Bon, finalement, j'ai pas encore commencé MGS V.
Et pour cause, je me suis offert un PSVR avec Until Dawn : Rush of Blood.
Ce que j'en ai pensé. (ainsi que du PSVR)
L'histoire :
Beh, l'histoire si situe dans l'univers de Until Dawn et ne nécessite absolument pas d'avoir joué à ce dernier... car, il n'y a pas vraiment d'histoire.
Votre personne arrive dans une fête foraine où il monte dans un train (montagnes russes) et là, **** vous envoi du mauvais côté de l'attraction, remplie de pièges et zombies prêts à vous tailler en pièces.
Graphismes, animations, technique :
Techniquement, UD:RoB n'est pas très poussé visuellement, c'est le moins qu'on puisse dire... mais la VR fait qu'on n'y prête pas beaucoup d'importance tant on a l'impression d'y être.
Voir les mouvements des mains qui les guns suivre vos mouvements de poignets, ou la liberté de vision à 360° font oublier le manque d'ambition coté esthétique.
Le PSVR répond sans latence (en tout cas, s'il y en a, je m'en suis pas rendu compte) et les PS moves remplissent bien leur rôles en temps que "gun".
Pa contre, la résolution est vraiment faible. Sur TVHD, UD:RoB est net alors que dans le PSVR, c'est pas toujours net et surtout, ça aliase de partout.
Bref, on dirait même pas du 720p.
Côté FPS, RAS... ça reste constant. Je n'ai pas noté de chute de framerate. (je joue sur PS4 Slim)
Petite déception... Même si j'ai adoré scruter le décors avec les lampes torches des guns, j'aurai aimé que celles-ci projettent les ombres des objets éclairés.
Ça à l'air de rien, mais ça aurait rajouté une touche de réalisme et une meilleur ambiance.
Musiques et sons :
Pour l'OST, il est inexistant.
Mais c'est normal, car dans UD:RoB on a besoin d'entendre les sons pour savoir d'où vient le danger et de ce côté, c'est réussi.
On entend très bien le son en 3D et on a pas de mal à repérer les ennemis au son.
Gampelay :
C'est du Virtual Cop, House of the Dead etc...
Vous êtes sur un wagons et suivez les rails et buttez tout ce qui bouge.
C'est assez précis, même si la visé avec la main gauche (pour les droitiers) n'est pas toujours évidente, surtout au début.
Le jeu est malheureusement très court. Seulement 7 niveaux... On en a pour 1h30, du début à la fin.
La rejouabilité viendra surtout des chemins alternatifs dans les niveaux ou tout simplement les trophées.
Car hormis finir le jeu, il n'y a pas d'autres objectifs (missions annexes, etc...)
Mais le jeu étant finalement tellement court, on peut facilement y revenir.
Surtout si l'on veut le platiner.
Il faudra finir le jeu en mode fou furieux... qui consiste à finir le jeu en mode histoire avec 1seule vie.
En sachant que dans ce mode, certains éléments du décors et ennemis peuvent vous one shot.
C'est d'ailleurs le seul trophée qu'il me manque pour le platine.
Conclusion :
Un très bon moment passé avec ce jeu.
Le jeu est trop court, manque de profondeur mais la VR fait qu'on est prit dedans et on en redemande.
Vraiment, la VR a énormément de potentiel et j'espère que les devs vont se donner à fond dans le futur.
Pros :
+ La VR + sensations
+ Ambiance (décors sombres éclairés à la lampe torche)
+ Précis avec les PS Move
Cons :
- Graphismes pas au top
- Trop court
- Pas d'objectifs annexes
- Qualité d'image du PSVR
6.5/10
Prochain jeu de la liste : Metal Gear Solid 5... Cette fois-ci, c'est pour de vrai. (peut-être)
C'est justement une des choses qu'apporte la compatibilité PS4 Pro. ^^
(comme pour les effets météo sur le pare brise dans Dirt Rally)
Sinon je te recommande vivement de t'essayer à Resident Evil 7, en VR, c'est juste génial!
Oh bordel... Oué, la je regrette de pas avoir prit la pro. ^^'
Je pensais que j'allais juste faire quelques jeux et ne pas prendre de PSVR quand j'ai prit la PS4 et là, finalement...