Je viens d'apprendre à ma surprise que Sekiro: Shadow Die Twice n'aura pas de Multi, soit pas de PVP ni coop, et le perso qu'on joue est fixe et pas une création comme les Souls, Lien Source.
Marrant car quand j'ai vu qu'Acti édite je pensais que ça serait tout le contraire, Full Multi + Un tas de loot boxes microtransaction DLCs et cie, m'enfin vous m'voyez
Bref assez surprenant sachant que même Nioh possède des composantes multi, Sekiro sera donc un jeu purement Solo dont le directeur n'est autre que Miyazaki. Bref même si ça fait wtf qu'un jeu FS soit purement Solo sans composantes multi (un aspect qui faisait pas mal le charme des jeux FS), je fait tout de même totalement confiance à From qui n'ont jamais déçu surtout quand c'est Miyazaki qui est une tete, indéniablement un des meilleurs studio de ces derniers années même si je reste dans le même temps un peu méfiant vu que c'est Acti qui édite. (Genre ils attendrons la dernière seconde pour annoncer que le jeu aura des lootboxes , mais j’exagère un peu quoique.), méfiant mais bon Acti sont pas tout le temps dégueu faut dire ils ont fait une magnifique collection Crash Bandiccot ainsi que le Spyro qui s'annonce énorme aussi, en tout cas grave de chez ultra HYPE pour le Sekiro: Shadow Die Twice, bref vivement de voir le résultat du projet.
Ouais j'ai perdu pas mal la hype sur ce jeu perso, surtout pour le coup de ne pas avoir de création de perso. D'autant que rien que son design ne me plait absolument pas donc c'est déjà mal parti. Je comprend pas ce genre de choix d'autant que même si la dans les dark souls ils ont du mal avec l'anatomie, c'est toujours fun la création du perso et c'est une feature plus qu'apprécié. C'est d'ailleurs pour ça que dans Nioh 2, exit william (alelujah) et welcome la création de perso qui a apparemment été la feature la plus demandée.
jenicrisichigoo Perso je pense que l'aventure sera au top (obligé avec FS), mais déjà le fait qu'on a pas le système de Builds (un des forces des Souls), de plus faudra aussi voir la qualité de replay value (une autre très grosse force des Souls). Du coup faudra vraiment que le jeu surprends pas mal sur d'autres aspects que les Souls n'ont pas explorer et autres aspects.
C est pas du soul faut vous le repeter. Le mec a choisi de creer une nouvelle licence laissez le faire et lachez votre idee d un Soul s en est pas un meme si ca y ressemble un peu.
milk C'est à la série Souls ce que Bloodborne est à Dark Souls, nouvel univers, nouvelles mécaniques mais c'est toujours un jeu Souls (il suffit de voir le trailer), tant qu'il y a Miyazaki derrière c'est grillé de toute façon, c'est sa recette. C'est pas le multi ou les stats qui définissent Dark Souls, dont le but final de tous joueurs est justement de terminer le jeu sans toucher à cette option.
bigboss93 C'est surtout dans MGS que ça sert à rien vu qu'il y a déjà un scénario. Tenchu c'était un jeu pensé 100% multi, mode solo inutile donc évidemment que si le multi est primordial, tout est fait pour que tu t'éclate à plusieurs, le dpad sert à donner des instructions, personnage que tu fabrique entièrement (skill / apparence), t'attire un mec dans une pièce, ton collègue lui tombe dessus du plafond etc. Énormément de possibilité, travail en équipe (jusqu'à 4) ou qui ira détruire la cible le plus rapidement.
C'est pas question de From Software ou non, il y a des jeux qui sont multis, d'autre non. J'ai joué un peu à MGO et Phantom Pain en multi, c'est comme comparer Forza à Gears of War pour te donner une idée.
Excellente nouvelle j'ai toujours détester le PvP dans les Dark Souls, ce faire envahir quand tu fais ta partir solo tranquille c'est comme quand on viens de déranger toutes les 5 min pendant que tu regarde un film, une série ou un manga.
Bref bien content.
"Je comprend pas ce genre de choix d'autant que même si la dans les dark souls ils ont du mal avec l'anatomie, c'est toujours fun la création du perso et c'est une feature plus qu'apprécié."
Toujours fun non pas forcément, perso j'apprécie d'avoir un personnage pensé de A à Z par les dév avec son histoire. Un peu marre justement de la création, et j'avais bien aimé dans Nioh d'avoir un personnage ayant réellement existé.
