Darren, Le Lead Art Level chez Rare et son équipe sont responsable de la création de toutes les îles que vous voyez dans SOT nous en révèle un peu plus sur l'une des nombrables activités du Monde. En plus de rendre le jeu aussi beau que possible, travaillent également en étroite collaboration avec l'équipe de conception pour planifier et mettre en œuvre les diverses expériences trouvées sur les îles. Dans le cadre du travail de l'équipe des quêtes, ils étudient actuellement la création de forts squelettes. Les forts squelettiques offriront une expérience différente aux squelettes trouvés sur les îles et l'approche d'un fort nécessitera une planification minutieuse.
Alors, a quoi ressemble ces forts squelettes? Eh bien, voici une image :
Ce sont de plus petites îles qui ont été occupées par un capitaine squelette et son équipage. Ses structures se trouvent accrochées au flanc des falaises et l'utilisation du grand fort central leur donne un regard reconnaissable, même un peu anxieux, de loin. La fortification constituera une grande partie du périmètre de l'île et les remparts placés le long des murs nécessiteront une attention particulière lors de la navigation près de l'île. L'éclairage joue un rôle majeur dans la façon dont ils se ressemblent, et quand la nuit tombe, ces forts prennent un caractère complètement différent. Ces îles occupées peuvent être trouvées dans les trois mers ( Les rives de l'abondance,Les mers sauvages,Les îles anciennes ) et auront toutes leur propre regard et défis.
Bien que l'équipe de quête travaille dur sur ces forts dans le cadre des futurs Voyages, ils tentent également à ce qu'ils représentent un défi émergent dans le monde. Ils sont impatients de proposer des scénarios où les joueurs peuvent aborder un fort occupé pendant qu'ils aventurent et décider de faire un léger détour dans leur Voyage actuel pour le prendre. Que vous y arriviez avant tout le monde est une autre question ... ( On ne sait pas si la prise de fortifications pourra se faire entre joueurs et rapportera quelques chose en fonction du temps de la prise de ceux-ci )

Surtout tant d'année de développement.
Donc acheté ce jeu.
Depuis leur rachat, seul le premier vivapinata était excellent, et c'est le jeu du dernier clash où le studio perdra les créateurs du studio.
Je peux te mettre aussi kameo, mais pour il n'a plus rien avoir avec le projet d'origine et transformé dans un jeu plus basique.