Mike760
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Forza Motorsport 7
17
platform : Xbox One
editor : Microsoft
developer : Turn 10
genre : course
multiplayer : Jusqu'à 24 en ligne
european release date : 10/03/2017
other versions : PC
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    goldmen33, kenpokan, spartan1985, spawnini, vincecastel, stephenking
    posted the 06/13/2017 at 09:08 AM by chester
    comments (35)
    goldmen33 posted the 06/13/2017 at 09:09 AM
    J'espère que la mise à jour d'Horizon 3 fera monter le frame rate à 60fps!
    bennj posted the 06/13/2017 at 09:10 AM
    Ben pourquoi ils rajoutent pas des effets supplémentaires alors si la console en a encore sous le capot ? C'est vraiment con d'être fier de ça.
    misterpixel posted the 06/13/2017 at 09:10 AM
    C'est un jeu de caisse faut dire aussi, heureusement que la console n'est pas poussée déjà à ses retranchements avec ça aussi beau qu'il soit.
    egguibs posted the 06/13/2017 at 09:12 AM
    mrpixel bah les jeux de caisse ça peut être trés gourmand en ressources je vois pas le rapport !
    evilchris posted the 06/13/2017 at 09:13 AM
    goldmen33 la dernière mise à jour à fait des merveilles sur la version pc je suis bloqué à 60fps hyper stable en Ultra
    chester posted the 06/13/2017 at 09:13 AM
    bennj il parait que c'est fait regarde les impression de gamergen sur Forza 7 tournant sur Xbox One X http://www.gamergen.com/tests/e3-2017-preview-forza-motorsport-7-retour-monstre-autoroute-xbox-283396-1
    goldmen33 posted the 06/13/2017 at 09:14 AM
    evilchris donc je croise les doigts!
    bennj posted the 06/13/2017 at 09:14 AM
    chester ben qu'ils en rajoutent encore plus alors
    mikaou posted the 06/13/2017 at 09:16 AM
    mrpixel Décidément ta vie doit être bien triste toi
    gat posted the 06/13/2017 at 09:16 AM
    goldmen33 4K/30FPS j'ai vu.
    Et s'ils améliorent l'AA, les textures, la végétation et les ombres, ce sera good.
    misterpixel posted the 06/13/2017 at 09:18 AM
    egguibs C'est loin d'un jeu type OP, c'est un jeu de caisse à circuit fermé.
    mikaou Toi c'est tes arguments qui me paraissent très triste hélas.
    chester posted the 06/13/2017 at 09:20 AM
    mikaou posted the 06/13/2017 at 09:24 AM
    mrpixel Bah tu ne t'émerveilles de rien, tu critiques tout, rien n'est assez bon, c'est dommage je suis sur que tu rates plein de choses
    misterpixel posted the 06/13/2017 at 09:27 AM
    mikaou je critique Forza 7 ? je parle de la X en l’occurrence et de mon non étonnement qu'elle ne soit pas exploitée totalement avec un jeu de caisse, néanmoins ce F7 n'en reste pas moins très beau et surement toujours aussi bon, ça n'a rien à voir avec le jeu... .
    egguibs posted the 06/13/2017 at 09:28 AM
    mrpixel mais ça veux pas dire grand chose ça ! un jeux de baston peux être plus gourmand que n'importe quel autre jeux et pourtant une arène de combat c'est tout petit !

    les jeux de caisse en particulier les simulations demandent des moteurs physiques trés pointus et même maintenant, il y a encore un boulot monstre à faire pour arriver a faire quelque chose de vraiment réaliste

    Ensuite au contraire les jeux de caisse, en terme de conception est un exercice difficile ! car vu que tu te déplace rapidement , faire des assets trop détaillés risque d'étre un gouffre de ressources.

