Raphael passe a peu près, ça a tjrs été un peu une fashion victime mais Cervantes pouah ! Tenue bariolée beaucoup trop riche. Il lui manque plus qu'une plume dans le derrière.
Pourtant certains persos laissait présager un retour à la sobriété des débuts.
Ce qui serait top, ça serait d'avoir une option pour pouvoir avoir directement les personnages en mode "armure brisée". (Ça plairait aux pervers en plus pour Ivy and co)
Je trouve ça toujours décevant lorsque les artworks d'un jeu sont largement plus beaux que le rendu in-game, et ça arrive fréquemment avec les jeux de combat japonais
C’est pas les jeux de combat japonais en soit le problème, mais les modèles 3D. Ces derniers généralement retrouvent difficilement la finesse et le charme que tu as dans un artwork, quelque soit le type de jeu, combat, Rpg...
terminagore Oui tu as raison. Disons que je suis plus exigeant envers le rendu visuel des jeux de combat compte tenu du plus petit nombre d'éléments à afficher à l'écran qu'un RPG par exemple.
Pourtant certains persos laissait présager un retour à la sobriété des débuts.
Ce qui serait top, ça serait d'avoir une option pour pouvoir avoir directement les personnages en mode "armure brisée". (Ça plairait aux pervers en plus pour Ivy and co)
C’est pas les jeux de combat japonais en soit le problème, mais les modèles 3D. Ces derniers généralement retrouvent difficilement la finesse et le charme que tu as dans un artwork, quelque soit le type de jeu, combat, Rpg...
Je comprend. En plus dans un jeu de combat ce sur quoi tu es focalisé en premier lieu ce sont les combattants, forcément.