lez93 honnêtement moi c'est l'animation que j'ai du mal a réalisé, je suis choqué du niveau , pour être honnête je n'y pensais pas car je pensais que pouvait atteindre un degré aussi réaliste sur cette génération
lez93mitenso je suis un très grand fan de The Last Of Us , mais je sais très bien que la vidéo de gameplay est du bidon niveau IA et sur quelque animation. Le premier The Last Of Us nous avait servi une vidéo de gameplay aussi époustouflant sans jamais livrer la marchandise coté IA . Tu dois savoir que les vidéos de gameplay sont des vidéos faite pour montrer ce a quoi le jeu aspire et les développeur doivent .
''mais généralement, les titres ne sont pas développés dans l'ordre dans lequel ils sont joués ensuite. Il faut plutôt voir un puzzle dont on retrouve les coins avant de relier l'ensemble, c'est en cela que le directeur créatif parle d'un jeu morcelé. Pour Druckman, ces séquences rajoutent une sorte de pression aux développeurs car ils doivent partir de ces séquences vouées à la communication pour crééer un titre qui retranscrit ce genre d'intensité. " - Jeuxvideo.com-
J'aime faire de la prévention pour justement évité les scandale de downgrade autour de ce jeu a ça sorti
Je suis parfaitement au fait de ce genre de pratique t'inquiète pas. Histoire d'en mettre plein la vue les developpeurs ont tendance à mettre en place une certaine "chorégraphie" dans le déroulement des actions et le comportements de l'IA. Mais je pense, quand bien même ce serait le cas , qu'on aura quelque chose de trés similaire dans le jeu final surtout au niveau des animations qui est un domaine dans lequel ND a toujours excellé et surtout n'a jamais eu recours au downgrade dans aucun de ces jeux (le cas contraire serait grave d'ailleurs).
Pour ce qui est de la démo de The last of Us elle avait été pointé du doigt pour les raisons que tu donnes : L'IA était moins avancé dans la version finale que dans la demo.
Par contre c'était la seule chose downgradé puisque les graphismes ainsi que l'animation étaient trés similaires voire identiques a la version initiale.
Neil avait d'ailleurs expliqué concernant l'IA (ayant eu vent de la polémique) que les testeurs du jeu se montraient frustrés par l'attitude de l'IA version demo ce qui a conduit les devs à la revoir à la baisse : Bon ça peut être un mensonge comme ça peut ne pas en être un mais quand on regarde les jeux qui ont suivi : Uncharted 4 et Lost Legacy l'IA et les animations sont bien identiques à la démo de l'E3 et du PSX.
Ensuite autre élément à prendre en compte qui me pousse à faire confiance aux devs c'est que jamais ND n'a mis, lors de leurs conférences et interviews post-E3, autant l'accent sur le comportement de l'IA ou même sur la fluidité et la crédibilité des animations. Ce qui montre qu'ils font de ces points des éléments majeurs de leur nouveau jeu surtout pour le souci de réalisme qui semble leur être cher dans ce nouveau volet. Ils ont donc dû travailler dure pour atteindre ce résultat et il y'a fort à parier que le résultat finale se rapprochera (quand bien même il y'aurait quelques script dans la demo présenté) grandement de la version E3. Surtout pour la partie animation pour laquelle je suis presque certain qu'aucune différence visible ne sera présente.
protos bordel tu pouvais pas t'abstenir de brisé leurs illusions !!! remarque lez93 et sa copine mitenso vont peut être faire des économies de Sopalin maintenant , quoi que c'est pas gagné vu le level
La co-lead game designer arbore un pin's Naughty Dog aux couleurs de l'arc-en-ciel LGBT comme d'autres membres du studio durant l'e3... et dire qu'on raillait les joueurs qui pointaient du doigt l'agenda LGBT de Naughty Dog.
Des fanboys y'en a aussi du coté de Nintendo et de Microsoft.
Et même dans d"autres domaines : Les téléphones (Apple Vs samsung), Le foot, La musique etc.