    Pour finir en terme d'environement il faut bien comprendre que la plupart des circuits représentent déja des espaces bien plus grand que la plupart des jeux non open world
    mikaou posted the 06/13/2017 at 09:29 AM
    mrpixel Oui je sais tu ne fais que critiquer tout depuis hier (et régulièrement si j'en crois ton profil avec tes commentaires, sauf quand c'est Sony)
    misterpixel posted the 06/13/2017 at 09:31 AM
    egguibs Un jeu de baston plus gourmand que n'importe quel autre jeu ? vraiment, tu le pense ça ... ? :/

    Tu as vu les perfs de la X, tu pensais quand même pas qu'un jeu tel que F7 allait la pousser à 100% ? personne ici je pense.

    mikaou
    Bien sûr.
    egguibs posted the 06/13/2017 at 09:35 AM
    mrpixel mais biensur qu'un jeux de baston peux étre plus gourmand que n'importe quel autre jeux on est constamment en train de tricher dans nos modélisations pour gratter des ressources !! je vais te donner un exemple tout simple

    une XBOX one X ou même une PS5 sont incapable de modéliser juste un personnage d'un Pixar en temps réel sans rien d'autre

    si ils devaient faire ça ,le truc tournerait tournerait en moyenne a 0,00001 fps
    misterpixel posted the 06/13/2017 at 09:46 AM
    egguibs Franchement, là-dessus j'aimerais vraiment avoir une analyse concrète pour voir si vraiment un jeu de combat équivaut en terme de ressources à un jeu type Open world à la TW3, HZD, RDR2, GTA et bien d'autres, car très honnêtement j'en doute beaucoup ça me paraîtrai assez fou. Après je vais pas te contredire je sais pas sur quoi tu te base exactement mais moi non plus je me base sur rien, je trouve ça juste normal, mais après je dis pas que j'ai raison pour autant. Bizarre si c'est vraiment le cas.

    Après quel jeu actuel tu aurais comme exemple de baston qui demanderait plus de ressources que n'importe quel autre type de jeu ? à moins que tu parle juste d'une hypothèse.
    xxxxxxxxxxxxxxxxx posted the 06/13/2017 at 09:48 AM
    Egguibs , n'oubli pas non plus que même PIXAR ne modélise que l'éxtérieur de l'enveloppe humaine ( pas d'organes etc ) ou matériel !!! , comme ça ont peut aller loint sinon mais ton raisonement est vrai le temps réel ne s'applique qu'a ce que l'ont pense être véritable alors que les developeurs s'amusent à tricher par si par la pour gagner en ressources
    karbon posted the 06/13/2017 at 09:54 AM
    mrpixel

    Pas besoin de la pousser plus, la X est seule au monde, d'ailleurs Phil Spencer la expliqué à Eurogamer :

    Phil Spencer : I look at Pro as more of a competitor to S than I do to Xbox One X. This is a true 4K console.


    http://www.eurogamer.net/articles/2017-06-12-the-big-interview-xbox-boss-phil-spencer

    misterpixel posted the 06/13/2017 at 09:58 AM
    karbon J'ai pas trop compris le sens, c'est à dire ?
    ryohazuki posted the 06/13/2017 at 10:02 AM
    mrpixel tu connais pas Karbon toi
    misterpixel posted the 06/13/2017 at 10:08 AM
    ryohazuki Pas tant que ça
    karbon posted the 06/13/2017 at 10:09 AM
    mrpixel

    Philou explique qu'il voit plutôt la PS4Pro comme la concurrente de la Xbox One S
    egguibs posted the 06/13/2017 at 10:19 AM
    brun201 alors pour les pixar je sais pas mais sur arthur et les minimois ils ont modélisés tout les tissus musculaires pour justement avoir des corps les plus cohérent possible

    mrpixel en fait c'est pas une question de savoir si ça équivaut ou pas!

