuellement sur le linkedin de 343 industries il y a 592 employée et je me dis qu'en voulant faire de halo infinite une plateforme qui dure 10 ans avec du dlc solo et le suivi multi ils pourraient tres bien split le studio et faire de la new ip et je me dis que vue que c'est aussi la direction de turn 10 et que c'est possiblement pareil pour gears peut etre qu'ils pourraient aussi faire de meme ,ainsi ca laisserai une certaine liberté creatrice aux personnes dans ces studio qui souhaiterai faire autre chose que du halo gears forza ,ou faire des spin off dans des genres differents (halo kart lol) par exemple
en tout cas j'adhere carrément a cette idee de halo qui dure longtemps ,ca évitera d'attendre trop longtemps entre 2 experience solo (100% yaura un dlc flood), et pour le multi c'est ce que je prefere puisque je n'arrive jamais a m'impliquer longtemps dans des jeux periodiques sachant que de toute facon je devrai recommencer a 0

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posted the 07/28/2020 at 04:27 AM by
skuldleif
par contre les nouveaux titres risquent fort d'être, pour la plupart, des projets de bien moindre envergure, afin de pouvoir alimenter le gamepass régulièrement
La logique de Microsoft,pour au final pondre vous savez quoi
Tu fais deux grosses équipes,t'en met une sur une licence comme Perfect Dark et l'autre sur Halo.
Non non je vous jure essayé,ça peut marché,vous gaspillez du talent là
Halo on voit bien que la licence a du mal à se réinventer de toute façon, donc plusieurs années avec un suivi c'est une bonne nouvelle.
Ce qui est plus probable c'est que le dev ait vraiment été rebooté en 2018 (c'est ce que disait une rumeur) et que le jeu s'améliorera (avec le poids du cross gen a supporter bien-sûr) avec le temps. Mais faut pas s'attendre a autre chose qu'à une early Access cette année.
ravyxxs pour pondre quoi ? Le jeu n'est pas encore disponible à ce que je sache alors pourquoi tu te permets de juger la qualité d'un titre sans y avoir joué. Autant on peut critiquer les graphismes mais ca s'arrête là.
romgamer6859 Il n'y a pas que Halo Infinite chez 343i. Tu as la gestion de l'esport, de tout ce qui est bouquins, medias, marchandising, etc... Même si oui une grosse partie est du HI.
Sinon pour info 600 personnes c'est que dalle pour un gros AAA. Pour TLOU2 quand tu comptes tous les externes ils étaient plus de 2000 : https://www.psu.com/news/the-last-of-us-part-2-had-over-2000-developers-working-on-it/
skuldleif je pense que le studio va continuer sur du Halo car c'est un studio qui a été crée pour cela. Ce qu'ils vont faire d'après moi c'est comme tu le dis continuer à développer Halo Infinite avec une équipe, mais pour la seconde équipe je vois bien plutôt un autre titre sur l'univers de Halo toujours mais dans un style différent, un titre qui ne serait pas un FPS dans le même style que HI bien sur.
C'est dommage, ils ont du potentiel pour faire une autre licence (comme coalition).
C'est pas comme si les devs Xbox Games Studios n'avaient pas accès au Cloud Azure de Microsoft chose dont les 3/4 des devs ne peuvent même pas rêver ...
> La première chose c'est que les 592 employés de 343i ne sont pas que des dévs, y'a des types qui s'occupent des bouquins, comics & et autres dérivés, parmi eux il me semble.
> La seconde chose, c'est que je pense que tu es dans un believe total concernant (au moins) 2 studios dont tu parles. Et pour t'en sortir, je vais te citer le passage ou Booty explique via une analogie ou ils veulent aller avec au moins deux des studios dont tu parles (The Coalition et 343i) :
"Could The Coalition, which has spent its life making Gears of War games, suddenly decide to make a kids platformer?