"C'est à la série Souls ce que Bloodborne est à Dark Souls, nouvel univers, nouvelles mécaniques mais c'est toujours un jeu Souls"
Mouais pas convaincu, je suis plutôt d'accord avec milk pour le coup, l'objectif c'est de tenter autre chose visiblement. C'est pas pour rien justement que plein de monde chiale parce que pas de stats, parce que pas de création de personnage, parce que pas de fonctionnalités online, parce que du coup pas de rejouabilité, parce que pas ceci, pas cela. Si beaucoup se plaignent de l'absence de nombreux éléments que tu avais dans Demon/Dark Souls, c'est peut-être pas si anodin.
Bloodborne lui, restait relativement proche des autres volets sorti de son univers. Là il semble y avoir tout de même une volonté de proposer quelque chose de réellement différent.
terminagore C’est de la cosmétique tout ça, et on résume pas le jeu aux stats comme dit plus haut, de Souls en Souls t'as des innovations, Dark Souls 7 aura peut-être plus grand chose à voir avec le 1.
milk en réalité il y a pas de jeu ayant un scénario plus conséquent que Dark Souls (pas même Phantom Pain ou Nier Automata) qui soit sorti après celui-ci, c'est une idée reçu le manque de scénario, j'ai jamais vu quelque chose d'aussi riche. Plus compréhensible et donc moins conséquent plutôt non ? Si ça vient d'un interview je pense à une erreur de trad, le truc est tellement immense et complexe que 90% des joueurs comprennent rien.
Mouais, j'ai beau adorer la série, t'as pas eu tellement d'innovations au fil des épisodes. Les deux premiers opus de la série, c'est à dire Demon et Dark Souls ont posé les bases, pour ensuite ne plus trop évoluer. Dark Souls 2 et 3 n'apportent franchement pas grand chose de plus par rapport à leurs aînés. Après reste le spin off Bloodborne qui change d'univers et apporte un gameplay un peu plus pêchu, mais le squelette du jeu reste relativement proche des précédents, que ce soit en matière de level design, de philosophie de jeu, d'ambiance et de narration. On peut citer les donjons calices à la rigueur.
Et je n'ai pas dit qu'on résumait aux stats, ce ne sont que quelques exemples, juste pour montrer qu'une partie des gens semblent vouloir (encore) un Dark Souls, alors qu'on a déjà eu cinq jeux dans le même trip, et que des clones apparaissent de temps à autre.
Un moment donné faut aussi savoir faire autre chose, on reproche suffisamment à certains studios de trop se reposer sur leurs lauriers pour pas se plaindre quand tu en as un qui tente justement quelque chose de différent.
shurax93
^^ Dans bloodborn t'as un pnj qui t'envahit tout les x temps pour ceux qui ont pas internet. Et même si t'as internet il t'envahit aussi je crois.
Jte raconte pas la joie quand tu trouve son repere et le but pour de bon
C'est ca qui est genial dans ce jeux. La apparemment dans sekiro la difficulté sera lineaire cad que un ennemie X
Demandera toujours 3 coups de sabre pour mourir vu qu'il n'y a pas de level up.
Ce sera un sacree challenge si on ne peut pas avoir recours a la montee en niveau
shurax93 Comment ça sert a rien ? MGS c'est l'un des meilleurs solo du JV, si en plus tu peux avoir l'un des meilleur multijoueurs... Je parle de MGO2 sur ps3 non pas la bouse de mgo sur phantom pain, ils ont refilés MGO3 the Phantom pain a des amerloques, et ça n'a rien a AVOIR avec mgo2
Sauf que sekiro ne sera pas basé a 100% multi voir a 0% a priori... et les mutlis FS ne sont pas des révolutions du genre comme je l'ai dit, alors c'est pas bien grave.
bigboss93Dans bloodborn t'as un pnj qui t'envahit tout les x temps pour ceux qui ont pas internet. Et même si t'as internet il t'envahit aussi je crois.
Jte raconte pas la joie quand tu trouve son repere et le but pour de bon
Arf j'aurais préférer ne pas connaiter ce genre de détails, surtout que je me suis privé de regarder toutes vidéo du jeu hormis le premier trailer
bigboss93 qu'il y ai du multi je m'en fou perso mais que tu te fasse gâché ta parti solo par des mec qui t'envahissent toutes les 2 sec c'est chiant, après tu peux jouer hors ligne mais tu ne peux pas invoqué un amis pour jouer en coop par exemple, bref c'est ce coté "je viens te faire chier dans ta parti" solo qui me dérange.
shurax93 hmmmm je comprends pas trop pourquoi etre tagué, vu que je pense exactement la meme chose, j'osef qu'il y a du multi pour un jeu FS
La meme chose aussi pour les mecs qui envahissent, a chaque fois c'etait bien chiant, mais la plupart du temps je les torchais, donc je vais pas cacher que c'etait marrant de les renvoyer apres qu'il m'ait fait chier de m'envahir comme ça.
