basile93 Ouais mais ça manquait un peu de profondeur et de contenu annexe, pis c'etait un jeu Wii donc techniquement pas ouf niveau modélisation des persos, j'aurais aimé voir son art transposé dans un jeu PS360 a l'epoque (on l'a eu mais dans Drakengard 3 qui ressemblait a un jeu Wii ) donc là j’espère qu'on aura enfin un jeu rendant honneur a son talent avec les techniques d'aujourd'hui
guiguif Pour ce nouveau jeu je verrais bien du cell shading comme le dbz FZ un rendu crayon de Fujisaka mélanger à une 3d Cela garderais tout les détails de son travail et un visuel plus propre
Noctis : Le "cel-shading" de Arcsys, c'est toute une méthode pensé pour faire de l'animation façon 2D, c'est pas quelque chose que tu peux reproduire dans un jeu full 3D.
raioh le rendu des personnages serait une bonne idée apres pour la conception d'un environnement open world ou plus ouvert ma vision est plus restreintes je vrais plus un truc comme Nino Kuni m'enfin on verra bien jespere un grand projet
un peut comme le projet abandonner CryOne
ou plus récemment la transformation sd 3d d'un personnage de TerraBattle