Booty laughs: "If they decided that's what they wanted to do, we'd certainly have the conversation. But one of the things about our bigger franchises, is that there's a lot of room to experiment within those franchises. I look at something like Halo, and it's starts with a universe, a fiction, and there's so many different types of things that we can do around that. If we look at Gears of War... it's funny, you mention a kids platformer, now we didn't quite make a kids platformer, but I look at what we did with the Gears Pop! game, and that was thinking about ways we can bring in other audiences.
"I get where you're coming from. But for me, I see those things as a little like Star Wars, right? Oh, I've got to go work on Star Wars. What else is there to do? But they've got things like The Mandalorian and Clone Wars. If you've got a rich universe, you just have a lot of surface area that you can just go out and explore."
http://www.gamesindustry.biz/articles/2020-07-09-developing-for-xbox-game-pass-i-could-never-pitch-these-ideas-to-a-publisher
Ce sont 2169 personnes qui ont travaillés À UN MOMENT DONNÉ DE PRES OU DE LOIN au developpement de last of us 2,les employés à temps plein etaient 300,le reste etaient à temps partiel à un moment donné essentiellement des entreprises chinoise.
Et le studio de 343i est composé de 450 employés et non pas 500.
Sinon pour Halo,on aurait tres bien pû accepter un nouveau Halo si celui ci donnait envie,c est pas la licence le probleme,des millions de joueurs aiment Halo.
Celui qui n a jamais joué ne peut pas comprendre,que ce soit l histoire ou le gameplay qui a toujours mit à l amende les cod et autres fps console,bon là j ai des craintes pour celui çi personnellement.
Enfin bref,ce qu il faut savoir c est qu il n existe aucun jeu qui raconte une histoire avec un univers aussi etendu que Halo,on peut pas arreter cette licence comme ça.
Mais l idee est bonne,faire un Halo dans la duré avec quelques extensions pour le nourrir jusqu à lui inventer une fin,tout en developpant un autre jeu en parrallèle.
Par contre pour Gears faut arreter l emoragie là,faut absolument l arreter cette licence.
de même pour forza et gears, on a eu assez d’épisode on commence a se lasser,
Ms a trouver une solution de ne pas les mettre au placard pendant 10 ans ses licence phare en faisant des jeu a service.
sa va permettre aux studio de se pencher sur de nouvelle licence, peut être même que 343i est sur une nouvelle licence depuis un moment
Turn10 peut faire autre chose que des jeux de caisse et the Coaliton faire autre chose que Gears quoi
> Je te conseille sérieusement d'aller faire un tour sur les commentaires des vidéos officielles du jeu et tu seras très surpris des commentaires très positifs des gens. D'ailleurs contrairement à ce qu'on pourrait penser le jeu ne s'est pas fait démonté niveau like au contraire même. La vidéo de gameplay de 8 mn c'est 4.2 millions de vues, pour 145 000 pouces bleus et 26 000 pouces rouges. Donc pour la grande majorité le jeu donne envie, il n'y a que pour les confirmés comme nous que le jeu est décevant. Pourquoi ? Car on s'attendait à une baffe graphique pour un jeu Series X, alors que le grand publique qui regarde cette vidéo s'en tape complet, ils voient juste un nouveau Halo dans la veine de la trilogie originale de Bungie.
celle du trailer : https://youtu.be/rFh2i4AlPD4
Il se murmure que The Coalition apporte de l'aide à The Initiative dans le développement de leur prochain jeu (reboot de Perfect Dark ?) et que le développement de Gears 6 est en cours.
Et enfin, les rumeurs laissent indiquer qu'une partie de studio Turn 10 aide Playground Games dans le développement de Fable, en parallèle du développement de FM.
Mais, j'espère vraiment qu'un jour ces 3 studios feront autre chose que Halo/Gears/FM et qu'ils feront de nouvelles licences, mais ce n'est pas pour tout de suite
zekk j'ai pas eu ton avis concernant le futur jeu de inxile
La c est 600 employés qui bossent à temps plein chez 343