Microsoft merci pour le sauvetage
Bah vu que Hellblade était un petit succès, et qui leur a permis de générer des bénéfices au bout de 3 mois (au lieu de 6 escomptés), je vois pas pourquoi c'est un sauvetage ?
Finalement ils reviennent chez MS comme quand ils s'appelaient Just Add Monsters et qu'ils avaient fait l'inoubliable Kung Fu Chaos que je veux rétro, meilleur party game !!!
arquion Car leur ressource restera tout de même limité vus leur ambition, rien cas voir Hellblade qui était taillé comme un AAA, la je suis content car il vont pouvoir faire des choses bien plus ambitieux dans ce domaine, j'aimerai bien un univers comme Hellblade et un gameplay à la DMC, bref un bon studio avec pas mal de bon talent à exploité
Arquion >Hellblade est visiblement une réussite (le seul jeu du studio que je n'ai pas encore fait) mais les mecs ont bien expliqué que c'était à couteau tendu niveau financement. Ils étaient content car ils ont réussi à s'en sortir et rentabiliser leur jeu mais en gros ils jouent la vie de leur studio sur chaque jeu car ils sont sur une corde raide sans réelle marge de manœuvre, ce qui les bride forcément à un moment donné dans leur processus créatif et c'est ce qui les tuait à petit feu. C'est vraiment pas mal comme vidéo car ils expliquent bien la situation de ce genre de studio tiraillé entre l'envie d'indépendance et le manque de budget, et la taille et les envies du studio qui ne les rentre ni dans les indés ni dans les AAA.
arquionoenomaus
en fait ils disent qu'il y a 4 ans ils ont failli faire parti de cette vague de studios qui ont mis la clef sous la porte, ils ont réussis leur pari avec hellblade mais pour le faire ils ont étés obligés de ne mettre que 20 personnes dessus (le studios comporte une centaine d'employés) pendant que les autres faisaient un job alimentaire en signant des contrats du genre de disney infinite 3.0.
Avec ce rachat ils espèrent pouvoir travailler tous ensemble sur des jeux ambitieux qu'ils veulent développer et pas continuellement chercher à signer des contrats pour survivre.
Quand on voit ce qu'ils ont fait avec les moyens du bord et 10 millions avec Hellblade, je suis impatient de voir ce qu'ils feront avec les ressources que Microsoft leur alloueront.
Ils ont fait le bon choix, Si MS leur laisse une liberté totale ça peut faire mal ils sont talentueux et ils ont le potentiel pour faire encore mieux maintenant que le problème financier est réglé
Ninja Theory vient de signer son arrêt de mort. Microsoft va les empoisonner, les étrangler, les tuer, les vider et les larguer comme des merdes et ils feront du smartphone d'ici 5 ans.
Bah vu que Hellblade était un petit succès, et qui leur a permis de générer des bénéfices au bout de 3 mois (au lieu de 6 escomptés), je vois pas pourquoi c'est un sauvetage ?
Mais il y a de l'exagération dans le propos que j'ai souligné.
A présent ils auront les finances pour pouvoir assouvir leurs ambitions
Ce qu il ne pouvait se permettre avant
en fait ils disent qu'il y a 4 ans ils ont failli faire parti de cette vague de studios qui ont mis la clef sous la porte, ils ont réussis leur pari avec hellblade mais pour le faire ils ont étés obligés de ne mettre que 20 personnes dessus (le studios comporte une centaine d'employés) pendant que les autres faisaient un job alimentaire en signant des contrats du genre de disney infinite 3.0.
Avec ce rachat ils espèrent pouvoir travailler tous ensemble sur des jeux ambitieux qu'ils veulent développer et pas continuellement chercher à signer des contrats pour survivre.
Par contre c'est très bien pour eux si ça leur permet d'être au chaud pendant quelques temps et de travailler sereinement.