C'est pas question de From Software ou non, il y a des jeux qui sont multis, d'autre non. J'ai joué un peu à MGO et Phantom Pain en multi, c'est comme comparer Forza à Gears of War pour te donner une idée.
Bref bien content.
"Je comprend pas ce genre de choix d'autant que même si la dans les dark souls ils ont du mal avec l'anatomie, c'est toujours fun la création du perso et c'est une feature plus qu'apprécié."
Toujours fun non pas forcément, perso j'apprécie d'avoir un personnage pensé de A à Z par les dév avec son histoire. Un peu marre justement de la création, et j'avais bien aimé dans Nioh d'avoir un personnage ayant réellement existé.
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"C'est à la série Souls ce que Bloodborne est à Dark Souls, nouvel univers, nouvelles mécaniques mais c'est toujours un jeu Souls"
Mouais pas convaincu, je suis plutôt d'accord avec milk pour le coup, l'objectif c'est de tenter autre chose visiblement. C'est pas pour rien justement que plein de monde chiale parce que pas de stats, parce que pas de création de personnage, parce que pas de fonctionnalités online, parce que du coup pas de rejouabilité, parce que pas ceci, pas cela. Si beaucoup se plaignent de l'absence de nombreux éléments que tu avais dans Demon/Dark Souls, c'est peut-être pas si anodin.
Bloodborne lui, restait relativement proche des autres volets sorti de son univers. Là il semble y avoir tout de même une volonté de proposer quelque chose de réellement différent.
milk en réalité il y a pas de jeu ayant un scénario plus conséquent que Dark Souls (pas même Phantom Pain ou Nier Automata) qui soit sorti après celui-ci, c'est une idée reçu le manque de scénario, j'ai jamais vu quelque chose d'aussi riche. Plus compréhensible et donc moins conséquent plutôt non ? Si ça vient d'un interview je pense à une erreur de trad, le truc est tellement immense et complexe que 90% des joueurs comprennent rien.
Mouais, j'ai beau adorer la série, t'as pas eu tellement d'innovations au fil des épisodes. Les deux premiers opus de la série, c'est à dire Demon et Dark Souls ont posé les bases, pour ensuite ne plus trop évoluer. Dark Souls 2 et 3 n'apportent franchement pas grand chose de plus par rapport à leurs aînés. Après reste le spin off Bloodborne qui change d'univers et apporte un gameplay un peu plus pêchu, mais le squelette du jeu reste relativement proche des précédents, que ce soit en matière de level design, de philosophie de jeu, d'ambiance et de narration. On peut citer les donjons calices à la rigueur.
Et je n'ai pas dit qu'on résumait aux stats, ce ne sont que quelques exemples, juste pour montrer qu'une partie des gens semblent vouloir (encore) un Dark Souls, alors qu'on a déjà eu cinq jeux dans le même trip, et que des clones apparaissent de temps à autre.
Un moment donné faut aussi savoir faire autre chose, on reproche suffisamment à certains studios de trop se reposer sur leurs lauriers pour pas se plaindre quand tu en as un qui tente justement quelque chose de différent.
^^ Dans bloodborn t'as un pnj qui t'envahit tout les x temps pour ceux qui ont pas internet. Et même si t'as internet il t'envahit aussi je crois.
Jte raconte pas la joie quand tu trouve son repere et le but pour de bon
C'est ca qui est genial dans ce jeux. La apparemment dans sekiro la difficulté sera lineaire cad que un ennemie X
Demandera toujours 3 coups de sabre pour mourir vu qu'il n'y a pas de level up.
Ce sera un sacree challenge si on ne peut pas avoir recours a la montee en niveau
Sauf que sekiro ne sera pas basé a 100% multi voir a 0% a priori... et les mutlis FS ne sont pas des révolutions du genre comme je l'ai dit, alors c'est pas bien grave.
Jte raconte pas la joie quand tu trouve son repere et le but pour de bon
Arf j'aurais préférer ne pas connaiter ce genre de détails, surtout que je me suis privé de regarder toutes vidéo du jeu hormis le premier trailer
bigboss93 qu'il y ai du multi je m'en fou perso mais que tu te fasse gâché ta parti solo par des mec qui t'envahissent toutes les 2 sec c'est chiant, après tu peux jouer hors ligne mais tu ne peux pas invoqué un amis pour jouer en coop par exemple, bref c'est ce coté "je viens te faire chier dans ta parti" solo qui me dérange.
La meme chose aussi pour les mecs qui envahissent, a chaque fois c'etait bien chiant, mais la plupart du temps je les torchais, donc je vais pas cacher que c'etait marrant de les renvoyer apres qu'il m'ait fait chier de m'envahir comme ça.