Aujourd'hui est sorti Lumines Remastered sur PS4, X1, Steam et Switch. Pour rappel Lumines est un puzzle game musical sorti à l'origine sur PSP.
Je viens d'en faire l'acquisition sur cette dernière et j'ai été stupéfiés à la fois en bien et en mal.
Pour ce qui est du positif, les vibrations HD des joycon sont utilisés à la perfection, et apportent un réel plus, car en plus de battre la mesure et de suivre votre rythme de jeu, les vibrations diffèrent en fonction des skins et des musiques utilisés, avec des vibrations crescendo, decrescendo, plus douces, plus sèches ... et parfois même combinant les effets.
Pour le négatif, les temps de chargement. De mémoire je n'ai jamais vu un puzzle game avec autant de chargements et surtout aussi long.
Je précise que j'y joue sur switch; au lancement il y a 15 secondes d'attente sur l'écran titre, suivit par 2 écrans d'informations à valider uniquement si vous n'êtes pas connecté à internet. Une fois dans les menus, à chaque partie que vous lancerez il y aura 7 secondes de chargement, qui seront aussi présent si vous recommencez la partie. Plus anecdotiquement les fins des parties, les entrées et retours dans les menus peuvent prendre jusqu'à 2 secondes.
Perso je pars du principe que les puzzle game font partis de ces jeux que l'on a envie de pouvoir lancer rapidement pour une petite partie, ce n'est pas pour rien que le genre fonctionne de plus en plus sur mobile et galère de plus en plus en version physique.
Je trouve dommage d'avoir apporté autant de soin sur les vibrations et si peu dans l'optimisation des chargements.
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