Hendrik qui fait partie de l'équipe artistique de Rare. Responsables de tous les personnages et squelettes que nous recontrerons dans le jeu, nous partagent un aperçu exclusif de l'un des futurs PNJ. Cette femme mystérieuse sera une figure clé dans plusieurs de vos aventures en haute mer. Ses yeux «d'encre maudite» témoignent des nombreuses merveilles et horreurs qu'elle a vécues,alors elle aura forcément beaucoup de choses intéressantes à partager avec nous.
J'aime bien le charadesign, sur les forums ont dit que c'est une sorcière, ça me paraît plausible mais c'est peut être pas le cas ^^


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posted the 10/30/2017 at 12:50 PM by
diablo
J'espère franchement avoir droit à des quêtes sous-marines dans des épaves immense ou dans un cimetière de navire gardé par un Kraken et des sirènes où il sera nécessaire de prendre une potion pour respirer sous l'eau pour avancer. Ce serait complètement ouf !
Sinon très peu d'ajouts pour la dernière MàJ, on a vu tout ce qui allait être implantés mais pas encore d'actualité. Au bout du Monde on a de la musique maintenant et le navire subit des dégâts si on s'éloigne trop, entre les trous qui se font tout seul, l'eau rouge sang et la musique, l'ambiance est putain d'oppressante, il manque juste un monstre légendaire pour te foutre une pression de fou.
Ils ont rajouté de la musique selon pas mal de choses. Quand tu es en hors map, quand tu explores une épave, quand tes voiles choppent le vent, quand tu te balades paisiblement en mer, en présence de squelettes etc... Ca ajoute beaucoup à l'ambiance.
C'est sûr qu'on a pas vu toutes les zones t'façon. J'espère qu'il y en aura une avec des rochers très pointus et dangereux dans une brume assez épaisse. Pas forcément de tempête ou autre chose dans ce coin, mais juste un brouillard plus ou moins épais qui te force à être vigilant et que tu pourrais légèrement effacé en allumant les torches sur ton navire parce que pour l'instant, elles n'ont qu'une utilité esthétique ces torches je trouve, je les éteins tout le temps. Si j'étais forcé de les allumer pendant la nuit ou dans du brouillard, ce serait mieux je trouve.
D'ailleurs, j'ai l'impression que la nuit est bien moins sombre qu'avant, je trouve ça un peu dommage, le manque de luminosité était cool pour forcer les gens à bosser en équipe la nuit en recherche de trésor avec un mec qui tient la torche.
Je trouve déjà cool qu'il y ait tous ces objets et ce petit coffre qui permet de ranger ou prendre des objets selon nos besoins histoire de forcer les joueurs à prendre un équipement bien spécifique. J'imagine que certains n'auront pas forcément de torche ou d'instrument de musique, mais du coup faudra prévoir quoi choisir avant de partir en exploration sur l'île.