Je vais regretter une chose dans ce jeu tellement ça transpire le Fallout, c'est le manque de mod.
Du coup, j'espère que si suite il y a, Microsoft les incite à proposer un système de mods.
Ce jeu à l'air vraiment ouf, et il est loin d'être moche en plus. Leur projets sur Scarlett vont vraiment faire mal. Et pour le coup je pense qu'on l'aura bien assez tot vu que Obsidian c'est quand meme 8 jeux en 10 ans. Les mecs développent super vite.
nobleswan C'est assez des Monstres d'autant qu'ils sont que 70 personnes sur The Outer Worlds il y a 130 personnes qui travaillent sur un ou plusieurs projets on parle en rumeur d'un RPG Ars Magica en vue iso et d'un Pillars of Eternity à la Skyrim en 3D avec budget de AAA
nobleswandiablo
De toute façon ici, une bonne partie savent que je suis un fan de RPG et Obsidian a toujours été un de mes dev préférés, tu m'étonnes avec des ancien de Black Isles une boites à rêve au niveau des CRPG de la grande époque qui avait édité aussi Bioware.
Et puis rien d'étonnant à y retrouver du coup du Fallout vu que certains avait déjà bossé sur les tout 1er notamment le 2 qui a été une claque monumentale.
Et puis Obsidian c'est aussi Star Wars Kotor 2, du coup je kifferai bien que Micro essaye d'obtenir les droits de Star Wars à la fin du contrat avec EA pour enfin nous offrir le Kotor 3 que tout fan digne de ce nom rêve d'avoir.
De toute façon, vu qu' EA en a rien à foutre de Kotor et vu la déliquescence de Bioware aujourd'hui ce serai le mieux à faire pour obtenir un jeu de qualité qui ne dénature pas la vision original de la série.
diablo Franchement un POE façon Skyrim ce serait juste abusé tellement ça pourrait tuer.
Aprés l'histoire du semi Open World et du HUB central dans Gears 5 t'en parlait déjà depuis Février et je t'avoue que j'avais du mal a y croire. Et ensuite le rachat de Double Fine que t'as aussi annoncé des mois avant je veux bien te croire pour cet histoire de POE/Skyrim. T'es un monstre mec, je sais pas comment tu fais.
nobleswan Oula on se calme le HUB central ça vient d'un type sur Resetera qui dit avoir un contact développeur chez The Coalition qui lui à révélé beaucoup de choses, Double Fine par contre ça vient 100 de mes déductions et Josh Sawyer travail sur un RPG Médiéval en iso ça vient de RPG Codex il avait dit une fois vouloir faire un RPG Ars Magica et pour le POE ça vient de Chris Avellone toujours sur RPG Codex ^^ donc tu vois j'y suis pour pas grand chose mais je suis fier de mon coup avec Double Fine personne n'y pensais avant que je le dise
nobleswan
Purée, ce poe me fait chier, je l'utilise davantage pour path of exile.
Bon sinon, à ceux qui ne l'ont pas fait je vous conseille vivement Pillars 2 une fois qu'il sera sortit, si tant est que vous n'êtes pas réfractaire à ce genre de RPG ou que vous l'ayez déjà fait comme moi sur PC
diablo Ah d'accord tout s'explique.
Je commençais a me demander si t'étais pas enfaite un mec de la Team Xbox.
fredone J'ai pas eu l'occase de tester POE, mais l'univers à l'air ouf. En revanche j'ai tests Tyrrany et franchement c'était bien ouf. Mais j'ai perdu ma sauvegarde en passant a un nouveau PC du coup j'ai pas eu le courage de tout me retaper.
nobleswan
J'ai bien accroché à l'univers du jeu.
Le 2 offre une liberté bien plus importante avec le navire qui remplace d'une certaine façon quelque chose(pour éviter de spoil) que tu obtiens dans le 1er opus.
Quant à Tyranny, quel plaisir ce titre. T'imagine que j'ai joué à FF 15 et ce jeu vers la même période. Imagine la déception que j'ai pu ressentir face à FF 15, vu que je ne pouvais m'empêcher de comparer les systèmes de magie de ces 2 jeux.
Dans Tyranny, ils sont parvenu à créer l'un des meilleurs système de ce genre. Très intelligent et pertinent qui plus est. Franchement j'espère retrouver un tel système dans d'autres jeux tellement ça frôle la perfection(en tout cas pour moi)
Sinon, un petit peu moins bon que ces 2 jeux mais j'ai beaucoup aimé, sur PC je te conseille aussi Pathfinder Kingmaker, bon par contre ce n'est pas un jeux Obsidian lui
fredone Faut que je test POE, mon pote m'a dit qu'il en avait fait des nuit blanche car par moment t'avais des gros pics de difficulté qui était un peu abusé. Mais il m'avais parler du scénar, de l'ecriture de l'inventaire façon baldur gate et franchement il m'avais bien hypé.