    ça marche pas vraiment comme ça. En fait quand tu crée un jeux tu prends en paramètre justement quel type de jeux tu veux créer.
    La taille de l'univers,les éléments que tu veux afficher
    et surtout les ressources (la puissance) que tu as à disposition
    et aprés bah tu adapte ton programme pour exploiter au mieux ce que tu as a disposition

    un open world est un exercice généralement difficile car justement il y a souvent beaucoup de choses à gérer et donc arriver à afficher un jeux beau tout en étant fluide est compliqué et demande énormément de compromis ! maintenant ça veux pas dire que que le jeux créer va prendre plus de ressource qu'un jeux avec un univers de taille plus restrainte car les objectifs sont différents.

    ainsi une voiture dans un GTA ou autre a grave moins de polygone, de shaders que dans un gran turismo par exemple! la physique sera infiniment moins travaillée le frame rate tournera à 30 contre 60 pour gt6.
    les effets de lumière seront sommaires , il n'y aura pas de gestion de la chaleur des pneumatiques qui influencera le taux d'adhérence sur la route etc..

    voila j'ai essayé de simplifier au max pour aider
    egguibs posted the 06/13/2017 at 10:27 AM
    mrpixel ah un dernier exemple pour finir imagine tu veux créer juste un personnage mais le plus réaliste possible sans aucun compromis!!
    Imagine tout les paramètres que tu devrait prendre en compte ?

    je te laisse imaginer mais je te donne quelques pistes :
    l'IA
    les fonctions biologiques etc ..
    nobleswan posted the 06/13/2017 at 10:30 AM
    Weapon X !
    osiris posted the 06/13/2017 at 10:45 AM
    mrpixel pour t'aider à comprendre ce que dit egguibs regarde Zelda est open world et il tourne sur switch mais fm7 du circuit la swicht ne pourrai pas ( j'ai pris un exemple extrême pour que tu capte le principe) c'est pas une question de jeux de voiture de combat ou d'open world
    raoh38 posted the 06/13/2017 at 10:47 AM
    mrpixel gran turismo n'etait toujours pas en natif sur pro (1800p)c'est que sa doit pas etre aussi facile meme pour un jeu de course ...
    misterpixel posted the 06/13/2017 at 10:50 AM
    karbon Ah
    purpledrank Heu ouais là c'est clairement un souci d'hardware de base quand même .egguibs Cetes mais ils doivent se concentrer que sur ça, autour il y a pas grand chose d'autre à gérer. egguibs
    Je vois mais honnêtement j'ai du mal à le voir comme ça,autant pour un jeu de caisse je peux trouver ça plus probable mais sur de la baston moins quand même, je te donnerais pas tord pour autant.

    raoh38 Tu en conviens que c'est pas le même hardware quand même ?

    Mais c'est vrai c'est pas un mauvais exemple pour autant.
    dedad posted the 06/13/2017 at 10:51 AM
    mrpixel Tu raconte n'importe quoi c'est pas le genre de jeux qui pousse dans ses retranchement un hardware mais plutôt l'ambition qu'envisage l'équipe de développement.

    Pour preuve avec GT5 sur ps3.
    raoh38 posted the 06/13/2017 at 11:00 AM
    mrpixel .oui mais derriere l'esthetique et les prouesses d'un jeu tu as l'equipe de développement et surtout le moteur du jeu, et sa turn 10 sont des maitres a ce niveau, d'ailleur forza h et playground utilise le moteur maison de turn10 qui evolue au fil des années.Je pense que turn 10 a pris le dessus sur polyphony depuis pas mal d'années, ils sont bien plus dynamqiues mais cen'est que mon avis biensur.
    osiris posted the 06/13/2017 at 11:06 AM
    mrpixel c'est juste un exemple pour te montrer qu'un jeux de course peux être plus plus gourmand qu'un jeux open world c'est pas que une question de genre
    misterpixel posted the 06/13/2017 at 11:14 AM
    raoh38 Le fait que Sony n'ait pas montré GT Sports à la conf est de mauvaise augure pour le jeu qui sort en 2017, un jeu tel que GT pas en conf pas normal... j'ai des doutes sur lui, le parti d'en faire un jeu compétition en se décrochant de ce que j'ai compris de ses origines n'était pas une bonne idée, après je dis ça mais j'y ai jamais joué encore, mais de ne pas le voir en conf c'est vraiment bizarre...

    egguibs
    raoh38
    purpledrank

    J'ai compris ce que vous vouliez dire