Et c'est pas en agissant comme tu le fais avec tes interventions puériles qui au mieux provoqueront des disputes au pire des bans que ce que tu dénonces cessera étant donné que ton approche du problème est à chier.
A bon entendeur.
Ok donc Ellie ne sera pas le seul perso jouable
Mon futur game of the génération
Dédicace a Victornewman
Ah oué ça c'est sur ! Rien que par son IA, les animations et le réalisme de l'ensemble ça sera du jamais vu.
Merci les dogs
''mais généralement, les titres ne sont pas développés dans l'ordre dans lequel ils sont joués ensuite. Il faut plutôt voir un puzzle dont on retrouve les coins avant de relier l'ensemble, c'est en cela que le directeur créatif parle d'un jeu morcelé. Pour Druckman, ces séquences rajoutent une sorte de pression aux développeurs car ils doivent partir de ces séquences vouées à la communication pour crééer un titre qui retranscrit ce genre d'intensité. " - Jeuxvideo.com-
J'aime faire de la prévention pour justement évité les scandale de downgrade autour de ce jeu a ça sorti
Je suis parfaitement au fait de ce genre de pratique t'inquiète pas. Histoire d'en mettre plein la vue les developpeurs ont tendance à mettre en place une certaine "chorégraphie" dans le déroulement des actions et le comportements de l'IA. Mais je pense, quand bien même ce serait le cas , qu'on aura quelque chose de trés similaire dans le jeu final surtout au niveau des animations qui est un domaine dans lequel ND a toujours excellé et surtout n'a jamais eu recours au downgrade dans aucun de ces jeux (le cas contraire serait grave d'ailleurs).
Pour ce qui est de la démo de The last of Us elle avait été pointé du doigt pour les raisons que tu donnes : L'IA était moins avancé dans la version finale que dans la demo.
Par contre c'était la seule chose downgradé puisque les graphismes ainsi que l'animation étaient trés similaires voire identiques a la version initiale.
Neil avait d'ailleurs expliqué concernant l'IA (ayant eu vent de la polémique) que les testeurs du jeu se montraient frustrés par l'attitude de l'IA version demo ce qui a conduit les devs à la revoir à la baisse : Bon ça peut être un mensonge comme ça peut ne pas en être un mais quand on regarde les jeux qui ont suivi : Uncharted 4 et Lost Legacy l'IA et les animations sont bien identiques à la démo de l'E3 et du PSX.
Ensuite autre élément à prendre en compte qui me pousse à faire confiance aux devs c'est que jamais ND n'a mis, lors de leurs conférences et interviews post-E3, autant l'accent sur le comportement de l'IA ou même sur la fluidité et la crédibilité des animations. Ce qui montre qu'ils font de ces points des éléments majeurs de leur nouveau jeu surtout pour le souci de réalisme qui semble leur être cher dans ce nouveau volet. Ils ont donc dû travailler dure pour atteindre ce résultat et il y'a fort à parier que le résultat finale se rapprochera (quand bien même il y'aurait quelques script dans la demo présenté) grandement de la version E3. Surtout pour la partie animation pour laquelle je suis presque certain qu'aucune différence visible ne sera présente.
viens on se fais une petite partie sur 1 2 switch le GOTY 2017
content que tu soit la les 4 derniers message que je tai laisser javais plus de rep, j'ai cru que ten pouvais plus , sa me rassure
a très vite je te lai déjà dis je te lâche plus
Toi prévois des putains de vannes pour 2019 parce que quand ce jeu va sortir t'en aura besoin du second degré pour masquer ta frustration
Tu vas rien acheter du tout. Sony c'est le mal pour toi t'as déjà oublié ?
Des fanboys y'en a aussi du coté de Nintendo et de Microsoft.
Et même dans d"autres domaines : Les téléphones (Apple Vs samsung), Le foot, La musique etc.
Et c'est pas en agissant comme tu le fais avec tes interventions puériles qui au mieux provoqueront des disputes au pire des bans que ce que tu dénonces cessera étant donné que ton approche du problème est à chier.
A bon entendeur.