Bienvenue à toi, ami fan de Star Citizen.
Tu souhaites te renseigner et comprendre l'univers du jeu ?
Échanger sur ce projet fou de Chris Roberts ?
Râler sur le prix d'un vaisseau ou d'un véhicule ?
Te créer un compte sur le site officiel du jeu ?
Un referral code Star Citizen valide ?
Savoir s'il faut plutôt un Aurora ou un Mustang ?
Te plaindre de tes FPS aux fraises sur le jeu ?
Tu es au bon endroit.
L'Invictus Week, c'était fin mai, et pendant une semaine, Star Citizen était en accès libre, permettant à une palanquée de joueurs de tester le jeu de Chris Roberts, toujours en Alpha, avant de décider ou non d'acheter un starter pack pour environ 50€ et ainsi accéder au jeu tout en participant à son financement. Et les affaires furent excellentes pour CIG, qui se rapproche plus vite que prévu des 300 millions d'euros de financement participatif...
Mais pendant cette semaine de vente de vaisseaux, aucun vaisseau Alien n'était en vente et nombre de backers se sont montrés déçus... Pas de panique, la chose a été corrigé à partir d'aujourd'hui même et pendant une semaine avec le lancement (roulement de tambours) de l'Alien Week.
Outre les prix que meme EA n'a pas tenté, faut avouer que les différents design des vaisseaux et moto sont plus que magnifiques.
Apres je suppose que des gens sont pret a payer pour ça sinon ils mettraient pas ce genre de prix. Enfin j'espere...
Vue comme ça on pourrait croire que c est très chers mais les gros joueur (guilde ) vous diront que non car ils les achètes justement a plusieurs et ça reviens bien moins Cher ...
plasmide les vaisseaux Alien dans Star Citizen possèdent tous un design très réussi et une ambiance unique, mais ils sont volontairement très chers car ainsi, très rares. Et en effet, on en voit quasiment jamais en jeu, et tant mieux.
Dans cette liste, le Merchantman est de loin le vaisseau le plus intéressant. Il est gigantesque (160 mètres) et nécessitera tout un équipage pour le faire fonctionner mais clairement, il vaut le coup par rapport aux autres vaisseaux et s'agissant du rapport qualité/prix. Beaucoup de backers estiment à juste titre que son prix va grandement augmenter dans le futur.
manix Oui, mais surtout le but est d'établir de la rareté, le jeu est d'avantage une sorte de simulation RPG qu'un jeu d'arcade, certains vaisseaux doivent donc rester rare dans l'univers et pour éviter que tous les joueurs l'achètent mais qu'en même temps cela rapporte de l'argent pour le développement du jeu, les développeurs ont mis des prix assez élevés. Si tout le monde pouvait acheter le super vaisseau haut de gamme pour 15€, le jeu en serait remplis, et donc cela perd de l'intérêt.
crazyfrag51 C'est surtout un type de dépense différent, sur les jeux comme Fortnite, LoL ou même Overwatch, des joueurs dépensent largement 300€ ou d'avantage en skins. Mais le modèle est différent, c'est de l'achat dilué en petites sommes, alors que sur Star Citizen, c'est plutôt un achat en une fois d'une grosse somme.
On peut aussi comparer avec l'abonnement de certains jeux, rien que pour WoW, c'est pratiquement 1000€ dépensé en abonnement pour jouer sur 10 ans (sans compter en plus l'achat des jeux).
obi69 Oui dans son modèle et tant mieux, la communauté est ainsi beaucoup plus mature et saine. Mais dis toi bien que Fortnite rapporte quelque chose comme 1 milliards en 1 an là ou Star Citizen a rapporté 250 millions en 7 ans.
Le panier moyen sur Star Citizen est à environs $100, peut être $110 ou un peut plus maintenant. Ce qui n'est pas si énorme, beaucoup de joueurs n'achètent pas d'avantage que le jeu de base.
Je serais curieux de connaître le panier moyen de Fortnite, mais si l'on exclu les joueurs occasionnels qui ont juste essayé le jeu, je pense qu'il est assez conséquent aussi et tout ça en skin et pioches au design débile.
plasmide Le jeu vidéo reste du virtuel dans l'absolue, surtout sur PC ou de toute façon les joueurs achètent en dématérialisé donc sans possibilité de revente d'occasion.
Beaucoup de joueurs passionnés de Star Citizen ne dépenseront principalement que dans ce jeu, là ou beaucoup de joueurs sur ce site par exemple achètent 4/5 jeux par mois.
/> Sa rareté est entretenue par son prix, très élevé, comme tous les vaisseaux Alien du jeu.
Apres je suppose que des gens sont pret a payer pour ça sinon ils mettraient pas ce genre de prix. Enfin j'espere...
Dans cette liste, le Merchantman est de loin le vaisseau le plus intéressant. Il est gigantesque (160 mètres) et nécessitera tout un équipage pour le faire fonctionner mais clairement, il vaut le coup par rapport aux autres vaisseaux et s'agissant du rapport qualité/prix. Beaucoup de backers estiment à juste titre que son prix va grandement augmenter dans le futur.
manix Oui, mais surtout le but est d'établir de la rareté, le jeu est d'avantage une sorte de simulation RPG qu'un jeu d'arcade, certains vaisseaux doivent donc rester rare dans l'univers et pour éviter que tous les joueurs l'achètent mais qu'en même temps cela rapporte de l'argent pour le développement du jeu, les développeurs ont mis des prix assez élevés. Si tout le monde pouvait acheter le super vaisseau haut de gamme pour 15€, le jeu en serait remplis, et donc cela perd de l'intérêt.
crazyfrag51 C'est surtout un type de dépense différent, sur les jeux comme Fortnite, LoL ou même Overwatch, des joueurs dépensent largement 300€ ou d'avantage en skins. Mais le modèle est différent, c'est de l'achat dilué en petites sommes, alors que sur Star Citizen, c'est plutôt un achat en une fois d'une grosse somme.
On peut aussi comparer avec l'abonnement de certains jeux, rien que pour WoW, c'est pratiquement 1000€ dépensé en abonnement pour jouer sur 10 ans (sans compter en plus l'achat des jeux).
obi69 Oui dans son modèle et tant mieux, la communauté est ainsi beaucoup plus mature et saine. Mais dis toi bien que Fortnite rapporte quelque chose comme 1 milliards en 1 an là ou Star Citizen a rapporté 250 millions en 7 ans.
Le panier moyen sur Star Citizen est à environs $100, peut être $110 ou un peut plus maintenant. Ce qui n'est pas si énorme, beaucoup de joueurs n'achètent pas d'avantage que le jeu de base.
Je serais curieux de connaître le panier moyen de Fortnite, mais si l'on exclu les joueurs occasionnels qui ont juste essayé le jeu, je pense qu'il est assez conséquent aussi et tout ça en skin et pioches au design débile.
plasmide Le jeu vidéo reste du virtuel dans l'absolue, surtout sur PC ou de toute façon les joueurs achètent en dématérialisé donc sans possibilité de revente d'occasion.
Beaucoup de joueurs passionnés de Star Citizen ne dépenseront principalement que dans ce jeu, là ou beaucoup de joueurs sur ce site par exemple achètent 4/5 jeux par mois.