Gulliver Boy et l'arrivée de la Huvidéo sur PC Engine ou comment la petite PC Engine réussit le pari un peu fou d'offrir plus de 30 minutes de dessins animés sur un simple CD dans l'un de ses jeux de rôles !
Plus qu'une prouesse technique, c'est également un concept assez innovant qui avait été initié à l'époque : faire coïncider un nouveau dessin animé avec la sortie d'un jeu, incluant des éléments visuels du dessin animé. Le jeu PC Engine est ainsi sorti le 26 mai 1995 à mi-saison de la diffusion du dessin animé sur Fuji TV.
Ainsi il n'y a pas moins de 38 séquences en "full motion vidéo", soit un peu plus de 30 minutes, insérées dans le jeu Gulliver Boy.
Hudson soft s'est fait aider par RED pour concevoir Gulliver Boy et il est vrai que les similitudes avec le cultissime Tengaimakyo Far East of Eden Manji Maru sont nombreuses (surtout lors des phases de combat).
Résultat des courses : on obtient un superbe RPG qui s'offre le luxe d'avoir les plus beaux dessins animés qui soit sur cette bécane. Enfin tout est relatif car la fenêtre est assez petite (avec une résolution de 192x112, pas de quoi frimer à l'heure de la 4K), il y a quand même moins de couleurs que dans le dessin animé mais la fluidité est stupéfiante quand on sait que la PC Engine date tout de même de 1987 !
Le jeu sortira un an plus tard sur Saturn, avec bien sûr des graphismes améliorés mais malheureusement la série animée ne rencontrera pas le succès espéré. A ma connaissance, elle est très peu connue en France mais comme l'intrigue se déroulait en Italie, il existe une adaptation italienne.
En tout état de cause, je vous propose de découvrir ceci en vidéo...
Alord là tu me regales c'est l'un de mes RPG favoris de tout les temps (dans sa version pc engine ou saturn... Pas la version snes basé sur l'anime beurk).
L'Huvideo c'etait ce qui se faisait de mieux sur pc engine, même si les animations cut scene de 3X3EYES etaient bien cool aussi
Merci pour cette video
D'ailleurs Tengai Makyo 4 ressemble beaucoup à Gulliver boy sur la structure
Gunhedtv
Par contre les cutscene du jeu de RED/Hudson n'ont rien a voir avec l'anime, ce sont des cutscene inédites et de bien meilleur qualité niveau design... De souvenir la serie est arrivé seulement aprés.
Tu le vois au design de Gulliver qui est different de l'anime et la version snes (que je deteste les deux lol )
gunhedtv Ba disons que c'est un projet cross-media Oji hiroi etant derriere la serie TV et en partie le jeu Pc engine.
Mais il y a bien 2 axe:
- d'un coté le jeu Pc engine de 1995 par hudson/red avec une realisation de l'animation inédite bien au dessus (qualité OAV) et un scénario un peu different.
- les jeux Bandai gameboy (1995) puis snes (1996) qui eux sont directement lié à la serie TV avec une reprise directe du scénario, du chara design, des personnages qui n'existent que dans l'anime TV etc.
On peux voir aussi que les jeux de Bandai ont le stickers en argent Toei animation sur leur boite, chose que la copie de Hudson soft/RED n'a pas.
La reponse se trouve surement dans le fait que le Huvideo etant un vrai travail d'animation pur et dur, Hiroi à surement approché la Toei pour en faire aussi une serie TV, d'ou un chara design et une qualité tout autre pour les 50 episodes de l'anime plus cher à réaliser.
En tout cas merci pour ces informations que je ne connaissais pas.
C'est vrai que l'anime n'a jamais été adapté chez nous et pas vraiment connu des amateurs. Moi je l'ai découvert via le jeu PC Engine et même si je pensais que c'était un projet "cross-media", je pensais que le fait qu'il soit intercalé en plein milieu de la diffusion de la saison était voulu
L'Huvideo c'etait ce qui se faisait de mieux sur pc engine, même si les animations cut scene de 3X3EYES etaient bien cool aussi
Merci pour cette video
D'ailleurs Tengai Makyo 4 ressemble beaucoup à Gulliver boy sur la structure
Par contre les cutscene du jeu de RED/Hudson n'ont rien a voir avec l'anime, ce sont des cutscene inédites et de bien meilleur qualité niveau design... De souvenir la serie est arrivé seulement aprés.
Tu le vois au design de Gulliver qui est different de l'anime et la version snes (que je deteste les deux lol )
Mais il y a bien 2 axe:
- d'un coté le jeu Pc engine de 1995 par hudson/red avec une realisation de l'animation inédite bien au dessus (qualité OAV) et un scénario un peu different.
- les jeux Bandai gameboy (1995) puis snes (1996) qui eux sont directement lié à la serie TV avec une reprise directe du scénario, du chara design, des personnages qui n'existent que dans l'anime TV etc.
On peux voir aussi que les jeux de Bandai ont le stickers en argent Toei animation sur leur boite, chose que la copie de Hudson soft/RED n'a pas.
La reponse se trouve surement dans le fait que le Huvideo etant un vrai travail d'animation pur et dur, Hiroi à surement approché la Toei pour en faire aussi une serie TV, d'ou un chara design et une qualité tout autre pour les 50 episodes de l'anime plus cher à réaliser.
C'est vrai que l'anime n'a jamais été adapté chez nous et pas vraiment connu des amateurs. Moi je l'ai découvert via le jeu PC Engine et même si je pensais que c'était un projet "cross-media", je pensais que le fait qu'il soit intercalé en plein milieu de la diffusion de la saison était voulu