Nouvelle salve de screenshots maison. Après 40h de jeu je suis toujours sous le charme
Le sanglier est le premier ennemi qui m'en a fait baver en difficulté max. 44 morts plus tard je l'ai eu
J'avais trop spec Kassandra en assassin et pas assez en guerrière du coup sur un ennemi comme ça qui en plus se ramène avec d'autres mobs c'est chaud, mais quel combat épique! Il y avait une atmosphère terrible en haut de la colline à ce moment de la journée et avec un léger brouillard.
N'hésitez pas à ouvrir dans un nouvel onglet pour profiter des détails.
koji Il est très plaisant et long long , c'est un jeu qui se déguste en douceur. Faut surtout pas le rusher si non tu risques l'overdose.
L'histoire est plaisante au fur et à mesure que tu t'y enfonces skyzein la magie du 21/9 et du carte graphique x fois supérieur à ce que l'on a sur pro et x
koji Il faut le faire tranquillement quand il n'y a pas d'autre jeu à côté car c'est vrai qu'il est vraiment très long et bourré de choses à faire/voir.
skyzeinoenomaus Le 21:9 c'est le top pour l'immersion c'est sûr. J'ai tellement de mal quand un jeu est en 16:9 maintenant, ça donne l'impression de repasser au 4:3
Ce serait bien que les consoles s'y mettent plutôt que de viser uniquement la 4K qui ne change pas l'expérience.
J'ai vu tourner la version One X en 4K et c'est vrai que la différence est frappante par rapport à la version PC avec les paramètres à fond.
Perso, sur ma X j'ai des mini stuterring par moment, c'est bien chiant car ça baisse la fluidité de manière significative … le jeux est installé sur disque dur externe, c'est peut être ça ?
apollokami les consoles ne viseront jamais le 21/9, ce n'est uniquement propre au pc.
Normal aussi la one X c est une 1060 ou 1070 je ne saurais te dire
oenomaus Non probablement pas mais si les consoles se mettaient au 21:9 on aurait plus de TV à ce format et là ce serait top car les films sur ces écrans c'est aussi un régal ^^
jozen15 Idem, il m'a fait souffrir en difficulté max. Surtout quand les petits débarquent, souvent va savoir pourquoi mais il se mêle au groupe au lieu de rester en retrait et là c'est ingérable
J'ai trouvé la technique à force. Sur la première vague de petits, il faut en tuer un ou deux et utiliser des tranquillisants sur les autres comme ça il n'en invoque presque plus après et on peut tout lui mettre dans la tronche sans se soucier des petits fourbes
wilhelm Merci. Il faut dire que l'implémentation du mode photo incite à l'utiliser souvent car on peut le lancer n'importe quand sans transition avec la phase de gameplay.
osiris Il n'y a qu'un sanglier comme ça dans tout le jeu ?
Sur une TV tu perds en qualité d'image puisque pour rentrer une image de ce format il y a effectivement les bandes noires donc il reste moins de pixels pour définir l'image elle-même.
Avec un écran 21:9 tu ne perds pas en qualité car en vertical c'est identique au 16:9, par contre tu gagnes une portion significative de chaque côté et en plus si c'est incurvé c'est encore plus immersif.
apollokami je ne sais pas par contre surment d'autre animaux
Avec une tv 4k ça devrait compenser si le jeux est en 1080 non ? Même ce n'ai pas aussi bien qu'avec un écran dédié ce serait sympas d'avoir ce choix surtout que j'ai un écran courbé
osiris Malheureusement ça n'arrivera pas, trop de contraintes pour les développeurs d'optimiser un mode 21:9 sur console en plus du 1080p et du 4K.
Il y a quelques années des constructeurs avaient présenté des TV 21:9 lors de salons, mais il n'y a pas eu de modèle grand public à ma connaissance, la 4K s'est imposée sans vraiment d'alternative.
Très jolies tes screens. Petite question tu es sur quel carte graphique et surtout quel processeur. J'ai un i7 6700 (le soucis je pense) et franchement impossible d'avoir les 60 fps constant (pourtant j'ai baissé ombres et nuages et antialiasing). Je précise j'ai une ti2080 (à part sur ce jeu et ff15, tous les autres passent en 4k 60 fps hdr sans soucis même certain qui avaient du mal avec la 1080ti comme quantum break ou abzu tout à fond).
Concernant le jeu en image c'est magnifique en réel avec les animations bien pourris cela est quand même bien moins impressionnant je trouve...
apollokami ok, par contre ce que je trouve intéressant avec le micro-led en tout cas comme il l'ont présenté, c'est que tu peut choisir le format de ta tv et le oled peut ce courbé c'est pas pour maintenant mais ya du potentiel pour tou les formats
roreaver Ma config : 1080Ti, Ryzen 5 1600, 16Go DDR4 3200.