Je t'assure j'ai tout essayé pour ma sauvegarde j'avais meme regardé des aide sur internet mais il y avait que des manip ou il fallait abolument allumé l'ancien PC mais dans mon cas c'etait impossible car il démarrait plus du tout. J'ai essayé le cloud mais nada, je sais pas si c'etait du au Windows car je suis passé de W7 à 10 et rien aucun fichier alors que depuis j'ai rechangé de PC avec Windows 10 Pro encore et la j'ai rien eu a faire toutes mes sauvegarde et fichier etaient la.
Bref dégouté, j'espére qu'il arrivera sur Xbox un jour je le referais volontier. Meme si il va falloir vraiment qu'il adapte le truc à la manette.
nobleswan
Oui t'as des pics de difficultés dans le jeu, mais bon un peu comme à l'ancienne je dirais. Après, voilà 2/3 petites astuces vite fait pour simplifier un peu tout ça et éviter de grosses erreurs qui peuvent être commises dans ce jeu.
Déjà, pour un barbare, faut surtout ne pas négliger la stat intelligence.
Alors c'est contraire à n'importe quel autre RPG, mais cette stat est hyper importante car elle permet d'augmenter la zone d'effet de ses coups.
Ensuite, il ne faut pas négliger les sort et compétence de contrôle ( coup de bouclier, sommeil, enchevetrement, ralliement) bref ce type de compétence/magie) de tes personnage, ça sert pas mal à gérer les foules et ainsi éliminer les ennemis. Alors oui c'est sur, c'est moins clinquant que certains sort d'attaque, mais ça permet d'avoir une plus grande survabilité car ça permet de diviser la force d'attaque de tes ennemis( en gros ça permet d'éviter d'avoir 3/4 ennemis qui te rushent direct un perso pour le faire crever rapidement.
Dernier conseil, ne pas faire de perso équilibré, c'est du gachi de points de stat mieux vaut favoriser leur stats importantes et obtenir les bonus modificateur les plus importants, ça facilite les jets de dés qui se passent en arrière plan.
Après, je te rassure, tu rouleras pas non plus sur le jeu, tu vas encore mourir, et faudra recommencer certains combats plusieurs fois à cause de la rng( le côté aléatoire) d'où l'importance des bonus modificateur.
Sinon je veux bien te croire pour Tyranny après sur steam je sais aussi que tous les jeux ne bénéficie pas de cette fonction(bon je viens de tester et au final je remarque que je n'ai pas de synchronisation des données, du coup c'est une option pas dispo pour ce jeu).
Bon sinon, je suis surpris, je croyais que Tyranny était sorti sur console et je viens de vérifier, mais le jeu n'a même pas été annoncé.
Après pour l'adaptation à la manette, bah il feront sans doute comme pour Pillars 1 et 2 à mon avis, après, je ne sais pas ce que cela donne sur console, mais il est vrai que c'est le genre de jeu qui est plus simple à prendre en main à base de clavier/souris qu'à la manette un peu à l'instar des RTS.
Je suis curieux de voir le jeu sur Switch. Les titres d'Obsidian n'ont jamais brillé pour leurs aspects techniques ou leurs graphismes donc un bon portage pourrait potentiellement donner quelque chose de très bon sur cette machine.
Du coup, j'espère que si suite il y a, Microsoft les incite à proposer un système de mods.
De toute façon ici, une bonne partie savent que je suis un fan de RPG et Obsidian a toujours été un de mes dev préférés, tu m'étonnes avec des ancien de Black Isles une boites à rêve au niveau des CRPG de la grande époque qui avait édité aussi Bioware.
Et puis rien d'étonnant à y retrouver du coup du Fallout vu que certains avait déjà bossé sur les tout 1er notamment le 2 qui a été une claque monumentale.
Et puis Obsidian c'est aussi Star Wars Kotor 2, du coup je kifferai bien que Micro essaye d'obtenir les droits de Star Wars à la fin du contrat avec EA pour enfin nous offrir le Kotor 3 que tout fan digne de ce nom rêve d'avoir.
De toute façon, vu qu' EA en a rien à foutre de Kotor et vu la déliquescence de Bioware aujourd'hui ce serai le mieux à faire pour obtenir un jeu de qualité qui ne dénature pas la vision original de la série.
Aprés l'histoire du semi Open World et du HUB central dans Gears 5 t'en parlait déjà depuis Février et je t'avoue que j'avais du mal a y croire. Et ensuite le rachat de Double Fine que t'as aussi annoncé des mois avant je veux bien te croire pour cet histoire de POE/Skyrim. T'es un monstre mec, je sais pas comment tu fais.
Ah j'avais déjà vu cette vidéo et c'était vachement engageant, mais je ne me rappelais plus que c'était du Obsidian.
