Bon je suis vraiment étonné de la qualité technique de DG 11 sur switch, bon il est vrais que sur PS4 je ni ai pas touché, mais je pense pas qu'il y ait un gouffre technique entre les deux versions ?
Bon pour y jouer en 2D je vais d'abord le boucler en 3D, où certain joueurs switch le jeux 2D 3D tout en jouent, ci oui pourquoi ?

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posted the 09/28/2019 at 02:52 PM by
armando
Lorsque tu changes de format (2D/3D), il faut redémarrer le chapitre en cours.
La version switch sortira un jour sur pc/ps4 ? j'attends cette info pour voir si je le fais sur pc ou pas.
Mais sinon, oui c'est possible que le contenu de la version Switch sorte ailleurs. On parle de Square Enix après tout...
Je pense qu’on doit s’y faire à la longue mais ça n’a rien à voir avec la netteté de la version ps4
Et je parle juste de résolution
Ah si si, tu peux.
En fait, quand t'es à un point de save (église ou statue), on te propose de changer si tu veux. A ce moment là, tu crées une save pour ton mode en cours (ex : 3D) et une deuxième qui va te servir au mode 2D. Lorsque tu redémarreras le chapitre en cours ou un précédent (même le début du jeu si tu veux), tu gardes tout tes acquis du mode que t'as quitté, sauf les objets liés au scénario. le reste, tu l'as : armes, armures, expérience, or, compétences...
Je disais juste que tu pouvais pas switcher d'un mode à l'autre en gardant la progression du scénario à l'exactitude.
Mais sur portable c'est effectivement plus baveux, ca m'a pas choque en docké si ce n'est qu'on voit clairement qu'il y a moins d'effet et que la distance d'affichage est plus basse.
Mais le jeu est suffisament agreable pour etre joue sur Switch surtout que son style graphique ne souffre pas trop du downgrade (c'est pas un jeu réaliste).
Idem pour the witcher que je pense prendre même s’il sera baveux aussi j’imagine
3D xD)