Le jeu taxe énormément le cpu, même le 8700k plafonne souvent à 100% ce qui provoque ces chutes.
Dans mon cas en résolution 3440x1440 (donc légèrement en dessous du 4K) j'ai du 60fps et plus pratiquement partout en dehors des villes ou zones peuplées, là ça chute dans les 45-50 avec le cpu qui s'affole.
Pour ce résultat tous les paramètres sont au max sauf les nuages volumétriques en very high au lieu d'ultra. J'ai bloqué le framerate à 60fps sinon mon écran peut monter à 100 et ça donnait donc des variations encore plus grandes.
Ce soucis avec les cpu était déjà le même sur Origins donc ça vient du moteur lui-même qui gère très mal les instructions cpu.
Autre problème étrange que j'ai eu sur Origins et maintenant Odyssey, si le PC est allumé depuis un bon moment et que je l'ai utilisé pour autre chose avant, une fois en jeu il y a du stuttering tout le temps et le cpu est encore plus à la peine. Donc obligé de faire un redémarrage et lancer le jeu sans rien faire d'autre avant pour que ça tourne correctement. Vu que ça ne concerne que ces deux jeux c'est clairement un problème du moteur là aussi.
L'histoire est plaisante au fur et à mesure que tu t'y enfonces
skyzein la magie du 21/9 et du carte graphique x fois supérieur à ce que l'on a sur pro et x
skyzein oenomaus Le 21:9 c'est le top pour l'immersion c'est sûr. J'ai tellement de mal quand un jeu est en 16:9 maintenant, ça donne l'impression de repasser au 4:3
Ce serait bien que les consoles s'y mettent plutôt que de viser uniquement la 4K qui ne change pas l'expérience.
J'ai vu tourner la version One X en 4K et c'est vrai que la différence est frappante par rapport à la version PC avec les paramètres à fond.
Normal aussi la one X c est une 1060 ou 1070 je ne saurais te dire
oenomaus Non probablement pas mais si les consoles se mettaient au 21:9 on aurait plus de TV à ce format et là ce serait top car les films sur ces écrans c'est aussi un régal ^^
J'ai trouvé la technique à force. Sur la première vague de petits, il faut en tuer un ou deux et utiliser des tranquillisants sur les autres comme ça il n'en invoque presque plus après et on peut tout lui mettre dans la tronche sans se soucier des petits fourbes
Et pour ainsi dire, le mode photo est un mini-jeu en soi !
Sinon jolie photos
osiris Il n'y a qu'un sanglier comme ça dans tout le jeu ?
Sur une TV tu perds en qualité d'image puisque pour rentrer une image de ce format il y a effectivement les bandes noires donc il reste moins de pixels pour définir l'image elle-même.
Avec un écran 21:9 tu ne perds pas en qualité car en vertical c'est identique au 16:9, par contre tu gagnes une portion significative de chaque côté et en plus si c'est incurvé c'est encore plus immersif.
Avec une tv 4k ça devrait compenser si le jeux est en 1080 non ? Même ce n'ai pas aussi bien qu'avec un écran dédié ce serait sympas d'avoir ce choix surtout que j'ai un écran courbé
Il y a quelques années des constructeurs avaient présenté des TV 21:9 lors de salons, mais il n'y a pas eu de modèle grand public à ma connaissance, la 4K s'est imposée sans vraiment d'alternative.
Concernant le jeu en image c'est magnifique en réel avec les animations bien pourris cela est quand même bien moins impressionnant je trouve...
Le jeu taxe énormément le cpu, même le 8700k plafonne souvent à 100% ce qui provoque ces chutes.
Dans mon cas en résolution 3440x1440 (donc légèrement en dessous du 4K) j'ai du 60fps et plus pratiquement partout en dehors des villes ou zones peuplées, là ça chute dans les 45-50 avec le cpu qui s'affole.
Pour ce résultat tous les paramètres sont au max sauf les nuages volumétriques en very high au lieu d'ultra. J'ai bloqué le framerate à 60fps sinon mon écran peut monter à 100 et ça donnait donc des variations encore plus grandes.
Ce soucis avec les cpu était déjà le même sur Origins donc ça vient du moteur lui-même qui gère très mal les instructions cpu.
Autre problème étrange que j'ai eu sur Origins et maintenant Odyssey, si le PC est allumé depuis un bon moment et que je l'ai utilisé pour autre chose avant, une fois en jeu il y a du stuttering tout le temps et le cpu est encore plus à la peine. Donc obligé de faire un redémarrage et lancer le jeu sans rien faire d'autre avant pour que ça tourne correctement. Vu que ça ne concerne que ces deux jeux c'est clairement un problème du moteur là aussi.