Purée, ce poe me fait chier, je l'utilise davantage pour path of exile.
Bon sinon, à ceux qui ne l'ont pas fait je vous conseille vivement Pillars 2 une fois qu'il sera sortit, si tant est que vous n'êtes pas réfractaire à ce genre de RPG ou que vous l'ayez déjà fait comme moi sur PC
Je commençais a me demander si t'étais pas enfaite un mec de la Team Xbox.
fredone J'ai pas eu l'occase de tester POE, mais l'univers à l'air ouf. En revanche j'ai tests Tyrrany et franchement c'était bien ouf. Mais j'ai perdu ma sauvegarde en passant a un nouveau PC du coup j'ai pas eu le courage de tout me retaper.
J'ai bien accroché à l'univers du jeu.
Le 2 offre une liberté bien plus importante avec le navire qui remplace d'une certaine façon quelque chose(pour éviter de spoil) que tu obtiens dans le 1er opus.
Quant à Tyranny, quel plaisir ce titre. T'imagine que j'ai joué à FF 15 et ce jeu vers la même période. Imagine la déception que j'ai pu ressentir face à FF 15, vu que je ne pouvais m'empêcher de comparer les systèmes de magie de ces 2 jeux.
Dans Tyranny, ils sont parvenu à créer l'un des meilleurs système de ce genre. Très intelligent et pertinent qui plus est. Franchement j'espère retrouver un tel système dans d'autres jeux tellement ça frôle la perfection(en tout cas pour moi)
Sinon, un petit peu moins bon que ces 2 jeux mais j'ai beaucoup aimé, sur PC je te conseille aussi Pathfinder Kingmaker, bon par contre ce n'est pas un jeux Obsidian lui
Mais j'y pense, pour Tyranny, tu pouvais pas récup ta sauvegarde sur le cloud?
Cette fonction était pas disponible sur ce jeu?
Je t'assure j'ai tout essayé pour ma sauvegarde j'avais meme regardé des aide sur internet mais il y avait que des manip ou il fallait abolument allumé l'ancien PC mais dans mon cas c'etait impossible car il démarrait plus du tout. J'ai essayé le cloud mais nada, je sais pas si c'etait du au Windows car je suis passé de W7 à 10 et rien aucun fichier alors que depuis j'ai rechangé de PC avec Windows 10 Pro encore et la j'ai rien eu a faire toutes mes sauvegarde et fichier etaient la.
Bref dégouté, j'espére qu'il arrivera sur Xbox un jour je le referais volontier. Meme si il va falloir vraiment qu'il adapte le truc à la manette.
Oui t'as des pics de difficultés dans le jeu, mais bon un peu comme à l'ancienne je dirais. Après, voilà 2/3 petites astuces vite fait pour simplifier un peu tout ça et éviter de grosses erreurs qui peuvent être commises dans ce jeu.
Déjà, pour un barbare, faut surtout ne pas négliger la stat intelligence.
Alors c'est contraire à n'importe quel autre RPG, mais cette stat est hyper importante car elle permet d'augmenter la zone d'effet de ses coups.
Ensuite, il ne faut pas négliger les sort et compétence de contrôle ( coup de bouclier, sommeil, enchevetrement, ralliement) bref ce type de compétence/magie) de tes personnage, ça sert pas mal à gérer les foules et ainsi éliminer les ennemis. Alors oui c'est sur, c'est moins clinquant que certains sort d'attaque, mais ça permet d'avoir une plus grande survabilité car ça permet de diviser la force d'attaque de tes ennemis( en gros ça permet d'éviter d'avoir 3/4 ennemis qui te rushent direct un perso pour le faire crever rapidement.
Dernier conseil, ne pas faire de perso équilibré, c'est du gachi de points de stat mieux vaut favoriser leur stats importantes et obtenir les bonus modificateur les plus importants, ça facilite les jets de dés qui se passent en arrière plan.
Après, je te rassure, tu rouleras pas non plus sur le jeu, tu vas encore mourir, et faudra recommencer certains combats plusieurs fois à cause de la rng( le côté aléatoire) d'où l'importance des bonus modificateur.
Sinon je veux bien te croire pour Tyranny après sur steam je sais aussi que tous les jeux ne bénéficie pas de cette fonction(bon je viens de tester et au final je remarque que je n'ai pas de synchronisation des données, du coup c'est une option pas dispo pour ce jeu).
Bon sinon, je suis surpris, je croyais que Tyranny était sorti sur console et je viens de vérifier, mais le jeu n'a même pas été annoncé.
Après pour l'adaptation à la manette, bah il feront sans doute comme pour Pillars 1 et 2 à mon avis, après, je ne sais pas ce que cela donne sur console, mais il est vrai que c'est le genre de jeu qui est plus simple à prendre en main à base de clavier/souris qu'à la manette un peu à l'instar des RTS.