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davex
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davex > blog
    tags : #sony #dreamsps4
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    publié le 20/04/2020 à 13:41 par davex
    commentaires (17)
    altendorf publié le 20/04/2020 à 13:43
    C'est le but à long terme oui ou simplement recruter ces développeurs indépendants
    zabuza publié le 20/04/2020 à 13:45
    Perso je ne crois pas, je pense plutot que c'est du fantasme de certains joueurs.

    Si ton but c'est de developper un jeu. Tu as plein d'outils et tuto...
    rbz publié le 20/04/2020 à 13:46
    octobar publié le 20/04/2020 à 13:46
    techniquement la scène indé c'est déjà un peu le vivier dans lequel les éditeurs peuvent recruter... Ils ont pas attendu Dreams.
    gankutsuou publié le 20/04/2020 à 13:52
    Il faudrait que le taf soit monstrueux pour intéresser hypothétiquement Sony. Au mieux une superbe démo à mettre sur un KS et indiquer que le dev se fera sur un moteur de jeu "classique".
    naoshige11 publié le 20/04/2020 à 13:54
    zabuza plein d'outils qui n'ont pas la facilité d'utilisation de Dreams. Ont sait pas ce que voudra faire MM et Sony de toute les créations, les plus populaire peuvent très bien devenir des stand alone et/ou les créateurs peuvent très bien finir designer dans des studios de devs.

    Ceux qui font des choses intéressantes sur Dreams ne sont pas forcément ceux qui en fond de même sur Unigine ou tout autre moteur. Ca vous vient pas à l'idée qu'il y a plein de gens qui ont des idées de ouf en matière de jeux et game design mais qui sont rebuté par les outils pro ou semi-pro et que Dreams comble leur attentes ? L'époque de Little Big Planet est révolue.
    zabuza publié le 20/04/2020 à 13:57
    naoshige11 Si tu penses par exemple que les 200 personnes chez Naughty dog ont tous leurs mots à dire concernant le game design et tout type de structure de jeu vidéo. C'est que tu es complètement à l'ouest de la vie réelle
    davex publié le 20/04/2020 à 13:57
    altendorf Ils ont déjà fait une annonce officielle ?

    zabuza L’accessibilité des autres moteurs n'est pas la même et je me sens plus apte à développer sur Dreams qui me donne moins l'impression de faire des trucs de mateux pour faire du jeu. C'est pour ça que je me demande si ça vaut le coup de s'investir.

    octobar Non, mais là Sony auraient des exclues pour leur console vu qu'ils ont financé le moteur et qu'il est accessible pour le moment uniquement sur PS4.

    gankutsuou Sony n'aurait aucun avantage à ce que la ou les personnes qui ont fait leur truc sur Dreams change de moteur ( et comme déjà dis, ils perdraient le côté exclu )

    naoshige11 C'est exactement ma position sur le sujet. Dreams m'ouvre des porte que les autres moteurs ne m'ont pas ouverts. Même si Clickteam était super cool, là on a vraiment zero lignes de codes. Le pari est tenu. Sans même parler de la 3D hypra accessible.
    octobar publié le 20/04/2020 à 14:02
    davex ouais... Après tout n'est pas "parfait" dans Dreams même si on peut y faire de très belles choses.

    Perso je verrais bien un Tearaway 2 par Media Molecule vu qu'ils ont tout ce qu'il faut pour le faire maintenant.
    naoshige11 publié le 20/04/2020 à 14:04
    zabuza je vois pas le rapport. Je dit juste que Dreams peut être une formidable porte d'entrée dans le milieu, à l'instar de certains mods populaire dont leur créateurs font maintenant bien souvent partie de team prestigieuses sans avoir suivi le cursus adéquat.

    Dreams c'est un jeu qui te permet de faire des jeux, et qui plus est dispo uniquement sur console. Si Media Molecule voulais touché les pro ils s'y seraient pris d'une toute autre façon.
    rbz publié le 20/04/2020 à 14:10
    je le vois comme un bon outil pour faire tester des proto rapidos mais ça s’arrête la ... si vous voulez ne pas être bridé sur la tech et sur la commercialisation du jeu; je pense qu'il faudra passer par des engine conventionnels( unity, UE ect). après on verra comment ça se passe par la suite hein, rien n'est acté.
    mais personnellement j'aurai un peu de mal a qualifier les jeux sous dreams de jeu "pro", c'est un peu le même ressentiment que j'ai envers les jeux dev sous rpg maker, même si il en existe des excellents.
    zilwaine publié le 20/04/2020 à 14:11
    Dreams restera un "jeu" dans l'ensemble. Même si il offre plein de mécanique qui permettent de créer ce que l'on souhaite (si on a la patience de manipuler l'horrible DualShock). On est très loin d'un outil développeur pro.
    Tu mets un joueur de Dreams devant un moteur 3D et il est pommé.
    Il peut y avoir des bonnes idées, comme ça avait été le cas avec l'éditeur de Warcraft 3 en début 2000. Mais il y a un monde entre l'accès PC et Console et même l'outils était plus "classique" dans sa forme.

    De mon point de vue, Dreams restera a son stade de Dreams, un rêve pour beaucoup.
    davex publié le 20/04/2020 à 14:13
    octobar 90% de ce qui est proposé aujourd'hui est soit du gros délire, du jeu type fan fiction ou des trucs franchement bancals (bancaux ?) ou peu ambitieux. Mais ils commencent à y avoir des trucs très pointus et ambitieux qui se mettent en place si on suit l'actu du moteur, c'est le pourquoi de ma question sur le sujet.
    Ensuite, je me dis que ça peut permettre à des éditeurs de financer des projets sans le risque de devoir financé un proto ( vu qu'il sera déjà produit par le joueur )

    Concernant MM, je crois étre tombé sur un article qui disaient qu'ils souhaitaient exploiter le moteur pour une futur prod.

    rbz Je comprends et j'avais le même ressenti au début. La différence avec RPGMaker est que tous les jeux se ressemblaient. Là ça part dans tous les sens et on peut faire vraiment n'importe quel type de jeu. Tout devient une question d'ambition et de compétence.

    zilwaine Le temps nous le dira mais je reconnais que c'est peut-être un peu trop tôt pour en parler vu le peu de projets hyper ambitieux qu'on a pour le moment.
    naoshige11 publié le 20/04/2020 à 14:13
    zilwaine "On est très loin d'un outil développeur pro"

    Mais c'est pas du tout la volonté de MM avec Dreams hein, faut le garder en tête ça.
    zabuza publié le 20/04/2020 à 14:14
    rbz Tu as entièrement raison.

    naoshige11 davex

    Les gars si vous êtes motivés par Dreams, qui je suis à vous décourager. Au contraire foncé, si vous êtes déjà persuadé que c'est une porte d'ouverture. Je vous souhaites tous le succès possible
    naoshige11 publié le 20/04/2020 à 14:20
    zabuza perso ça me concerne pas, j'ai pas le temps de crée quelque chose sur le jeu même si j'en ai envi, mais ça serait cool que pour une fois on évite de dézinguer gratos des gens qui veulent faire des trucs cool avec un éditeur sans se prendre la tête juste parce que c'est "très loin des outils utilisé par les indés".
    mooplol publié le 20/04/2020 à 18:43
    Je pense qu il y a moyen que sony mettent des awards avec des financements pour certains projets.
    Pour des stand alone pourquoi pas des compils des meilleurs jeux.
    Quand on voit certains jeux inde et les premiers jeu dreams on se dit qu'il y a du potentiel reste à transformer